Jeff ma dla ciebie kolejne techniczne wyzwanie w Escape From Duckov – tym razem chodzi o naprawę wieży sygnałowej położonej na północny wschód od twojej kryjówki. Dzięki przywróceniu jej działania, Jeff odzyska kontakt z handlarzami i będzie mógł zamawiać lepszy sprzęt, osłony oraz inne niezbędne rzeczy.
Etap 1: Zdobycie śrubokręta
Pierwszy krok to odnalezienie narzędzia, bez którego nie zrobisz nic przy wieży. Najłatwiej zdobyć śrubokręt w bunkrze, gdzie znajdziesz automat vendingowy z losowym asortymentem. Czasem pojawia się tam właśnie potrzebny przedmiot – Flathead Screwdriver.
Zanim jednak ruszysz, upewnij się, że masz wystarczająco dużo gotówki – zwykle potrzeba około 430 jednostek waluty. Jeśli automat akurat go nie oferuje, sprawdź inne lokacje lub sklepy NPC, bo jego dostępność zmienia się losowo.
Czasami śrubokręt można też znaleźć podczas eksploracji – zwłaszcza w skrzynkach z narzędziami lub magazynach przemysłowych.
Etap 2: Naprawa wieży w Escape From Duckov
Kiedy masz już odpowiednie narzędzie, pora na właściwą akcję. Udaj się na północny wschód od bazy, w kierunku miejsca, gdzie znajduje się wieża sygnałowa. Wejdź na ogrodzony teren i poszukaj skrzynki narzędziowej w pobliżu podstawy konstrukcji. Otwórz ją – czasem znajdziesz tam dodatkowe materiały, które mogą się przydać.
Użyj śrubokręta, by naprawić skrzynkę zasilającą znajdującą się tuż przy wieży. Po zakończeniu napraw wróć do bazy i porozmawiaj z Jeffem, a następnie zakończ misję w zakładce zadań, klikając „Complete”. Po tym kroku wieża zacznie działać, a komunikacja zostanie przywrócona.
Nagrody
Za ukończenie zadania otrzymasz:
- 2 500 punktów doświadczenia (XP)
- 450 jednostek waluty gry
Dodatkowo odblokujesz kolejne zadanie fabularne – A Letter From an Old Friend, które pchnie historię dalej. Warto też wspomnieć, że po naprawieniu wieży poprawiają się twoje relacje z handlarzami, co oznacza lepsze ceny i dostęp do bardziej zaawansowanego ekwipunku.
Przydatne wskazówki
Nie zawsze znajdziesz śrubokręt od razu – automat ma losową ofertę, więc czasem warto wrócić później lub sprawdzić inne miejsca. Okolica wieży bywa niebezpieczna – mogą pojawić się patrolujące drony lub przeciwnicy. Warto zabrać coś do leczenia i solidną broń.
Nie zwlekaj z powrotem do bazy, bo jeśli zginiesz po naprawie, misja może nie zaliczyć się poprawnie. Zbieraj zestawy części i inne narzędzia – mogą przydać się przy kolejnych misjach związanych z konstrukcjami.

Pasjonat gier MMO i typowo społecznościowych aplikacji. Redaktor naczelny portalu Desercik i twórca wielu innych portali nie tylko o grach. Codziennie porusza zagadnienia związane z marketingiem internetowym na swoim prywatnym blogu. Wieczorami czas spędza z córką, a gdy zaśnie zaczynać grać… grać w to co najlepsze.



