W Arc Raiders bardzo łatwo się pogubić w tym, co warto ulepszać najpierw. Gra zasypuje Cię sprzętem, złomem, elektroniką, jedzeniem, częściami ARC… i jeśli nie wiesz, jak to poukładać, to możesz bez sensu sprzedawać rzeczy, które za chwilę będą Ci niezbędne. Dlatego stoły rzemieślnicze to właściwie fundament całej gry. Im szybciej je rozwiniesz, tym szybciej dostaniesz dostęp do coraz mocniejszych schematów i sprzętu, który naprawdę robi różnicę podczas rajdów.

Każde ze stanowisk pełni inną rolę – jeden stół daje Ci broń, inny granaty, a kolejny medykamenty, które potrafią uratować skórę w sytuacji, kiedy ARC-y zaczynają się zbiegać z każdej strony. I właśnie dlatego dobrze jest wiedzieć, jakie materiały będą potrzebne, zanim zaczniesz marnować zasoby na rzeczy nieistotne. Ten przewodnik to idealne zestawienie – długie, przejrzyste, jasne, z tabelami, które od razu pokazują, co jest najważniejsze.

Kogut Złomek

Kogut to taki „zbieracz okruszków świata”. Oddajesz mu podstawowe przedmioty i w zamian dostajesz drobne, ale regularne materiały, które potem są kluczowe do ulepszania innych stołów. Wiele osób ignoruje Scrappy’ego na starcie, bo nagrody wyglądają mizernie, ale kiedy grasz dłużej, widzisz jedno: kto odwiedza Złomka regularnie, ten ma znacznie łatwiejszy start w craftingu.

Jego ulepszenia są w miarę proste, ale roślinne materiały mogą zirytować. Cytryny, oliwki, opuncje… to nie jest loot, który leży wszędzie. Trzeba wiedzieć, gdzie tego szukać i wracać do miejsc, gdzie roślinność odradza się cyklicznie. Jeśli opanujesz to dobrze, Złomek zostaje Twoim stałym źródłem surowców.

Ulepszenia Złomka

PoziomWymagane materiały
1– brak
2Psia obroża
33 cytryny, 3 morele
43 opuncje, 6 oliwek, legowisko dla kota
512 grzybów, 6 moreli, wygodne poduszki

Stacja rusznikarska

Jeśli zależy Ci na mocniejszej broni, celownikach, dodatkach i ulepszeniach, to rusznikarz jest pierwszym stołem, którego upgrade realnie zmienia styl gry. Każdy kolejny poziom daje dostęp do coraz lepszych klocków, które potrafią zmienić zwykłą pukawkę w coś, co rozkłada ARC-a zanim zdąży do Ciebie podejść.

Problem polega na tym, że materiały rusznikarskie są zróżnicowane: trochę elektroniki, trochę części, czasem jakieś rzadkie, zardzewiałe komponenty. Najtrudniej zdobyć zardzewiałe tryby i zardzewiałe narzędzia, bo wypadają tylko z określonych skrzynek i najlepiej farmić je podczas nocnych rajdów. Im szybciej wbijesz poziom 3, tym szybciej Twoja broń przestaje być „podstawowa”.

Ulepszenia stacji rusznikarskiej

PoziomWymagane materiały
120 metalowych części, 30 gumowych części
23 Zardzewiały sprzęt, 5 Części Mechaniczne, 8 sterowników Osy
33 Zardzewiały sprzęt, 5 zaawansowanych komponentów mechanicznych, 3 Rdzeń Strzelniczy Strażnika

Laboratorium Medyczne – podstawa przetrwania, gdy robi się gorąco

Walka w Arc Raiders to nie tylko strzelanie i sprinty. To też leczenie, stabilizacja i szybkie ratowanie się, kiedy zaczyna być naprawdę źle. Laboratorium daje Ci dostęp do mikstur, boosterów i medykamentów, które potrafią kompletnie odwrócić losy starcia. Lepsze bandaże, szybsze leczenie, stabilniejsze buffy – wszystko to zaczyna się właśnie tutaj.

Każdy poziom laboratorium otwiera Ci więcej opcji, a jednocześnie wymaga materiałów, które nie zawsze są łatwe do znalezienia. Pęknięte Bioskanery wypadają wyłącznie z techno-lokacji, a zardzewiałe apteczki trzeba zbierać w klinikach i aptekach, których nie ma tak dużo. Warto jednak poświęcić trochę czasu – gdy ulepszysz lab, zauważysz, że rajdy robią się zwyczajnie bezpieczniejsze.

