Crimson Desert – Zapieczętowane Artefakty Otchłani: jak zdobyć, otworzyć

W Crimson Desert nie ma klasycznego systemu levelowania z punktami doświadczenia i awansami na kolejne poziomy. Zamiast tego rozwój postaci opiera się na czymś znacznie bardziej „namacalnym” – specjalnych przedmiotach zwanych Artefaktami Otchłani. To właśnie one pozwalają ulepszać drzewka umiejętności związane z wytrzymałością, duchem czy zdrowiem oraz odblokowywać konkretne zdolności.

Problem w tym, że artefakty są jednocześnie potrzebne do ulepszania broni i pancerza powyżej pewnego progu. W efekcie w wielu momentach gry zaczyna ich dramatycznie brakować. I tu na scenę wchodzą Zapieczętowane Artefakty Otchłani, które mogą okazać się prawdziwym kołem ratunkowym.

Czym są Zapieczętowane Artefakty Otchłani?

To specjalne przedmioty eksploracyjne rozsiane po całym kontynencie Pywel. Nie działają od razu po podniesieniu – najpierw trzeba spełnić określony warunek, aby „odblokować” ich zawartość. Dopiero wtedy zamieniają się w normalny Artefakt Otchłani, który można wykorzystać do rozwoju postaci.

Liczba takich artefaktów jest ogromna. Świat gry jest tak duży, że odnalezienie wszystkich graniczy z cudem nawet dla najbardziej upartych odkrywców. Nie istnieje prosta lista miejsc – trzeba po prostu uważnie przemierzać mapę i patrzeć pod nogi.

Gdzie najczęściej można je znaleźć?

Najwięcej z nich leży przy drogach i uczęszczanych szlakach, jakby ktoś celowo je tam porozrzucał. Często pojawiają się także w małych świątyniach lub przy ruinach rozsianych po całym kontynencie.

Na szczęście gra daje kilka wskazówek, które pomagają w ich wypatrywaniu. Na minimapie widoczne są jako fioletowe kwadraty, więc warto zerkać na nią podczas podróży. Dodatkowo same artefakty emitują jasny blask – jeśli oświetlicie teren latarnią z wyższego miejsca, potrafią rzucać się w oczy nawet z większej odległości.

Co się dzieje po podniesieniu artefaktu?

Po zebraniu przedmiot trafia do ekwipunku i dopiero wtedy dowiadujecie się, co trzeba zrobić, aby go odpieczętować. Każdy egzemplarz ma własne wyzwanie.

Dobrym przykładem jest artefakt ze świątyni niedaleko Hernand, po wschodniej stronie rzeki, w pobliżu rancza Muckroot. Aby go aktywować, trzeba zadać przeciwnikom 30 trafień włócznią. Co ciekawe, w tej samej świątyni można znaleźć włócznię, więc gra subtelnie podpowiada, jak wykonać zadanie.

Jeśli najedziecie kursorem na artefakt w ekwipunku, zobaczycie dokładny opis wymagań. Dzięki temu nie trzeba zgadywać – wystarczy wykonać wskazaną czynność podczas normalnej rozgrywki.

Jak otworzyć artefakt?

Po spełnieniu warunku artefakt zaczyna wyraźnie pulsować w plecaku, dając znak, że jest gotowy do użycia. Wystarczy go aktywować, aby zamienił się w zwykły Artefakt Otchłani, który można od razu przeznaczyć na rozwój umiejętności lub drzewek.

W praktyce oznacza to, że eksploracja świata i wykonywanie różnych aktywności nagradza was dodatkowymi zasobami do progresji – nawet jeśli nie zdobywacie ich bezpośrednio.

Czy wszystkie artefakty działają w ten sam sposób?

Nie do końca. Niektóre mają jasne i proste wymagania, inne są bardziej zagadkowe. Zdarzają się egzemplarze, których przeznaczenie nie jest oczywiste i trudno ustalić, co dokładnie trzeba zrobić, aby je odblokować. To jeden z elementów, który zachęca do eksperymentowania i obserwowania, czy przypadkiem jakieś działania nie „odpalą” ukrytego warunku.

Zapieczętowane Artefakty Otchłani to jeden z najważniejszych łupów dla graczy, którzy chcą maksymalnie rozwinąć swoją postać. Choć na pierwszy rzut oka wyglądają jak zwykłe znajdźki, w rzeczywistości są źródłem cennych zasobów, których w późniejszej fazie gry może dramatycznie brakować. Jeśli więc zobaczycie fioletowy znacznik na minimapie albo błysk w oddali – zdecydowanie warto zboczyć z drogi i sprawdzić, co się tam kryje.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *