Expedition 33 – Renoir: jak pokonać, znaleźć

Pamiętacie, jak wkraczaliście po raz pierwszy do krainy Paintress i ledwo co zdążyliście odetchnąć, a stary Renoir od razu zrobił porządek z większością waszych kompanów? No cóż, teraz macie szansę na prawdziwe odwet. Renoir – mistrz w byciu irytującym i wbijaniu strachu w serca graczy – w końcu stanie przed wami jako cel, którego trzeba powalić. I tak, pokażemy wam jak wysłać go na jego „brudny odpoczynek”.
Przygotowanie do walki
Nie da się ukryć – to będzie trudna potyczka, zwłaszcza że Renoir nie ma żadnej oczywistej słabości, którą można by od razu wykorzystać. Trzeba będzie ją stworzyć samemu. Najważniejsze w tej walce jest skupienie się na statusie Burn, więc warto tak dobrać drużynę, żeby maksymalnie wykorzystać te efekty.

Nie chodzi o to, że ataki Renoira są jakieś szczególnie skomplikowane – po prostu ciosy bolą jak diabli.
- Maelle powinna być waszym „ryde-or-die” w tej walce. Możecie rozpocząć akcję od Spark lub Rain of Fire.
- Jeśli wolicie, część obowiązków możecie przerzucić na Lune, która też może pełnić rolę uzdrowiciela. Jej mocne ataki, jak Mayhem, wymagają jednak sporo czasu na przygotowanie, więc jeśli planujecie spamować ofensywę, może to utrudnić życie. Na szczęście Thermal Transfer fajnie synergizuje ze statusem Burn, jeśli uda się go wprowadzić.
- Sciel dobrze balansuje leczenie i obrażenia, dzięki Dark Harvest utrzymacie drużynę w zdrowiu, a Maelle będzie mogła nadal skupiać się na Burn.
- Verso z kolei jest bezpiecznym wyborem – potrafi mocno oznaczyć wroga, a jeśli macie wystarczająco dużo umiejętności od Monoco, może zadać naprawdę duże obrażenia.

I jeszcze jedna rzecz – jeśli ktoś w drużynie ma niski Agility, warto użyć Recoat, bo Renoir atakujący dwa razy pod rząd może szybko zmienić waszą walkę w koszmar.
Najlepsze strategie przeciw Renoir
Zapomnijcie o planach, bo Renoir lubi zaskakiwać. Jego unikalne zdolności, jak nagłe eliminowanie postaci, potrafią kompletnie wywrócić walkę do góry nogami. Nie da się ich przywrócić – dlatego traktujcie je jako priorytet do neutralizacji. Na szczęście, jest to atak Chromatic, więc jeśli złapiecie timing, możecie wyprowadzić świetną kontrę – parowanie tuż przed jego skokiem i użycie Gradient Counter działa jak marzenie.
Poza tym, większość ataków Renoira po prostu mocno bije i wymaga cierpliwości. Najczęściej używa masowych fal Chroma, które potrafią wyczyścić całą drużynę.
- Mniejsze fale unikacie głównie dzięki wizualnym wskazówkom i cierpliwemu parowaniu.
- Większe, unoszące się w powietrzu fale też wymagają dokładności – pierwsze dwa uderzenia da się ominąć standardowo, ale trzecie to Chromatic, więc nie dajcie się zmylić spowolnieniu i czekajcie na właściwy moment.

Jego combo w zwarciu jest irytujące, bo timing jest nietypowy, ale uważne oko zauważy delikatne spowolnienia przed każdym ciosem – warto po prostu unikać ryzykownych parry.
Gdy Renoir spadnie do około 50% zdrowia, przywoła dwa „płatki” po bokach, które po kilku turach przywrócą mu sporo HP. Jeśli czujecie, że macie wystarczające obrażenia – spróbujcie zniszczyć oba. Jeśli nie – ograniczcie się do jednego i wróćcie do Renoira.
Jeśli walka się przeciągnie, w grze pojawią się trzy gigantyczne maski w powietrzu, które wystrzelą wiązki energii. Timing parry/dodge nie jest zły, każda maska przechyla się dwa razy, zanim strzeli, a potem razem w finałowym ataku. Lepiej jednak zakończyć walkę wcześniej i nie dopuszczać do tej fazy.
Nagrody
Po pokonaniu Renoira zgarniecie masę Chroma, doświadczenie (XP) i miecz Melarum dla Maelle. A wtedy możecie w końcu odpocząć, bo Verso będzie miał co tłumaczyć reszcie drużyny.