Ulepszenia Laboratorium Medycznego

PoziomWymagane materiały
150 tkanina, 6 Stop ARC
22 Pęknięte Bioskanery, 5 wytrzymała tkanina, 8 Kapsuł Kleszcza
35 Kompletnie zardzewiałych apteczek, 10 środków antyseptycznych, 3 Ogniw Bastiona

Stół do prac nad sprzętem

To stół, który zmienia komfort gry najbardziej. Tutaj tworzysz rzeczy, które nie tylko dodają statystyki, ale też realnie wpływają na sposób, w jaki ruszasz się po mapie. Lepsze plecaki, wydajniejsze tarcze, augmenty do ruchu, obrony, moduły energetyczne – wszystko przechodzi przez stół sprzętowy.

Największym problemem na tym stole są komponenty elektryczne i materiały z ARC-owych robotów. Szerszenie i Bastiony mają swoje słabe punkty, ale trzeba je znać, inaczej walka robi się chaotyczna. Mimo to warto jak najszybciej ulepszyć ten stół, bo komfort mobilności wpływa na wszystko, co robisz w Arc Raiders.

Ulepszenia Stołu do prac nad sprzętem

PoziomWymagane materiały
125 części plastikowe, 30 tkanina
23 kable, 5 części elektryczne, 5 sterowników Szerszenia
33 akumulatory przemysłowe, 5 zaawansowane części elektryczne, 6 Ogniw Bastiona

Stacja materiałów wybuchowych

Jeśli lubisz zabawę z granatami, ładunkami i wszelkimi wybuchowymi zabawkami, to jest Twój stół. Ulepszenia dają dostęp do potężniejszych bomb i narzędzi, które potrafią wyczyścić grupę ARC-ów jednym kliknięciem.

Problemem są tu surowce związane z chemią i materiałami wybuchowymi. Paliwo syntetyczne jest najbardziej bolesne – nie zawsze wypada, a często bywa potrzebne do kilku schematów naraz. Na szczęście można je zdobyć z Modułów z Exodusu, więc warto od czasu do czasu robić misje związane z Exodusem.

Ulepszenia stacji materiałów wybuchowych

PoziomWymagane materiały
16 stopu ARC, 50 chemikaliów
23 paliwa syntetycznego (z Modułów z Exodusu), 5 prymitywnych ładunków, 5 pop-triggerów
33 odczynniki laboratoryjne, 5 związków wybuchowych, 3 Sterownik Rakietowca

Stacja usprawnień

Stacja usprawnień nie brzmi ekscytująco, ale jej wartość widać dopiero wtedy, gdy zaczynasz masowo craftować bardziej zaawansowane przedmioty. Przetwarzanie surowców pozwala konwertować nadmiar jednego materiału na potrzebny drugi – a to ogromnie ułatwia całą zabawę na późniejszych etapach.

Najbardziej upierdliwe w rafinerii są… tostery. Nie wypadają często, a potrzebujesz ich kilka. To jeden z tych materiałów, którymi naprawdę nie warto rzucać w handlarzy. Gdy ulepszysz rafinerię, tempo zdobywania brakujących surowców znacząco przyspiesza.

Ulepszenia Stacji usprawnień

PoziomWymagane materiały
160 metalowych części, 3 ogniwa ARC
23 tostery, 5 rdzeni ruchu ARC, 8 Palników Ogniomiota
33 silniki, 10 Obwodów elektrycznych ARC, 6 Ogniw Bombardiera

Stacja przedmiotów użytkowych

Tutaj robi się najciekawiej, bo właśnie przy stanowisku użytkowym tworzysz rzeczy, które wpływają na przebieg całych rajdów: klucze do skrytek, wabiki, granaty narzędziowe i przede wszystkim Peleryna Fotoelektryczna. To jeden z przedmiotów, który potrafi uratować Cię z opresji, gdy nagle znajdujesz się w środku zgrai ARC-ów.

Najważniejszym elementem ulepszeń tego stołu są Uszkodzone Radiatory. Niby rzadkie, ale jeśli wiesz, gdzie szukać, da się je farmić całkiem stabilnie. Problemem jest też Skoczek, bo walka z nim wymaga trochę przygotowania – ale nagroda jest tego warta.

Ulepszenia Stacji przedmiotów użytkowych

PoziomWymagane materiały
150 części plastikowe, 6 Stop ARC
22 Uszkodzone Radiatory, 5 części elektryczne, 6 Skanerów Kapusia
35 spalone płyty główne, 3 zaawansowane części elektryczne, 3 Moduł Impulsowy Skoczka
Był to artykuł z serii: ARC Raiders
Spis treści