Grounded 2 to gra, kt贸ra zmienia zwyk艂y park w gigantyczn膮, pe艂n膮 zagadek d偶ungl臋. Ka偶dy zakamarek kryje co艣 do odkrycia – od mrowisk po stare 艣mietniki. Jednym z najbardziej ekscytuj膮cych wyzwa艅 jest st贸艂 piknikowy, a dok艂adniej walizka na jego szczycie, kt贸ra skrywa cenne nagrody. W tym poradniku poka偶emy wam, jak dosta膰 si臋 na st贸艂, zdoby膰 kody i bezpiecznie wr贸ci膰 z 艂upami, unikaj膮c wrogich paj膮k贸w i niebezpiecze艅stw po drodze.

Tekst jest napisany w lu藕nym, fanowskim tonie, z mn贸stwem ciekawostek i porad od spo艂eczno艣ci, 偶eby poczu膰 si臋 jak prawdziwy mikro艣wiatowy odkrywca. Pogrubi艂em najwa偶niejsze informacje, a reszta jest przyst臋pnie opisana, 偶eby艣cie wiedzieli, co robi膰 w ka偶dym kroku wyprawy.

Dlaczego st贸艂 piknikowy jest tak wa偶ny?

Park w Grounded 2 to ogromny 艣wiat pe艂en niebezpiecze艅stw i skarb贸w. Ka偶dy krok to potencjalna przygoda – od mrowisk pe艂nych 艂up贸w po 艣mietniki, w kt贸rych mo偶na znale藕膰 rzadkie zasoby. St贸艂 piknikowy wyr贸偶nia si臋 tym, 偶e na jego szczycie czeka zamkni臋ta walizka z nagrodami, takimi jak Z膮b Mleczny czy cukierki daj膮ce tymczasowe bonusy do obra偶e艅 i odporno艣ci.

呕eby zdoby膰 skarb, musisz zdoby膰 dwa trzycyfrowe kody i przej艣膰 przez kilka wymagaj膮cych etap贸w wspinaczki. Przygotowanie, odpowiedni sprz臋t i spryt s膮 tutaj kluczowe – nie jest to spacer po parku, a raczej mini-przygoda godna Indiany Jonesa w skali mr贸wki.

Jak dotrze膰 na szczyt sto艂u piknikowego?

Przygotuj si臋 na ch艂贸d – Obszar wok贸艂 sto艂u jest ch艂odniejszy ni偶 reszta parku. Za艂贸偶 Mitey Muffs (specjalne nauszniki) albo inny ekwipunek chroni膮cy przed zimnem. Bez nich twoja posta膰 dostanie status Zimno, co spowolni j膮 i obni偶y stamin臋. Je艣li nie masz nausznik贸w, zbierz W艂贸kna Paj膮ka (Spider Silk), 偶eby zrobi膰 podstawow膮 ochron臋.

Podr贸偶uj z Ant Buggy – Droga na st贸艂 jest d艂uga, dlatego warto wzi膮膰 Ant Buggy – pojazd w formie mr贸wki, kt贸ry dzia艂a jak mobilny magazyn i pozwala przewozi膰 wi臋cej zasob贸w, np. Deski z Trawy na budow臋 platform. To ulepszona wersja pojazdu z pierwszej cz臋艣ci gry, inspirowana prawdziwymi mr贸wkami transportuj膮cymi ci臋偶ary w kolonii.

Wspinaczka na st贸艂 – Gdy dotrzesz do sto艂u, u偶yj obrusu zwisaj膮cego z boku jako drabiny. Wspinaj si臋 ostro偶nie, bo w pobli偶u kr臋c膮 si臋 wrogie paj膮ki. Na g贸rze przejd藕 pod otworem mi臋dzy pust膮 szklank膮 a 偶elem, aby dosta膰 si臋 pod st贸艂, gdzie zaczyna si臋 kolejny etap.

Most z drewnianego m艂otka – Pod sto艂em znajdziesz w膮ski most – drewniany m艂otek, kt贸ry pozwala przej艣膰 na drug膮 stron臋. Upadek oznacza konieczno艣膰 powtarzania etapu, wi臋c r贸b to ostro偶nie. Po drugiej stronie czeka walizka z dwoma zamkami na trzycyfrowe kody. Gracze z Reddita radz膮 zapisa膰 gr臋 przed wspinaczk膮, bo paj膮ki mog膮 zaskoczy膰 nawet do艣wiadczonych graczy.

Sk膮d wzi膮膰 kody do walizki?

Lewa cz臋艣膰 kodu – 137 – Znajdziesz j膮 w zielonej lod贸wce obok sto艂u. Wspinaj si臋 po bananie i zejd藕 po no偶u do mas艂a, a偶 dojdziesz do magazynu z krzy偶贸wk膮. Pod ni膮 le偶y kartka z kodem 137. Uwagi: Lod贸wka daje status Zimno, wi臋c dzia艂aj szybko. To uk艂on w stron臋 pierwszej cz臋艣ci gry, gdzie lod贸wki i miniaturowe przedmioty by艂y cz臋艣ci膮 eksploracji.

Prawa cz臋艣膰 kodu – 514 – Ta cz臋艣膰 jest trudniejsza. Udaj si臋 na p贸艂nocno-wschodni kraniec Obszaru Ceremonii, gdzie stoi podium wymagaj膮ce wspinaczki. Na szczycie omijaj dwa wrogie motyle, biegnij w prawo i znajdziesz brakuj膮c膮 kartk臋 z kodem. Porada: W艂膮cz autozapis po ka偶dym poziomie wspinaczki. Gracze polecaj膮 te偶 u偶ycie Oszczepa, by rozproszy膰 motyle i bezpiecznie zdoby膰 kod.

Otwarcie walizki i nagrody

Wracaj膮c do walizki, wpisz 137 na lewym zamku, a nast臋pnie 514 na prawym. Walizka otworzy si臋, ods艂aniaj膮c Z膮b Mleczny, 艢wie偶e Mi臋ty, Kwa艣ne Cukierki i Pikantne Cukierki.

  • Z膮b Mleczny – zwi臋ksza statystyki postaci i odblokowuje unikalne perki.
  • Cukierki – daj膮 tymczasowe boosty do obra偶e艅 i odporno艣ci, idealne w walce z wrogimi owadami.

Fani spekuluj膮, 偶e w pe艂nej wersji gry pojawi膮 si臋 nowe typy z臋b贸w z dodatkowymi bonusami.

By艂 to artyku艂 z serii: Grounded 2
Spis tre艣ci