Blue Prince – Szachowa Zagadka z Przepaści

Blue Prince to gra, w której zagadki są wszędzie i w każdej postaci, a nie wszystkie są obowiązkowe do ukończenia gry. Jeśli eksplorujesz posiadłość (Estate) i okolice, możesz natknąć się na nietypową łamigłówkę związaną z kilkoma figurami szachowymi w starych ruinach. W tym poradniku pokażę Ci, jak znaleźć to miejsce, podpowiem kilka wskazówek, a także dam kompletną instrukcję, jak rozwiązać puzzel i zgarnąć nagrody.

Gdzie szukać pokoju z szachową zagadką?

Podczas zwiedzania Mount Holly Estate zwróć uwagę na gigantyczne figury szachowe, które pojawiają się w niektórych pomieszczeniach. To nie jest przypadek – warto robić notatki, gdzie je spotykasz, bo przydadzą się później.

Żeby dojść do właściwej sali z szachownicą, musisz rozwiązać kilka wcześniejszych puzzli. Na początek chodzi o odpalenie czterech niebieskich płomieni, które znajdziesz na kamiennym balkonie tuż za terenem posiadłości i schodach.

Kilka wskazówek:

  • Płomień 1: w sadzie jabłoni tuż za obozem. Kod do bramy wymaga czasem uważnego przyjrzenia się zdjęciom w grze.
  • Płomień 2: w Jaskini Kamieni Szlachetnych niedaleko sadu. Trzeba najpierw rozwiązać sekret z Szafy Gospodarczej, a notatka z Pokoju Pocztowego podpowie Ci, jak zacząć.
  • Płomienie 3 i 4: pojawiają się po otwarciu Zachodniej Bramy, ale żeby tam dotrzeć, trzeba uruchomić pewien pokój w posiadłości.
  • Wskazówka 4: dokładnie obejrzyj Pokoje Zewnętrzne przy Zachodniej Bramie, aby znaleźć zawory i zapalić wszystkie cztery płomienie.

Wewnątrz sali

Gdy wejdziesz do wielkiej komnaty, zobaczysz centralną platformę z dziwną szachownicą o 9 rzędach, a do tego figury: Pionek, Skoczek, Goniec, Wieża, Król i Królowa. Możesz je przeciągać po planszy, ale trzeba je ustawić w odpowiednich miejscach, żeby rozwiązać zagadkę.

Kilka podpowiedzi:

  • Szachownica wygląda znajomo – pięć kolumn i dziewięć rzędów.
  • Zastanów się, gdzie wcześniej widziałeś te figury.
  • Nie ma jednej stałej odpowiedzi – puzzle zmienia się codziennie.
  • Jeśli robiłeś notatki podczas eksploracji, blueprinty wystarczy sprawdzić tylko raz lub dwa.

Jak rozwiązać zagadkę?

Uwaga na spoilery!

Każda część szachownicy odpowiada planowi posiadłości. Wiele, ale nie wszystkie, pomieszczeń zawiera figurę szachową.

  • Pionek: najczęściej w pokojach typu Legowisko, Składzik, Salon, Sypialnia i Jadalnia.
  • Skoczek: w Obserwatorium, Pokój zabezpieczeń i Zbrojownia.
  • Goniec: Kącik Czytelniczy, Skarbiec, Wieża zegarowa, Konserwatorium.
  • Wieża: Kaplica, Pokój gier, Księgarnia, Strych.
  • Król: Biuro i Sala Tronowa.
  • Królowa: Gabinet oraz Pokój Gościnny.

Kiedy odwiedzisz wszystkie powyższe pomieszczenia i zanotujesz je w swoim planie, wyjdź z posiadłości z wystarczającą liczbą Kroków, aby dotrzeć do szachowego pokoju. Postaw figury w miejscach odpowiadających odwiedzonym pokojom (sprawdź blueprinty). Jeśli ustawisz je poprawnie, pole zaświeci się.

Po ustawieniu wszystkich sześciu figur, zagadka zostaje rozwiązana, a nagrodą są gigantyczne figury szachowe, z którymi możesz wchodzić w interakcję i otrzymać codzienną nagrodę na stałe.

Wybór mocy szachowych

Po interakcji z figurami będziesz mógł wybrać moc, którą chcesz dziedziczyć każdego dnia:

  • Resilience of the Rook: Możesz przelosowywać pokoje na narożnikach do 4 razy.
  • Piety of the Bishop: Nie płacisz już daniny w kaplicy. Zamiast tego zbierz 30 monet po wejściu do niej.
  • Banner of the King: Każdego dnia możesz wybrać kolor. Pokoje o tym kolorze będą dziś częstsze.
  • Gambit of the Queen: Za każdym razem gdy stawiasz pokój na zachodnim skrzydle domu, strać 5 kroków i zyskaj klucz.
  • Mantle of the Knight: Dodaje Armory do puli pokojów.
  • Ambition of the Pawn: Dochodząc do rank 8, zmień ten pionek w Knighta, Bishopa, Rooka albo Queen.

Możesz wracać do zagadki i zmieniać wybór, jeśli Twoje potrzeby w eksploracji się zmienią.

  • Bishop – świetny na start, szybko daje dodatkową gotówkę, ale później traci wartość, gdy masz już dużo Allowance Tokens.
  • Banner of the King – dobry, jeśli śledzisz konkretne cele w pomieszczeniach.
  • Ambition of the Pawn – najlepsza opcja na później, bo pozwala wybrać bonus, którego akurat potrzebujesz danego dnia.

Łatwo dojść do Rank 8 dzięki Foundation – jeśli masz Keycard, możesz użyć skrótu w piwnicy i szybko uzyskać dostęp do pełnych możliwości mocy Piona każdego dnia.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *