Funcom zamyka studio twórców Metal: Hellsinger – koniec The Outsiders

Norweski wydawca Funcom przechodzi właśnie przez spore zawirowania. Firma ogłosiła zwolnienia pracowników, a przy okazji potwierdziła zamknięcie studia The Outsiders, czyli ekipy odpowiedzialnej za jedną z najbardziej oryginalnych strzelanek ostatnich lat – Metal: Hellsinger.
Gra była prawdziwym powiewem świeżości wśród FPS-ów – połączeniem klimatu rodem z Dooma z rytmiczną rozgrywką, w której każda kula i każde cięcie brzmiało w rytm metalowej muzyki. W 2022 roku gra zdobyła uznanie graczy i krytyków, zachwycając nie tylko samą mechaniką, ale też świetną ścieżką dźwiękową z udziałem znanych metalowych wokalistów. Studio przez kolejne miesiące rozwijało tytuł, dorzucając DLC z nowymi utworami i skórkami, co jeszcze bardziej rozbudowało jego klimat.
Co ciekawe, sytuacja The Outsiders jest mocno paradoksalna. Ich właściciel, czyli Funcom, odniósł w tym roku ogromny sukces dzięki premierze Dune: Awakening – MMORPG-a osadzonego w świecie „Diuny” Franka Herberta. Gra trafiła na PC w czerwcu i w zaledwie dwa tygodnie sprzedała się w milionie egzemplarzy, co uczyniło ją najszybciej sprzedającym się tytułem Funcomu w historii. Mimo tego sukcesu, studio ogłosiło, że przechodzi restrukturyzację, co oznacza cięcia etatów, również w zespole odpowiedzialnym za Dune’a.
Niestety, fala zwolnień nie skończyła się na ekipie „Diuny”. Na platformie Bluesky David Goldfarb, założyciel i dyrektor kreatywny The Outsiders, poinformował, że cały zespół Metal: Hellsinger zostaje rozwiązany. W emocjonalnym wpisie podziękował swoim pracownikom i fanom, prosząc o wsparcie w znalezieniu pracy dla swojego zespołu. Napisał też, że „nie poddają się i będą próbowali kontynuować działalność w nowej formie”, choć przyznał, że to dla wszystkich bardzo trudny moment.

The Outsiders powstało w 2015 roku z inicjatywy byłych twórców Battlefielda i EA. Ich pierwszym projektem miał być Darkborn – mroczna gra akcji z perspektywy potwora – ale została skasowana w 2020 roku. W tym samym czasie zespół ujawnił Metal: Hellsinger, które ostatecznie zadebiutowało dwa lata później. Rok po zapowiedzi Funcom oficjalnie przejął The Outsiders, a po premierze Hellsingera studio pomagało przy produkcji Dune: Awakening.
Z perspektywy fanów sytuacja wygląda naprawdę dziwnie. The Outsiders nie tylko stworzyło grę, która wyróżniała się na tle innych FPS-ów, ale też pomogło przy największym hicie w historii Funcomu. Dlaczego więc to właśnie ich spotkały cięcia? Nie wiadomo, czy studio miało w planach nowy projekt, czy skupiało się wyłącznie na wspieraniu Dune’a, ale jedno jest pewne – decyzja o jego zamknięciu zaskoczyła i zabolała wielu graczy.
Na razie trudno powiedzieć, co dalej z ludźmi stojącymi za Hellsingerem. Część z nich pewnie znajdzie zatrudnienie w innych studiach, ale Goldfarb zapowiada, że będzie walczył o to, by zespół nie rozpadł się całkowicie.
— david goldfarb (@locust9.bsky.social) 2025-10-06T14:55:40.330Z
Historia The Outsiders to niestety przykład tego, jak niepewny stał się dziś świat gamedevu. Możesz stworzyć grę wyjątkową, możesz pomóc w budowie największego sukcesu firmy – a i tak z dnia na dzień możesz usłyszeć, że twoje studio przestaje istnieć.
Metal: Hellsinger pozostaje jednak symbolem odwagi i kreatywności w branży – dowodem na to, że nawet wśród brutalnych shooterów można jeszcze stworzyć coś, co bije sercem w rytmie muzyki.






