Westland Survival – Jaskinia Duchów: jak działa, ligi, umiejętności i nagrody

Jaskinia Duchów to starożytna, tajemnicza lokacja pełna mistycznej energii, która wzmacnia twojego bohatera i daje dostęp do wyjątkowych zdolności. W głębi jaskini ukryte są skarby rdzennych Amerykanów, pilnie strzeżone przez duchy poległych wojowników i mityczne stworzenia.

Jak dostać się do Jaskini Duchów?

Jaskinia Duchów to cykliczne wydarzenie dostępne co 2 dni dla graczy od 35. poziomu. Jeśli nie chcesz czekać, możesz przyspieszyć timer za niewielką opłatą.

Jaskinia Duchów to wyzwanie bojowe – przechodzisz przez kolejne pomieszczenia wypełnione duchami i mitycznymi stworzeniami, zbierając nagrody i rywalizując w rankingu. Po wyczyszczeniu każdego pomieszczenia wybierasz jedną z dostępnych umiejętności, które wzmacniają twoją postać na czas całego runu.

Pierwszą umiejętność możesz wybrać jeszcze przed wejściem do pierwszego pomieszczenia. Dodatkowo każdy run daje ci jeden reroll – możesz nim wymienić zestaw oferowanych umiejętności, jeśli żadna nie pasuje do twojej strategii.

Jeśli potwór cię pokona, nie giniesz – pozostajesz z 1 punktem życia i możesz kontynuować eksplorację.

System lig

Jaskinia Duchów korzysta z systemu lig, który determinuje poziom trudności. Wyższe ligi oznaczają silniejszych wrogów, ale też lepsze nagrody. Twoja pozycja w lidze i dywizji zależy od wyników – im dalej zajdziesz i im więcej wrogów pokonasz, tym wyżej wylądujesz w rankingu.

Punkty zdobywasz za każdego zabitego przeciwnika – im silniejszy wróg, tym więcej punktów. Niektóre umiejętności odblokowują się stopniowo w miarę awansowania przez kolejne ligi i dywizje.

Umiejętności – jak działają?

Zwykłe umiejętności działają niezależnie od siebie i nie można ich rozwijać, ale odpowiednio dobrane mogą znacząco ułatwić run.

Rzadkie umiejętności są mocniejszą wersją zwykłych – każda zwykła zdolność może zostać podniesiona do poziomu rzadkiego, co zwiększa jej skuteczność. Przykłady: Ghost Wolf Leader (przywołuje 2 duchy wilków), Frontier Ricochet (kule z rewolweru i karabinu odbijają się do 2 najbliższych wrogów, ale z 50% redukcją obrażeń), Thunder Might (co jakiś czas piorun zadaje obrażenia losowemu wrogowi), Sweeping Slash (broń białą zadaje obrażenia w stożku zamiast pojedynczemu celowi).

Epickie umiejętności odblokowujesz przez połączenie dwóch rzadkich zdolności z różnymi ulepszeniami. Przykłady: Grizzly Rampage (zamieniasz się w potężnego Ducha Niedźwiedzia), Winter’s Hug (otrzymujesz mniej obrażeń, a atakujący cię wrogowie sami tracą HP), Eagle Eye (strzały z rewolwerów i karabinów zadają obrażenia krytyczne), Ice Trail (zostawiasz za sobą lodową ścieżkę spowalniającą wrogów).

Finałowa fala

Po pokonaniu ostatniego bossa rozpoczyna się wielka fala Duchów Nimerigar – pojawiają się bez końca, dopóki nie wyczerpią twoich HP i zapasów broni. Możesz jednak w każdej chwili nacisnąć czerwony przycisk, który natychmiast kończy bitwę. Uwaga – po przerwie nie możesz wznowić walki. Ta finałowa fala decyduje o ostatecznej pozycji w rankingu.

Nagrody

Jaskinia Duchów to jedyne miejsce w grze, gdzie można zdobyć indiańską zbroję dodającą statystyki do postaci – to główny powód, dla którego warto tu regularnie wracać. Oprócz zbroi w skrzyniach po bossach czekają rzadkie bronie rdzenne, lokalne składniki, surowce i losowe nagrody.

Ranking startuje w sobotę o 12:00 UTC i kończy w piątek o tej samej godzinie. Nagrody rankingowe zależą od ligi i zajętego miejsca.

Negatywne efekty – na co uważać

Bossowie i niektóre duchy mogą nakładać negatywne efekty: spowolnienie (duchy z niebieskimi toporami), krwawienie (duchy z czerwonymi karabinami) oraz czerwone pioruny – Wendigo i Dzi-dzi-bonda celują bezpośrednio w ciebie, ale masz pół sekundy na ucieczkę ze strefy uderzenia.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *