W świecie Escape from Duckov każdy znaleziony klucz może zmienić przebieg twojej przygody, a możliwość jego rejestracji jest jednym z najważniejszych elementów ułatwiających eksplorację i przetrwanie w tym brutalnym świecie. Gra oferuje system, który pozwala zachować dostęp do zamkniętych drzwi bez konieczności ciągłego noszenia fizycznego klucza, co w praktyce oszczędza miejsce w ekwipunku i redukuje ryzyko utraty cennych przedmiotów podczas misji. Poniższy poradnik szczegółowo tłumaczy, jak działa rejestracja kluczy, jakie materiały są potrzebne i na co zwrócić uwagę, aby nie natrafić na błędy w grze.

Jak zarejestrować klucze w Escape from Duckov?

Aby zarejestrować klucze, potrzebujesz zbudować specjalne urządzenie zwane Key Registration Device. Do jego stworzenia potrzebujesz trzech podstawowych surowców: 1x Circuit, 1x CD Drive oraz 1x Metal Plate. Materiały te zdobywasz podczas eksploracji świata gry, przeszukując skrzynie, zdobywając łupy z wrogów lub wykonując różne zadania. Urządzenie pozwala przypisać znalezione klucze do twojej bazy, dzięki czemu uzyskasz stały dostęp do zamkniętych drzwi bez konieczności noszenia klucza przy sobie.

Warto pamiętać, że niektóre specjalne klucze posiadają ograniczoną trwałość i ich rejestracja nie gwarantuje wiecznego dostępu. Natomiast większość standardowych kluczy po zarejestrowaniu zapewnia permanentny dostęp do odpowiadających im drzwi i skrzyń, co jest szczególnie cenne w trudniejszych rajdach, gdy utrata ekwipunku jest codziennością.

Wymagania wstępne

Przed przystąpieniem do rejestracji kluczy należy odblokować Workbench, co wymaga jedynie 2x Wood. To podstawowa stacja rzemieślnicza, niezbędna do stworzenia Key Registration Device. Dzięki temu zabiegowi każde przyszłe zdobycie klucza może od razu zostać zarejestrowane, a ty nie ryzykujesz jego utraty przy śmierci w rajdzie. To pozwala również nie zabierać kluczy do misji, co znacząco odciąża ekwipunek i ułatwia planowanie dłuższych wypraw.

Po zarejestrowaniu klucza możesz z dowolnego miejsca w bazie lub podczas rajdu korzystać z niego w menu “Key”. Gra automatycznie rozpozna, że jesteś w pobliżu drzwi lub pojemnika, który odpowiada zarejestrowanemu kluczowi, i umożliwi jego użycie bez konieczności fizycznego przenoszenia.

Uwaga na błąd w grze

Obecnie w Escape from Duckov występuje znany błąd, który uniemożliwia poprawne zarejestrowanie klucza. Wielu graczy zauważyło, że nawet po zarejestrowaniu klucza i jego użyciu w urządzeniu, po śmierci w rajdzie klucz nie jest zachowywany w ekwipunku. Normalnie system powinien zapewniać stały dostęp do drzwi, niezależnie od posiadania fizycznego klucza, ale w przypadku tego błędu działa to niepoprawnie. Gracze na subredditach gry zalecają, aby podczas rejestracji zawsze sprawdzać, czy klucz faktycznie został zapisany.

Rejestracja kluczy w Escape from Duckov to funkcja, która może znacznie ułatwić grę, pozwalając utrzymać dostęp do zamkniętych lokacji i skrzyń nawet po śmierci w rajdzie. Budowa Key Registration Device wymaga jedynie kilku podstawowych materiałów i odblokowania Workbencha, a korzyści z jego używania są ogromne, szczególnie podczas długich eksploracji i zdobywania rzadkich przedmiotów. Warto jednak pamiętać o obecnym błędzie i zawsze upewnić się, że klucz został zarejestrowany poprawnie. W przyszłości, po poprawkach od twórców, funkcja ta będzie niezawodnym wsparciem dla każdego gracza planującego długie i ryzykowne wyprawy w Duckov.

Jeżeli chcesz w pełni wykorzystać potencjał bazy i rajdów, zarejestrowanie każdego cennego klucza powinno stać się stałym elementem twojej strategii przetrwania. Dzięki temu oszczędzasz czas, chronisz ekwipunek i możesz spokojnie eksplorować niebezpieczne tereny bez obawy o utratę dostępu do kluczowych miejsc.

Był to artykuł z serii: Escape from Duckov
Spis treści