W Anno 117: Pax Romana całe zarządzanie miastem kręci się wokół ośmiu głównych atrybutów. Nie rzucają się specjalnie w oczy, ale wiszą cały czas pod nazwą wyspy i dają ci szybką informację o kondycji osady. To: Dochód, Populacja, Wiedza, Wiara, Prestiż, Zdrowie, Zadowolenie oraz Bezpieczeństwo Pożarowe. Każdy z nich odpowiada za inny element funkcjonowania miasta i praktycznie wszystkie wzajemnie się przenikają. Kiedy zaczynasz się bawić w bardziej rozbudowane osady, natychmiast widać, które parametry kuleją, bo gra daje sygnały… często bardzo bolesne.
Najciekawsze jest to, że rozwój miasta z miejsca odbija się na kilku z tych statystyk. Wraz ze wzrostem Statusu Miasta spadają wskaźniki, które są najbardziej wrażliwe – Zdrowie, Zadowolenie i Fire Safety. To nie jest żaden błąd ani coś, co zrobiłeś źle. Jest po prostu więcej domów, więcej ludzi, a więc także większe ryzyko chorób, zamieszek i pożarów. Jednocześnie w trakcie rozwoju same rosną Wiedza, Wiara oraz Prestiż, co pozwala odblokowywać coraz ciekawsze rzeczy, ulepszać dzielnice i szybciej odkrywać nowe technologie.
Jeśli którykolwiek z tych wskaźników spadnie za nisko, gra nie będzie czekać. Choroby potrafią w mgnieniu oka rozprzestrzenić się po gęsto zabudowanych dzielnicach, bunt potrafi zablokować kluczowe budynki, a pożary nie mają żadnej litości. Przy dużych kryzysach potrafisz stracić pół miasta, jeśli zareagujesz za późno. A gdy już dojdzie do kryzysu, zabawa zaczyna się od naprawiania uszkodzonych konstrukcji – jak w dominie: jedno zdarzenie prowadzi do kilku innych.
Do tego dochodzą specjaliści, którzy mogą mocno podbić poszczególne parametry, ale trzeba ich łapać i ustawiać z głową. Czasem wystarczy jednego eksperta wrzucić do kluczowej budowli i cały region zaczyna działać sprawniej.
Jak poprawić Zdrowie?
Statystyka Zdrowia pilnuje, żeby choroby nie rozniosły się po mieście jak ogień na wysuszonej łące. Najbardziej pomaga tutaj Medici City Watch, bo obejmuje duży obszar i wyraźnie stabilizuje sytuację. Warto też pamiętać o kilku pozornie zwykłych budynkach: Wytwórnia Mydła i Tłocznia Oliwy dają lokalne bonusy do Zdrowia, co sprawia, że w gęstych dzielnicach mogą robić ogromną różnicę.
Jeśli dopiero zaczynasz budowę miasta i widzisz, że epidemie zaczynają się mnożyć, szybkim i tanim ratunkiem jest odblokowanie Latrin w drzewku badań. To najprostsze rozwiązanie w pierwszych godzinach gry.
Jak podnieść Zadowolenie?
Niskie Zadowolenie kończy się zawsze tak samo: ludzie mają dość i robią bałagan na ulicach. Protesty mogą zatrzymać produkcję, handel, a nawet zablokować dzielnice. Najłatwiej uspokoić mieszkańców, zapewniając im miejsca do spotkań i odpoczynku. Tawerny działają świetnie, Sanktuaria (Fanum) dają przyjemny, stały bonus, a Pileus Felter to kolejny prosty budynek, który pozytywnie wpływa na nastroje.
Gdy miasto jest większe i wydarzenia stają się bardziej wybuchowe, najlepiej stawiać City Watch Custodia. To najpewniejsze zabezpieczenie przed buntami. W badaniach można też odblokować wieże strażnicze, które wspierają okolicę i trzymają klimat w ryzach.
Jak zadbać o Bezpieczeństwo Pożarowe?
Każdy, kto ma trochę doświadczenia w Anno, wie, że pożary potrafią zabić nawet najlepszy plan. W Anno 117 jest podobnie, tylko jeszcze bardziej dotkliwie, bo wiele budynków ma wysokie ryzyko zapłonu. Bezpieczeństwo Pożarowe musi być stabilne, a najlepiej regularnie wzmacniane.
Najważniejszy budynek to Vigiles – absolutna podstawa ochrony przed ogniem. Jeśli ustawisz ich sensownie w centrum miasta, znacząco zmniejszysz liczbę nagłych akcji gaśniczych. Warto też odblokować Studnie, bo dodają dodatkowe punkty bezpieczeństwa tam, gdzie jest ciasno i gdzie trudno wcisnąć kolejnych strażników.
Jak rozwijać Wiedzę?
Wiedza przyspiesza badania, a więc bezpośrednio skraca czas, jaki czekasz na nowe technologie. Im większa wartość, tym szybciej rozwijasz swoje możliwości na każdej wyspie. Tu podstawą jest Grammaticus, i to w każdym mieście, nie tylko w stolicy wyspy. Gdy zakładasz nową osadę, budujesz Grammaticusa od razu – to obowiązek.
Niektóre badania również wzmacniają Wiedzę, jak choćby Sewing Circles. Do tego dochodzą bogowie. Jeśli wybierzesz Minervę, otrzymasz dodatkowe premie, które działają na całe miasto.
Jak zwiększyć Prestiż?
Prestiż pokazuje, jak reprezentacyjnie wygląda twoje miasto. Najprościej inwestować w budynki dekoracyjne i ozdobne. Willa Gubernatora jest tutaj królową, bo daje solidny bonus, a Ozdoby można wciskać praktycznie wszędzie: w wąskie uliczki, zakamarki, odstępy między budynkami. Dzięki temu łatwo uzupełnić braki.
W późniejszej części gry pojawiają się bardziej zaawansowane konstrukcje związane z wysokimi tierami mieszkańców. Warto też pamiętać o badaniach – np. Imperial Parades wzmacnia Prestiż wokół Koszar, tworząc efekt prestiżowego centrum militarnego.
Jak podnosić Wiarę?
Po zbudowaniu pierwszego obiektu związanego z religią możesz wybrać, jaką religię przyjmie osada. Im więcej punktów Wiary, tym silniejsze efekty daje bóstwo, które wybrałeś.
Najważniejsze, żeby wiedzieć jedno: Wiara nie jest współdzielona. Każda wyspa rozwija ją osobno. Jeśli tworzysz nowe osiedle, musisz tam stawiać własne budynki religijne, inaczej bonusy bogów w ogóle nie zadziałają.
Jak zwiększyć Dochód?
Dochód to fundament – bez niego miasto w końcu stanie w miejscu. Najlepiej zarabiać poprzez budynki, które zaspokajają potrzeby mieszkańców, czyli Markety i cały łańcuch usługowo-produkcyjny połączony z potrzebami populacji.
Jeśli chcesz dokładnie wiedzieć, na czym zarabiasz lub gdzie tracisz, nie opieraj się na samym wskaźniku Dochodu. Wejdź w zakładkę Balance – tam widzisz pełny obraz, bo dopiero tam gra pokazuje faktyczny przepływ pieniędzy.
Jak powiększać Populację?
Populacja to nie to samo, co Workforce, ale jedno wynika z drugiego. Musisz mieć dużo mieszkańców, żeby odblokowywać nowe poziomy rozwoju miasta i jednocześnie generować siłę roboczą.
Najprostsze budynki wpływające na populację to Market, Tawerna i odpowiednie bóstwa – np. Ceres potrafi znacząco zwiększyć liczbę mieszkańców, jeśli grałeś pod jej bonusy.

Pasjonat gier MMO i typowo społecznościowych aplikacji. Redaktor naczelny portalu Desercik i twórca wielu innych portali nie tylko o grach. Codziennie porusza zagadnienia związane z marketingiem internetowym na swoim prywatnym blogu. Wieczorami czas spędza z córką, a gdy zaśnie zaczynać grać… grać w to co najlepsze.






