Silent Hill f – Jak rozwiązać zagadkę klatki schodowej w Middle School

W świecie Silent Hill f każdy krok w nieznane potrafi przyprawić o dreszcze, a tajemnice ukryte w cieniu opuszczonych budynków skutecznie trzymają gracza w napięciu. Jednym z miejsc, które na długo zapadają w pamięć, jest Middle School w Ebisugaoka – niepozorna szkoła, która w mroku kryje liczne sekrety i zagadki. To tutaj trafiają Hinako, Shu i Rinko, a naszym zadaniem staje się zdobycie klucza prowadzącego na drugie piętro, który pozwoli otworzyć dalszą drogę ku górom i kolejnym fragmentom historii.
Na pierwszy rzut oka może się wydawać, że to tylko kolejna zamknięta przestrzeń, ale tak naprawdę Middle School jest pełna ukrytych wskazówek, przedmiotów i niebezpieczeństw, które razem tworzą atmosferę prawdziwego survival horroru. Jedną z pierwszych przeszkód, z którymi zmierzą się gracze, jest Stairwell Puzzle – zagadka klatki schodowej, od której zależy dostęp do wyższej kondygnacji szkoły. To tutaj zaczyna się cała sekwencja poszukiwań, pełna napięcia i ryzyka.
Początek zagadki – jak wystartować?
Wszystko rozpoczyna się w momencie, gdy Hinako odłącza się od towarzyszy i samotnie eksploruje korytarze szkoły. Kierując się na wschód, natrafiamy na otwarte biuro naprzeciwko szafek na buty. W środku znajduje się szuflada, która na pierwszy rzut oka wydaje się nie do ruszenia – jest zamknięta, a na jej wierzchu leży notatka wicedyrektora. To właśnie ten dokument uruchamia zagadkę, zlecając nam poszukiwanie klucza do schodów prowadzących na drugie piętro.

Ważne jest, by od razu zrozumieć wagę tej sekwencji – bez zdobycia klucza nie ruszymy dalej w fabule, a więc rozwiązanie zagadki jest absolutnie niezbędne, jeśli chcemy odkryć kolejne fragmenty mrocznej historii Silent Hill f.
Pierwsze kroki – droga na dziedziniec
Po przeczytaniu notatki należy wyjść z biura i wejść do klasy po przeciwnej stronie. Tam zauważymy otwarte okno prowadzące na szkolny dziedziniec. To właśnie z tej perspektywy rozpocznie się cała seria poszukiwań. Warto przygotować się na starcia – teren nie jest bezpieczny, a na zewnątrz grasują groźni przeciwnicy, w tym potężny stwór patrolujący teren oraz mniejsze, lecz równie nieprzyjemne kreatury. Każdy nieostrożny krok może skończyć się szybkim powrotem do punktu kontrolnego.
Rozwiązania zagadki w zależności od poziomu trudności
Tak jak w klasycznych odsłonach serii, Silent Hill f różnicuje swoje zagadki w zależności od wybranego poziomu trudności. Oznacza to, że ścieżka do zdobycia klucza nie zawsze będzie taka sama.

Tryb fabularny (Story Mode)
W tej opcji twórcy dodali dodatkowy etap, by gracz musiał wykazać się większą czujnością. W klasie można znaleźć pogniecioną notatkę, w której pojawia się wskazówka dotycząca spinki do włosów służącej do otwierania zamków. Po wyjściu na dziedziniec kierujemy się w stronę południowo-wschodniego rogu, gdzie znajduje się królicza klatka. To właśnie tam, w koszyku, czeka na nas Bunny Hairpin – przedmiot, który pozwala podważyć zamek biurowej szuflady. Po powrocie i użyciu spinki otrzymujemy w końcu klucz do drugiego piętra.
Tryb trudny (Hard Mode)
Tutaj zagadka jest bardziej bezpośrednia. Wystarczy przejść przez dziedziniec, skręcić w prawo i dotrzeć na jego kraniec. W gęstwinie niebieskich kwiatów ukryto klucz. Nie ma dodatkowych etapów, ale eksploracja wciąż wiąże się z ryzykiem starcia z potworami.
Tryb Lost in the Fog
Najbardziej klimatyczna i wymagająca opcja. Po wejściu na dziedziniec ignorujemy pierwsze schody, a następnie wspinamy się po drugim zestawie schodów, które znajdziemy kawałek dalej. Na górze kierujemy się w prawo, aż trafimy na donice z niebieskimi roślinami. Klucz ukryty jest w jednej z nich, po prawej stronie.






