Expedition 33 – Gdzie znaleźć wszystkie płyty gramofonowe?

Jasne! Oto przeredagowana wersja całego tekstu z zamienionym terminem „rekordy” na „Płyty gramofonowe”, zachowując styl fana gry, pogrubione ważne informacje i klarowną strukturę:
W Clair Obscur: Expedition 33 czeka na graczy 33 unikalne Płyty gramofonowe do zebrania, ale uwierz – to nie jest łatwe zadanie. Te kolekcjonerskie płyty można zdobyć na różne sposoby: od zwykłego eksplorowania Kontynentu, przez wykonywanie zadań związanych z relacjami z postaciami, aż po zanurzenie się w mroczne głębiny The Abyss w późniejszych etapach gry. Gdy już zdobędziesz jakąś Płytę gramofonową, możesz wrócić do obozu i odtworzyć ją na Gramofonie, a przy okazji sprawdzić, ile płyt udało Ci się już zebrać. Zebranie wszystkich Płyt gramofonowych odblokowuje osiągnięcie/trofeum „Connoisseur” – coś, co każdy fan kolekcjonowania powinien mieć na koncie.
Płyty gramofonowe są jednym z kilku typów kolekcjonerskich zadań w grze, podobnie jak dzienniki, które znajdziesz eksplorując różne lokacje podczas głównych i pobocznych questów. Niektóre z płyt ukryte są w bocznych strefach bez punktów orientacyjnych Expedition Flag, inne wymagają pokonania naprawdę trudnych bossów. Większość z nich znajdziesz naturalnie w trakcie fabuły, ale zebranie wszystkich wymaga już konkretnych działań i cierpliwości.
Wszystkie lokalizacje Płyt gramofonowych w Clair Obscur: Expedition 33
Żeby zdobyć wszystkie 33 Płyty gramofonowe, musisz dotrzeć do Aktu 3 i korzystać ze wszystkich możliwości eksploracyjnych Esquie, w tym latania i nurkowania pod wodą. Nie obejdzie się też bez starć z wymagającymi przeciwnikami, np. jednym z psotnych Mimów. Osobiście czekałem z tym aż do mojego NG+, bo wtedy masz dostęp do najlepszych materiałów na ulepszenia broni, a zdobywanie płyt w Endless Tower staje się dużo łatwiejsze.

Warto też pamiętać, że Płyty gramofonowe są przedmiotami questowymi i nie przechodzą do NG+, bo często są powiązane z kluczowymi wątkami fabularnymi.
Endless Tower – prawdziwe wyzwanie
Endless Tower to końcowa, turniejowa lokacja z 11 etapami, każdy z trzema wyzwaniami, czyli w sumie 33 unikalne starcia z różnymi wymagającymi przeciwnikami. To miejsce to prawdziwy test umiejętności w Clair Obscur, i zdecydowanie nie dla osób szukających spokojnej gry. Część płyt wymaga także podniesienia poziomu relacji z głównymi postaciami, więc pamiętaj, aby często rozmawiać z nimi w obozie.
lista Płyt gramofonowych i lokalizacji
| Płyta gramofonowa | Lokalizacja / Jak zdobyć |
|---|---|
| Lumiere | Pierwsza płyta dostępna w prologu gry w mieście Lumiere. W bocznej uliczce przy porcie spotkacie Mima – pokonajcie go, aby zdobyć płytę. Jeśli przegapicie ją teraz, możecie kupić później u Rubiju na wysepce na północ od Visages. |
| Nocturne Pour un Masque de Tristesse | Posiadłość – w jadalni aktywuj cztery przełączniki: nad regałem przy kominku, na ścianie przy fortepianie, przy wazonie z czerwonymi kwiatami oraz na jednej z kolumn wspierających sufit. Otworzycie przejście za kominkiem, gdzie znajduje się płyta. |
| Un 33 Decembre da Lumiere | Kamieniołom zmierzchu – dostęp po odblokowaniu Esquie w lokacji Gniazdo Esquie. |
| Lights of the Past | Pradawne miasto gestrali – znajduje się na południe od latających wód, wymaga odblokowania Esquie w Gnieździe Esquie. |
| Goblu | Kontynent – płyta sprzedawana przez handlarza Blabary za 1,000 Chroma, na zachód od wioski gestrali. |
| Aline’s Glasshouse | Zagubiony Las – aby się dostać, przejdźcie przez Żółte żniwa. Znajduje się na północnym półwyspie. |
| Gustave | Kamienne urwiska – wróćcie po Akcie 1 na arenę, gdzie walczyliście z Lampmistrzem; płyta leży na krawędzi urwiska. |
| Honeymoon in Lumiere | Białe Drzewo – przy białym drzewie, wyspa na zachód od Kamiennych Urwisk, dostęp po ukończeniu Aktu 1. |
| Our Painted Family | Łąki – mała lokacja na krańcu półwyspu na wschód od latających wód, dostęp po ukończeniu Aktu 1. |
| Reverence | Cmentarzysko ostrzy – niewielka lokacja tuż przed wejściem na zapomniane pobojowisko. |
| Lost Voice | Kontynent – sprzedawana przez handlarza Strabami za 1,000 Chroma, na północ od zapomnianego pobojowiska. |
| Le Grand Café de Lumiere | Karuzela – mała jaskinia przy fladze w lewej ścianie lokacji, dostęp opuszczając Stację Monoco wschodnim wyjściem. |
| Renoir | Stare Lumiere – w posiadłości, przy fladze Manor Gardens przejdźcie przez dziurę w murze, aby dotrzeć do drzwi prowadzących do płyty. |
| Alicia’s Birthday Party | Cmentarzysko łodzi – na wschód od zapomnianego pobojowiska, po ukończeniu Starego Lumiere i odblokowaniu niszczenia koralu. |
| Aline | Białe piaski – wyspa na wschód od wejścia na zapomniane pobojowisko, po ukończeniu Starego Lumiere i odblokowaniu niszczenia koralu. |
| Linen and Cotton | Kontynent – sprzedawana przez Rubiju za 1,000 Chroma, mała wysepka na północ od Visages. |
| Verso | Visages – zamknięty pokój posiadłości, dostęp przez drzwi na końcu niebieskiego tunelu w Dolinie Wściekłości. |
| Lettre a Maelle | Obóz – po pokonaniu pierwszego Axona obejrzyj opcjonalną scenę przy ognisku. Płyty nie da się zdobyć ponownie, jeśli ją przegapicie. |
| Robe de Jour | Kontynent – sprzedawana przez handlarza Rederi za 1,000 Chroma, mała wyspa na południe od Sirene. |
| Nocturne pour Lumiere | Złowieszcza jaskinia – wskoczcie do dziury w podłodze na najwyższym piętrze jaskini, aby spaść na półkę skalną z płytą. |
| L’Amour D’Une Mere | Monolit – zamknięty pokój posiadłości, dostęp przez drzwi na końcu obszaru wzorowanego na zapomnianym pobojowisku. Skręćcie w lewo po grobie ekspedycjonisty. |
| Children of Lumiere | Kontynent – sprzedawana przez handlarza Citrelo za 1,000 Chroma, obok wejścia do Świętej Rzeki, na północ od stacji Monoco (dostęp w Akcie 3). |
| Reveries Dans Paris | Latające kasyno – z tyłu budynku, na północny wschód od Kamiennych Urwisk (dostęp w Akcie 3). |
| Forlorn | Posiadłość – zamknięty pokój daleko na wschód od Kontynentu, drzwi przy małym jeziorku na plaży, dostęp w Akcie 3. |
| Alicia | Spadające liście – zamknięty pokój w jaskini w lokacji Spadające liście. |
| Until Next Life | Spadające liście – po pokonaniu bossa porozmawiajcie z widmem chłopca, aby zdobyć płytę. |
| Clea! Don’t Pull Your Sister’s Hair! | Zamarznięte serca – zamknięty pokój w dużej jaskini, dostęp po znalezieniu flagi Glacial Falls. |
| Clea | Bezkresna wieża – płyta za dotarcie na szczyt bezkresnej wieży w Akcie 3. |
| Endless Light | Szkice Renoira – na końcu pobocznej ścieżki w najtrudniejszej opcjonalnej lokacji w grze. |
| Lune | Płyta automatycznie za ukończenie osobistego zadania Lune po osiągnięciu rangi 6 więzi. |
| Sciel | Płyta automatycznie za osiągnięcie rangi 6 więzi z Sciel i rozmowę w obozie. |
| Monoco | Płyta automatycznie za ukończenie osobistego zadania Monoco po osiągnięciu rangi 6 więzi. |
| Our Drafts Collide | Płyta automatycznie za osiągnięcie dowolnego zakończenia gry. Nie da się jej przegapić. |
Jak zdobyć wszystkie Płyty gramofonowe?
Większość płyt jest dość prosta do odnalezienia, ale kilka może dać Ci w kość. Rozmawiaj ze wszystkimi kupcami na Kontynencie – zazwyczaj mają do sprzedania płyty, nowe stroje lub fryzury. Jeden z trudniejszych do zdobycia rekordów znajduje się wewnątrz Manoru – musisz aktywować cztery przełączniki w jadalni, aby otworzyć sekretne drzwi i zdobyć płytę „Nocturne Pour un Masque de Tristesse”.
W Frozen Hearts warto zdobyć Eternal Ice, pokonując ostatniego Garganta, a następnie oddać go kupcowi w stacji Monoco, aby odblokować jego pełny asortyment. Dla płyty „Clea, Don’t Pull Your Sister’s Hair!” czeka Cię eksploracja opcjonalnej strefy Frozen Hearts – polecam ją odwiedzić, bo znajdziesz tam świetny loot, np. broń Glaceso dla Verso.
Płyta „Endless Light” wymaga nurkowania w Renoir’s Drafts, trudnej końcowej lokacji, która ostatecznie prowadzi do spotkania z Simonem w The Abyss.
Podsumowując, zebranie wszystkich 33 Płyt gramofonowych wymaga dotarcia do Aktu 3, wyzwań w Endless Tower i sporej dawki cierpliwości, ale efekt końcowy jest satysfakcjonujący: odblokujesz trofeum „Connoisseur” i będziesz mieć własną kolekcję płyt do słuchania w obozie.






