Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Który klan wybrać?

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 od pierwszych chwil pokazuje, że to nie jest zwykła gra akcji. Walka odbywa się w perspektywie pierwszej osoby, w większości jest to walka wręcz, ale gracze mają też możliwość używania telekinezy na przeciwnikach i przedmiotach, co nadaje rozgrywce unikalny charakter. Oprócz podstawowych ataków, gra oferuje szereg zdolności zależnych od klanu, który wybierzesz na początku. Choć można odblokować umiejętności innych klanów, wymaga to sporego czasu i zaangażowania.
Co to są klany?
Klany w Bloodlines 2 to coś więcej niż tylko wybór postaci – mają wpływ zarówno na walkę, jak i na fabułę gry. W trakcie rozgrywki zauważysz różne cechy osobowości, a czasem też fizyczne, charakterystyczne dla członków konkretnych klanów. To pomaga lepiej zrozumieć świat gry i interakcje z innymi wampirami.
Po zakończeniu samouczka, w którym musisz uciec z początkowego mieszkania, trafiasz do momentu wyboru klanu. Każdy klan posiada:
- cztery aktywne zdolności,
- jedną pasywną umiejętność,
- jeden perk.
Wybór klanu jest stały i nieodwracalny, co w praktyce odpowiada systemowi klas w grze.
Który klan wybrać?
Na początku masz sześć opcji: Brujah, Tremere, Banu Haqim, Ventrue, Lasombra i Toreador. Warto wiedzieć, że choć wybór klanu nie odbiera dostępu do zdolności innych klanów, pasywne umiejętności innych klanów zostają na stałe zablokowane.
Specjalizacje poszczególnych klanów:
Brujah – klasa wojownika, nastawiona na bezpośrednie starcia. Dysponuje wieloma umiejętnościami AoE, a pasyw zwiększa obrażenia w walce wręcz. Idealny dla graczy, którzy nie lubią skradania się.
Tremere – klan bardziej skradankowy. Pozwala teleportować się po terenie i natychmiast eliminować elitarnych przeciwników dzięki zdolności Blood Curse. Pasyw nie jest zbyt silny, dlatego nie jest to najlepszy wybór na start.
Banu Haqim – również nastawiony na skradanie się. Daje możliwość lepszego kamuflażu, umożliwia pojedynki jeden na jednego i kontrolę czasu, co ułatwia strategiczne pozycjonowanie się w walce.
Ventrue – klan dla tych, którzy chcą kontrolować przeciwników. Umiejętności pozwalają sprawić, że wrogowie zapominają o twojej obecności lub atakują własnych sojuszników, co ułatwia eliminowanie elitarnych przeciwników.
Lasombra – klan promujący walkę na dystans w grze nastawionej na melee. Możesz zmusić przeciwników do ucieczki, co ułatwia walkę w otwartej przestrzeni lub przy ataku z wielu stron.
Toreador – najbardziej uniwersalny klan. Pozwala teleportować się, kontrolować wrogów, łatwiej eliminować ich w ukryciu i poruszać się szybciej po nakarmieniu.
Najlepszy wybór na start: Brujah lub Toreador, ze względu na użyteczne pasywy i wszechstronność w walce.
Odblokowywanie zdolności innych klanów
Po wyborze klanu w menu głównym pojawia się Ability Tree, gdzie widać wszystkie zdolności dostępne dla pozostałych klanów. Pasywy innych klanów pozostają zablokowane, ale można zdobyć ich aktywne umiejętności, jeśli postęp w grze pozwoli.
Aby odblokować zdolności innych klanów:
- Pokonaj Benny’ego w walce.
- Zdobądź pierwszy tytuł w Seattle.
- Odwiedź kontakty dla poszczególnych klanów, mając odpowiednią ilość punktów w konkretnych typach, aby móc wydać punkty na zdolności w drzewku.
Zdobywanie punktów:
- Możesz uczestniczyć w wydarzeniach na mapie lub używać vampire sight, aby znaleźć osoby z odpowiednio oznakowanym tętnem.
- Żeby zdobyć punkty, można karmić się na śmiertelnikach – daje to 100 punktów w wybranym typie.
- Niektóre punkty wymagają najpierw wywołania określonej emocji u ofiary przed karmieniem.
Dzięki temu systemowi możliwe jest rozwijanie umiejętności innych klanów, co zwiększa możliwości taktyczne i pozwala w pełni wykorzystać potencjał wybranego wampira w Bloodlines 2.






