Diablo 4 może w końcu dostać loot filter – co to oznacza dla graczy?

Diablo 4, najnowsza odsłona kultowej serii gier hack’n’slash od Blizzard Entertainment, od momentu premiery przyciąga miliony graczy na całym świecie. Tytuł oferuje ogromny, otwarty świat, bogatą fabułę, dynamiczną walkę oraz setki godzin zawartości w postaci misji, lochów i wydarzeń endgame. Jednym z kluczowych elementów gry jest system łupów, który pozwala graczom zdobywać setki przedmiotów o różnym poziomie rzadkości i właściwościach.

Jednak z biegiem czasu społeczność graczy zaczęła zgłaszać coraz więcej uwag dotyczących nadmiaru przedmiotów w ekwipunku, szczególnie na wyższych poziomach trudności. Wielu fanów domagało się wprowadzenia filtrów łupów, które umożliwiałyby szybsze i bardziej intuicyjne zarządzanie zdobytymi przedmiotami. Po ponad dwóch latach od premiery gry, Blizzard w końcu zaczął oficjalnie mówić o możliwości wprowadzenia takiej funkcji, co spotkało się z entuzjastycznym przyjęciem wśród graczy.

Problem nadmiaru łupów w Diablo 4

Na zaawansowanych poziomach rozgrywki gracze zdobywają ogromne ilości przedmiotów, od zwykłych, przez rzadkie, aż po legendarne artefakty. Choć ekonomia gry została tak zaprojektowana, aby gracze wykorzystywali każdy zdobyty łup, to jednak praktyka pokazała, że przesyt przedmiotów może stać się przytłaczający.

Blizzard dotychczas eksperymentował z tzw. „inteligentnym filtrowaniem”, czyli systemem automatycznego wyróżniania cenniejszych przedmiotów lub pomijania tych mniej wartościowych w ekwipunku. Jednak, jak przyznał Dan Tanguay, dyrektor ds. projektowania wideo w serii Diablo, społeczność wciąż oczekuje pełnoprawnego filtra łupów, który pozwoliłby dokładnie wybrać, jakie typy przedmiotów mają się wyświetlać, a jakie nie.

Oficjalne deklaracje Blizzard

W niedawnym odcinku serii wideo Burning Questions na YouTube, Tanguay potwierdził, że Blizzard jest świadomy potrzeb społeczności i aktywnie rozważa wprowadzenie loot filtera do Diablo 4. W jego słowach padło:

„Słyszeliśmy wszystkie opinie graczy. Wiele zrobiliśmy, zanim przeszliśmy do przebudowy systemu przedmiotów. Wdrożyliśmy coś w rodzaju „inteligentnego filtrowania”, ale osiągnęliśmy już granice tej metody. Rozmawiamy o pełnoprawnym filtrze łupów, ale nie mogę teraz ujawnić więcej szczegółów.”

Choć nie jest to jeszcze bezpośrednie „tak”, jest to pierwszy wyraźny sygnał, że Blizzard traktuje tę funkcję poważnie i być może wprowadzi ją w jednej z przyszłych aktualizacji.

Porównanie z innymi grami loot-based

Nie tylko Diablo 4 boryka się z problemem nadmiaru łupów. Inne popularne gry typu loot-based, takie jak Path of Exile 2, oferują rozbudowane filtry łupów, które pozwalają:

  • automatycznie ukrywać przedmioty o niskiej wartości,
  • wyróżniać rzadsze i legendarne artefakty,
  • dostosować widoczność przedmiotów pod kątem klasy postaci i stylu gry.

Gracze korzystający z takich systemów podkreślają, że filtry łupów znacząco zwiększają komfort rozgrywki, pozwalając skupić się na eksploracji, walce i strategii, zamiast na ciągłym sortowaniu ekwipunku.

Co dalej z Diablo 4?

Obecnie Blizzard przygotowuje się do wydania Sezonu 10, który ma rozpocząć się 23 września 2025 roku. Choć oficjalnie nie ogłoszono w nim filtra łupów, wydarzenia sezonowe często wprowadzają nowe mechaniki i usprawnienia w systemie przedmiotów. Możliwe jest, że loot filter pojawi się w późniejszej aktualizacji lub zostanie wprowadzony etapami, np. najpierw dla niektórych typów przedmiotów, a później dla wszystkich.

Rozmowy o wprowadzeniu loot filtera do Diablo 4 pokazują, że Blizzard słucha swojej społeczności i jest gotowe rozwijać grę zgodnie z oczekiwaniami graczy. Choć funkcja ta nie pojawi się od razu, jej potencjalne wprowadzenie może znacząco poprawić komfort rozgrywki, zwłaszcza dla graczy na wysokich poziomach trudności, którzy codziennie zdobywają setki przedmiotów.

Wdrożenie filtrów łupów pozwoli graczom skupić się na eksploracji, walce i strategii, zamiast marnować czas na sortowanie ekwipunku. Jednocześnie umożliwi lepsze wykorzystanie systemu ekonomii gry, pozostawiając miejsce na strategiczne decyzje dotyczące sprzedaży, ulepszania czy używania przedmiotów.

Z niecierpliwością oczekuje się więc, czy Blizzard zdecyduje się na wprowadzenie pełnoprawnego loot filtera, a nadchodzące tygodnie, wraz z premierą Sezonu 10, mogą przynieść kolejne informacje na ten temat. Dla fanów Diablo 4 jest to świetna wiadomość – znak, że ich opinie mają realny wpływ na rozwój gry i że przyszłość świata Sanktuarium stanie się jeszcze bardziej komfortowa i przystępna dla każdego gracza.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *