Assassin’s Creed Hexe nabiera kształtów. Wraca kluczowy scenarzysta serii

Do Ubisoftu wraca jeden z najbardziej doświadczonych scenarzystów serii Assassin’s Creed. Christopher Grilli, który pracował przy takich częściach jak Origins, Odyssey, Valhalla, a także Far Cry 5 i New Dawn, po dwuletniej przerwie ponownie zasilił studio Ubisoft Montreal. Tym razem obejmuje rolę głównego scenarzysty Assassin’s Creed Hexe, czyli kolejnej dużej odsłony cyklu.
Sam Grilli otwarcie mówi o entuzjazmie. W krótkim wpisie podkreślił, że bardzo cieszy się z powrotu do Ubisoftu i jest wdzięczny za możliwość pracy przy tym projekcie. To ważne, bo Hexe od początku zapowiadane jest jako coś zupełnie innego niż dotychczasowe części serii.
Co wiemy o Assassin’s Creed Hexe?
Gra została ujawniona w 2022 roku, ale tylko poprzez krótki, 30-sekundowy teaser. Od tamtej pory Ubisoft milczy, a konkretne informacje pochodzą głównie z przecieków. Według Jasona Schreiera z Bloomberga akcja gry ma być osadzona w XVI-wiecznej Europie, w samym środku polowań na czarownice. Już sam ten okres wyraźnie odcina się od klimatów znanych z ostatnich RPG-owych odsłon.

Z kolei Insider Gaming twierdzi, że Hexe będzie znacznie bardziej liniowe niż Origins, Odyssey czy Valhalla. Te sugestie pośrednio potwierdził Marc-Alexis Côté z Ubisoftu, który zaznaczył, że nowy „flagowiec” serii będzie „bardzo innym typem Assassin’s Creed” i że nie każda odsłona musi oferować 150 godzin rozgrywki.
Za stronę kreatywną Hexe odpowiadać ma Clint Hocking, znany m.in. z Watch Dogs: Legion oraz Far Cry 2. To twórca kojarzony raczej z odważnymi eksperymentami niż bezpiecznym kopiowaniem sprawdzonych schematów.
Fabuła, bohaterka i mechaniki
Według dotychczasowych doniesień główną bohaterką gry ma być Elsa. Co istotne, postać ta ma dysponować nadnaturalnymi zdolnościami. Jednym z przykładów jest możliwość przejmowania kontroli nad kotem, aby odwracać uwagę przeciwników. Wszystko wskazuje na to, że Ubisoft mocno stawia na czarowniczy, mroczny klimat.
Gra ma stawiać gracza w samym centrum procesów i paranoi związanej z polowaniami na czarownice. Dodatkowo Hexe ma rozwinąć system strachu znany z dodatku Jack the Ripper do Assassin’s Creed Syndicate. Oznacza to większy nacisk na napięcie, atmosferę i psychologiczne oddziaływanie na wrogów, a nie tylko klasyczne skradanie czy otwartą walkę.
Kiedy premiera?
Na ten moment brakuje oficjalnej daty premiery. Najczęściej pojawia się rok 2027, choć są to wciąż niepotwierdzone spekulacje. Tom Henderson z Insider Gaming sugeruje, że wcześniej zobaczymy remake Black Flag oraz multiplayerowy projekt Invictus, a Hexe trafi na rynek dopiero później.
Wszystko wskazuje na to, że Ubisoft szykuje jedną z najbardziej nietypowych odsłon Assassin’s Creed. Mniejsza skala, mroczniejszy klimat i bardziej skupiona narracja mogą sprawić, że Hexe będzie tytułem, który mocno wyróżni się na tle ostatnich części serii.






