Genshin Impact 6.0 – rewolucja w systemie Konstelacji dla postaci 5★

Od momentu premiery Genshin Impact stale się rozwija, a studio HoYoverse nieustannie wprowadza nowe mechaniki, które mają przyciągać zarówno nowych, jak i wieloletnich graczy. Każda większa aktualizacja przynosi nie tylko świeże lokacje czy kolejne postacie, ale także istotne zmiany w samej strukturze gry. Wraz z wersją 6.0 otrzymamy coś, co od dawna było jednym z najbardziej wyczekiwanych systemów – możliwość zdobywania Konstelacji dla wybranych postaci 5★ w ramach specjalnego, stałego wydarzenia.

Dotychczas Konstelacje były domeną szczęśliwców albo graczy inwestujących ogromne ilości Primogemów w system gacha. Teraz jednak, dzięki nowemu mechanizmowi „To Temper Thyself and Journey Far”, część tego progresu stanie się dostępna dla szerszego grona fanów. To ogromny krok w stronę bardziej przyjaznego endgame’u, który dotąd wymagał albo niesamowitej zręczności, albo niemałych nakładów finansowych.

Dlaczego Konstelacje są tak ważne?

W świecie Genshin Impact każda Konstelacja znacząco wzmacnia daną postać. Niektóre 5★ bohaterki, jak Yae Miko czy Shenhe, zyskują ogromną moc już przy pierwszym dodatkowym poziomie Konstelacji. W praktyce oznacza to, że nawet niewielkie wzmocnienie potrafi całkowicie odmienić komfort gry w Spiral Abyss, Imaginarium Theater czy nadchodzących wyzwaniach typu Stygian Onslaught.

Do tej pory horyzontalna inwestycja oznaczała rozwijanie całych drużyn poprzez dobór synergii – np. par takich jak Escoffier i Skirk czy Mavuika i Citlali. Z kolei inwestycja wertykalna sprowadzała się właśnie do Konstelacji, które potrafią przenieść daną postać o kilka poziomów w górę względem jej konkurencji.

"To Temper Thyself and Journey Far": Rewards of Dedication
byu/genshinimpact inGenshin_Impact

Wersja 6.0 pozwala wreszcie na bardziej zbalansowane podejście: gracze nie będą zmuszeni ślepo liczyć na łut szczęścia w banerach, aby poczuć realną różnicę w sile swoich ulubionych bohaterów.

Lista wspieranych postaci

Na początek system obejmie klasyczne postacie 5★, które zadebiutowały przed wersją 4.0 (z pewnymi wyjątkami). Wśród nich znajdziemy między innymi:

  • Baizhu – Dendro Catalyst
  • Dehya – Pyro Claymore
  • Wanderer (Scaramouche) – Anemo Catalyst
  • Nilou – Hydro Sword
  • Cyno – Electro Polearm
  • Tighnari – Dendro Bow
  • Ayato – Hydro Sword
  • Yae Miko – Electro Catalyst
  • Shenhe – Cryo Polearm
  • Arataki Itto – Geo Claymore
  • Kokomi – Hydro Catalyst
  • Yoimiya – Pyro Bow
  • Ayaka – Cryo Sword
  • Eula – Cryo Claymore
  • Hu Tao – Pyro Polearm
  • Xiao – Anemo Polearm
  • Ganyu – Cryo Bow
  • Albedo – Geo Sword
  • Tartaglia (Childe) – Hydro Bow
  • Klee – Pyro Catalyst
  • Keqing – Electro Sword
  • Mona – Hydro Catalyst
  • Qiqi – Cryo Sword
  • Diluc – Pyro Claymore
  • Jean – Anemo Sword

Jak widać, to naprawdę bogaty zestaw – obejmuje zarówno postacie ze Standard Banner, jak i te, które pojawiały się w limitowanych wydarzeniach.

Zasady działania nowego systemu

Nowa funkcja została mocno osadzona w cyklicznym wydarzeniu. Najważniejsze zasady:

  • Można zdobyć tylko jedną Konstelację dla każdej postaci 5★.
  • Nie można odblokować Konstelacji postaci, której jeszcze się nie posiada.
  • Niewykorzystane nagrody przepadają po zakończeniu cyklu – trzeba więc pamiętać o wyborze przed jego końcem.

Pierwszy cykl rozpocznie się wraz z premierą wersji 6.0 i potrwa do 1 grudnia 2025 roku. Każdy taki cykl ma trwać około 12 tygodni, a reset następuje w poniedziałki.

Aby zdobyć Konstelację, gracz musi w co najmniej 8 tygodniach spełnić warunki tygodniowego zadania:

  • wydać 120 Original Resin,
  • oraz wykonać Daily Commissions przez minimum 5 dni w tygodniu.

Nagrodą będzie Masterless Stella Fortuna, którą można przypisać wybranej postaci z puli wydarzenia.

Dlaczego to rewolucja dla graczy?

Dotychczas zdobycie Konstelacji dla ulubionej postaci było często marzeniem ściętej głowy. Teraz jednak, dzięki systemowi To Temper Thyself and Journey Far, nawet gracze free-to-play mają realną szansę na rozwój ukochanych bohaterów.

W praktyce oznacza to, że postacie takie jak Hu Tao, Ayaka czy Nilou dostaną drugie życie, stając się ponownie konkurencyjne w meta, które stale ewoluuje. HoYoverse wyraźnie stara się wyrównać szanse pomiędzy nowymi jednostkami a klasykami, które towarzyszą nam od kilku lat.

Ciekawostką jest także fakt, że system nie obejmuje Archonów ani kilku wyjątków, takich jak Alhaitham, Yelan czy Kazuha – przynajmniej na starcie. HoYoverse zapowiedziało jednak, że kolejne cykle będą sukcesywnie rozszerzać pulę, co prawdopodobnie powiązane zostanie z Chronicled Banners.

Aktualizacja Genshin Impact 6.0 to coś więcej niż tylko kolejna łatka z nowymi postaciami czy regionami. To prawdziwa zmiana filozofii gry, która ma szansę znacząco poprawić doświadczenie graczy – szczególnie tych, którzy kochają swoje ulubione postacie, ale dotąd nie mogli w pełni wykorzystać ich potencjału.

Nowy system Konstelacji dla postaci 5★ to krok w stronę bardziej sprawiedliwego i długoterminowego progresu. HoYoverse wysyła jasny sygnał: nie trzeba być „wielorybem” inwestującym tysiące Primogemów, aby czerpać satysfakcję z endgame’u.

Premiera wersji 6.0 zaplanowana jest na 10 września 2025 roku – i już teraz budzi ogromne emocje w społeczności. Jeśli Genshin Impact nadal będzie rozwijany w tym kierunku, możemy spodziewać się, że gra utrzyma swoje miejsce na szczycie popularności jeszcze przez długie lata.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *