ARC Raiders – Modulator Częstotliwości: gdzie znaleźć, jak zdobyć

Nowy sezon ARC Raiders zawsze oznacza jedno: kolejną Ekspedycję, kolejne wymagania i kolejne godziny biegania po mapie w poszukiwaniu brakujących materiałów. Ekspedycja 2 działa bardzo podobnie do tej z poprzedniego sezonu. Zbierasz ogromne ilości surowców, oddajesz je do projektu i w zamian powiększasz swój schowek, zanim postęp zostanie zresetowany za niecałe dwa miesiące.
Większość materiałów pewnie już dobrze kojarzysz, bo wracają znane elementy z poprzedniej Ekspedycji. Jest jednak kilka przedmiotów, które po raz pierwszy od dawna zaczynają mieć realne znaczenie. Jednym z nich jest Frequency Modulation Box, który od teraz będziemy nazywać Modulatorem Częstotliwości. I tak, to jeden z tych itemów, które potrafią doprowadzić do frustracji, jeśli nie wiesz, gdzie dokładnie go szukać.
Gdzie znaleźć Modulator Częstotliwości w ARC Raiders?
Na start trzeba jasno powiedzieć jedno: Modulator Częstotliwości występuje tylko na jednej mapie. Nie wypadnie ci nigdzie indziej, nie ma alternatywnych źródeł ani „lepszych” tras. Jeśli chcesz go zdobyć, musisz polecieć na Stella Montis.

Na tej mapie jest kilka miejsc, które realnie mają sens, jeśli chodzi o farmienie tego przedmiotu:
- Warsztaty w montażowni
- Montażownia
- Pracownia badań medycznych
- Lobby
Z całej tej listy Montażownia oraz Warsztaty w montażowni wypadają zdecydowanie najlepiej. To właśnie tam Modulator Częstotliwości pojawia się najczęściej i najbardziej regularnie. Kluczowe są niebiesko-białe szuflady i kontenery, które bardzo często kryją przedmioty z wyższej półki. Szukaj ich głównie na pierwszym i drugim piętrze warsztatów, szczególnie po północnej stronie tego obszaru.
Trzeba jednak mieć świadomość, że Montażownia to jedno z najbardziej obleganych miejsc na całej mapie. Nie tylko dlatego, że loot jest tam topowy, ale też dlatego, że unikalne przedmioty, jak Miotacz Jonowy, praktycznie zawsze spawnują się właśnie tutaj. Jeśli nie zrespisz się blisko Montażowni, to przygotuj się na to, że ktoś już tam był albo że trafisz prosto na innych łupieżców czyszczących budynki.

Alternatywne miejscówki, gdy Assembly jest spalona
Jeśli Montażownia jest już wyczyszczona albo roi się od graczy, warto rozważyć Pracownię badań medycznych. To miejsce składa się z wielu małych sal zabiegowych, w których znajdziesz niewielkie białe półki i szafki. Każda z nich ma szansę zawierać Modulator Częstotliwości. Drop nie jest tu tak pewny jak w Assembly, ale da się coś wyciągnąć, szczególnie jeśli masz chwilę spokoju.
Uwaga na jedno: Pracownia badań medycznych jest pełna Siekaczy. Korytarze potrafią być zdradliwe, więc nie biegaj bez sensu i nie ciągnij za sobą połowy obiektu, bo szybko skończy się to chaosem i stratą lootu.
Ostatnią opcją jest Lobby. Teoretycznie to solidne miejsce do sprawdzania kontenerów, ale w praktyce jest to najbardziej niebezpieczny punkt na mapie. Przez Lobby niemal zawsze ktoś przechodzi albo toczy się tam walka o kontrolę terenu. Dlatego warto tu zaglądać tylko przy okazji albo wtedy, gdy pozostałe miejsca są już kompletnie przefarmione.
Jeśli już tam jesteś, skup się na dużych klatkach schodowych po obu stronach Lobby. Znajdziesz tam małe schowki i pomieszczenia techniczne, a w nich kontenery, które mają szansę wyrzucić Modulator Częstotliwości.
Ważne rzeczy, o których musisz pamiętać
Modulatora Częstotliwości nie da się kupić, nie da się go też stworzyć z recyklingu innych materiałów. Jedyna opcja to znalezienie go w terenie. Z tego powodu absolutnie nie polecam wchodzić po niego na darmowym zestawie. Jeśli zginiesz, stracisz wszystko, a ten przedmiot jest zbyt cenny, żeby oddać go przypadkowemu łupieżcy czającemu się w cieniu.
Najlepsza strategia to jak najszybsze wrzucenie Modulatora Częstotliwości do Bezpiecznej Kieszeni. Dzięki temu nawet jeśli coś pójdzie nie tak, nie wyjdziesz z rajdu z pustymi rękami.
W obecnej Ekspedycji każdy go szuka, każdy o niego walczy i każdy chce go wynieść żywcem. Jeśli więc już go znajdziesz, nie chciwość, tylko rozsądek pozwoli ci faktycznie dowieźć go do bazy. Lepiej wyjść wcześniej z jednym kluczowym przedmiotem niż zostać z niczym po zbyt długim rajdzie.






