Expedition 33 – Sirene: jak pokonać, gdzie szukać

Spotkanie z Sirene to jedno z najbardziej wymagających starć w Expedition 33. Jest to drugi axon, dużo silniejszy niż poprzedni, i jednocześnie ostatnia przeszkoda przed Monolitem. Walka ta wymaga koncentracji, wyczucia rytmu ataków i dobrego przygotowania drużyny.
Sirene czeka na końcu regionu Sirene, przy fladze oznaczającej Dancing Arena. To starcie jest obowiązkowe, więc nie da się go ominąć, a jego pokonanie jest niezbędne do dalszego postępu w grze.
Przed wejściem do walki warto sprawdzić ekwipunek, upewnić się, że macie wszystkie mikstury i przedmioty wspomagające, i chwilę poobserwować otoczenie – arena jest pełna detali, które mogą pomóc w przewidywaniu ruchów bossa.
Ataki Sirene – tabela z poradami
| Nazwa ataku | Opis | Jak reagować / parować | Wskazówki |
|---|---|---|---|
| Zauroczenie wdowy | Tancerka rzuca urok w trzech etapach. Dopiero trzeci wybuch zadaje obrażenia. | Sparować trzeci wybuch, obserwować dwa pierwsze dla rytmu. | Czasami atak powtarza się dwukrotnie – powtarzamy te same ruchy. |
| Taniec z Glissandami | Sirene rzuca dwoma Glissandami w drużynę. | Dwukrotne parowanie po odsunięciu lewitujących czerwonych stworzeń. | Wymaga szybkiego refleksu i koncentracji, by nie stracić rytmu walki. |
| Uwiedzenie | Sirene próbuje zauroczyć jednego członka drużyny. | Pojedyncza kontra gradientowa, gdy ekran zmienia kolor. | Ignorowanie ataku może prowadzić do chaosu w drużynie. |
| Trzęsienie ziemi Glissandów | Dwa Glissandy wywołują obszarowe wstrząsy. | Trzykrotnie przeskoczyć każde trzęsienie. | Źle wyczuty skok = obrażenia dla całej drużyny. |
| Wściekłe uderzenie w ziemię | Trzy obszarowe ciosy pięściami bez wyraźnych sygnałów. | Unik „na wyczucie”. | Obserwować animacje bossa, przewidywać ruchy, nie zawsze opłaca się parować. |
| Wielki Balet | Sirene przywołuje 5 tancerek, które atakują pięciokrotnie. | Parowanie po zatrzymaniu tancerek po prawej stronie ekranu. | Ostatnia tancerka rusza z opóźnieniem – trzeba dokładnie obserwować. |
| Ostatni Akt | Siedem obszarowych ciosów, powtarzanych trzy razy, na końcu ogromny filar. | Uniki i parowanie zgodnie z rytmem, przewidywanie ataków. | Arena pokryta mrokiem, drużyna przeklęta – 4 tury na dobicie bossa, częste parowanie kluczowe. |
Strategia walki
- Podatność i odporność: Sirene jest podatna na mrok, a odporna na światło.
- Lumina Antyurok: Przydatna, szczególnie po pokonaniu Tisseura.
- Celowanie: Strzelamy w fioletową zjawę na brzegu klifu, nie w ogromną sylwetkę Sirene w tle.
- Agresja bossa: Im dalej w walkę, tym szybciej atakuje, dlatego balansujcie między unikami a parowaniem.
- Ostatni Akt: Kluczowe jest częste parowanie, bo drużyna dostaje klątwę – 4 tury na dobicie Sirene.
Nagrody za pokonanie Sirene
Po zwycięstwie otrzymacie:
- 108,120 XP – ogromny zastrzyk doświadczenia.
- 7,050 Chroma – waluta na ulepszenia i mikstury.
- Tisseron – broń dla Sciel, idealna na kolejne starcia.
- Pikto – Pobudzająca tura – jeden dodatkowy punkt akcji na początku tury.
- Wspaniały katalizator chromy ×3 – przydatny do craftingu i wzmocnień.
Ta walka to pełne doświadczenie Expedition 33 – wymaga cierpliwości, obserwacji i wyczucia rytmu. Opanowanie wszystkich ataków Sirene daje ogromną satysfakcję i przygotowuje do dalszych wyzwań w grze.






