Skoczek to jeden z najgroźniejszych dronów ARC w ARC Raiders – ciężko opancerzona maszyna, która potrafi jednym skokiem zmiażdżyć nieuważnych graczy. Jego ogromna mobilność i potężne ataki obszarowe sprawiają, że to prawdziwy koszmar na otwartym terenie. Jeśli chcesz przeżyć starcie z tym kolosem, musisz ciągle się poruszać, wykorzystywać osłony i trafiać w jego słabe punkty.

Ogólne informacje

  • Typ: Ciężki dron szturmowy
  • Frakcja: ARC
  • Zdrowie: 1500 HP
  • Pancerz: Pełna powłoka ochronna – bardzo wysoka odporność na obrażenia balistyczne
  • Umiejętności: Długi skok, uderzenie z wyskoku, fala uderzeniowa
  • Słabe punkty: Świecące oko rdzeniowe i złącza nóg

Skoczek nie stoi w miejscu – błyskawicznie skraca dystans dzięki ogromnym skokom, które kończy niszczącym uderzeniem. Gdy wyląduje, wytwarza falę kinetyczną, która rani wszystkich w pobliżu. Często patroluje z mniejszymi dronami, pełniąc rolę mini-bossa w niebezpiecznych sektorach. Jego skoki są potężne, ale przewidywalne – w powietrzu nie potrafi już zmienić kierunku, więc szybki unik w bok pozwoli ci wyjść z tego cało.

Styl walki i ataki

Atak z wyskoku – ogromny skok w stronę ostatniej pozycji gracza, zadaje kolosalne obrażenia przy uderzeniu.

Uderzenie o ziemię – krótki, brutalny atak wręcz, który odrzuca przeciwników.

Fala uderzeniowa – po wylądowaniu generuje impuls kinetyczny rażący wszystkich w zasięgu.

Jak pokonać Skoczka?

Najważniejsze: celuj w oko lub stawy nóg – to jego słabe punkty. Strzały w nogi mogą zachwiać dronem i przerwać jego skok. Nie zatrzymuj się, korzystaj z zabudowań, skał i drzew, by zablokować jego linię skoku. Unikaj otwartych przestrzeni – tam Skoczek ma przewagę.

Najlepsza broń: karabiny przebijające pancerz, bronie energetyczne lub materiały wybuchowe.

Zalecany ekwipunek: średni lub daleki dystans, umiejętności spowalniające lub ogłuszające.

Kluczowe rady:

  • Nie cofaj się, tylko unikaj w bok tuż przed uderzeniem.
  • Osłony terenowe mogą pochłonąć część fali uderzeniowej.

Wskazówka: Skoczek nie śledzi cię w locie – jeśli zaczniesz strafe’ować w ostatniej chwili, minie cię o włos.

Najlepsze bronie przeciwko Skoczkowi

# Broń / Narzędzie Typ Skuteczność
1 Wolfpack Granat wybuchowy Wypuszcza mini-rakiety naprowadzające, które trafiają w pancerz i słabe punkty. Ogromne obrażenia obszarowe i szansa na ogłuszenie.
2 Anvil Ręczny działko Mocna penetracja pancerza, świetne do rozbijania nóg i rdzenia oka po skoku.
3 Ferro Karabin łamany Idealny do precyzyjnych trafień z dystansu, szczególnie po ogłuszeniu przeciwnika.
4 Hullcracker Granatnik Eksploduje tylko przy kontakcie z maszynami ARC – potężny przeciw ciężkim dronom.
5 Showstopper Granat ogłuszający Krótko paraliżuje Skoczka i przerywa jego animację skoku.
6 Heavy Fuze Grenade Granat opóźniony Duży zasięg eksplozji, skuteczny przy niszczeniu pancerza lub dobijaniu przeciwnika.
7 Bettina Karabin szturmowy Dobry w momencie, gdy pancerz już pękł – stabilny DPS na średnim dystansie.
8 Rattler Karabin automatyczny Słabsza penetracja, ale użyteczny do podtrzymania presji między odpaleniami granatów.

Wolfpack i Anvil to absolutny top w walce z tym przeciwnikiem. Hullcracker świetnie sprawdza się u graczy, którzy wolą pośrednie, mocne trafienia z dystansu, a Ferro i Showstopper to idealne wsparcie do precyzyjnego wykończenia celu.

Łupy i nagrody

Po zniszczeniu Skoczka możesz zebrać z jego szczątków cenne materiały ARC. Nagrody różnią się w zależności od strefy i poziomu trudności, ale zawsze istnieje szansa na rzadkie komponenty do ulepszeń wysokiego poziomu.

Przedmiot Typ Opis
Leaper Pulse Unit Unikalny komponent Rdzeń energetyczny pozyskany wyłącznie ze Skoczków. Potrzebny do tworzenia zaawansowanych modyfikacji sprzętu.
ARC Alloy Materiał Stop konstrukcyjny używany w pancerzach i ramach broni.
ARC Performance Steel Materiał Wysokiej jakości stal do ciężkich konstrukcji i pojazdów.
ARC Flex Rubber Materiał Elastyczny surowiec zwiększający odporność na uderzenia.
Advanced ARC Powercell Komponent energetyczny Zasilanie dla broni energetycznych i dronów.
Explosive Compound Materiał chemiczny Używany do tworzenia granatów i wyrzutni.
Mechanical Components Materiał Części mechaniczne wykorzystywane w ulepszeniach sprzętu.

Wskazówka: Leaper Pulse Unit to najrzadszy drop – pojawia się zwykle tylko w głównych szczątkach. Przeszukaj dokładnie wszystkie fragmenty wraku zanim odejdziesz.

Dodatkowe porady

  • Celuj w oko, to jego największa słabość.
  • Efekty ogłuszenia lub szoku potrafią przerwać skok, jeśli trafisz w odpowiednim momencie.
  • Materiały wybuchowe zadają obrażenia nawet przez pancerz.
  • Jeśli twoja broń jest słaba, zwab Skoczka w ciasne miejsce, żeby ograniczyć jego zasięg skoku.
  • Nigdy nie walcz z dwoma naraz – odciągnij jednego i walcz po kolei.

Skoczek to szybki, brutalny dron ARC, który nie wybacza błędów. Jego 1500 punktów życia i solidny pancerz sprawiają, że zwykła broń na niego nie wystarczy. Kluczem do zwycięstwa są ciągły ruch, wykorzystywanie osłon i precyzyjne trafienia. Zniszcz go, zanim on doskoczy do ciebie – bo gdy już wyląduje, może być po wszystkim.

Był to artykuł z serii: ARC Raiders
Spis treści