Blue Prince – galeria: jak rozwiązać wszystkie zagadki

W Blue Prince Galeria to jedno z tych miejsc, które na początku może wydawać się zwykłym pokojem z obrazami, ale w rzeczywistości kryje jedną z najciekawszych zagadek logicznych w całej grze. Trafienie na Galerię jest dość rzadkie – w moim przypadku pojawiła się dopiero po odblokowaniu Antychambry i Pokoju 46.

W galerii znajdziesz cztery obrazy autorstwa Christophera Mansona, ale co ciekawe, żaden z nich nie ma przypisanego tytułu. Twoim zadaniem jest poprawnie nazwać każdy z obrazów, żeby odblokować dwa skarbczyki w centrum pokoju, a przy okazji zdobyć dostęp do Pokoju 8, który jest jednym z ważniejszych elementów eksploracji rezydencji.

Rozwiązywanie zagadki w Galerii

Obrazy należy rozwiązywać po kolei, według długości tytułu: 5, 6, 7 i 8 liter. Każdy obraz kryje w sobie zagadkę, a ich wspólny motyw to synonimy słowa „myśleć”.

1. Obraz „Thick” – 5 liter

Na tym obrazie widać staw, kajdanki i reflektor. Większość elementów to zmyłki, a prawdziwa wskazówka tkwi w ostatniej literze słowa „thick”, która jest cienka.
Rozwiązanie: THINK

2. Obraz „Wagons” – 6 liter

Tutaj mamy dwa lustrzane wózki pełne czerwonych przedmiotów – róża, znak stopu, jabłko, hydrant – a na jednym wózku jest wielka litera P. Po złożeniu wskazówek i uwzględnieniu odbicia lustrzanego wychodzi:
Rozwiązanie: PONDER

3. Obraz „Eyes” – 7 liter

Obraz przedstawia głównie oczy, ale są też napisy: „ACTUAL” na znaku, „GENU” na butelce i stół utworzony z napisu „VERI” (łaciński rdzeń oznaczający prawdę). Wszystko to razem sugeruje pojęcie „prawdziwe” lub „rzeczywiste”, a oczy dodają do tego wątek obserwacji.
Rozwiązanie: REALIZE

4. Obraz „Infinity Room” – 8 liter

Ostatni obraz to pokój z symbolem nieskończoności, dywanem przypominającym skórę, pudełkami i obrazem płetwy. Wskazówki są grą słów – fin, pins, skin, bins z sins – a symbol nieskończoności to odwrócona ósemka. Łącząc wszystko:
Rozwiązanie: RUMINATE

Nagrody w Galerii

Po poprawnym wpisaniu tytułów obrazy otworzą dwa skarbce w centrum pokoju:

  • Pierwszy skarbiec – standardowy, zawiera monety i kamienie szlachetne, które przydadzą się w dalszej eksploracji.
  • Drugi skarbiec – zawiera Klucz 8, niezbędny do odblokowania Pokoju 8 na Rangę 8. Po użyciu klucza będziesz mógł przejść przez zamknięte drzwi i rozpocząć kolejną zagadkę logiczną z ośmioma rzeźbami zwierząt i pudełkami grzechów.

Galeria w Blue Prince to świetny przykład, jak twórcy łączą estetykę z wyzwaniami logicznymi. Obserwacja detali, analiza symboli i łączenie wskazówek wizualnych daje ogromną satysfakcję. Dla fanów zagadek logicznych i miłośników eksploracji posiadłości, rozwiązywanie obrazów w Galerii to moment, który naprawdę zostaje w pamięci.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *