Indiana Jones i Wielki Krąg – Zagubiony w przeszłości: jak rozwiązać zagadki

Indiana Jones i Wielki Krąg to przygodówka, która mocno stawia na klimat odkrywania i zagadki logiczne. Nie chodzi tu tylko o bieganie z biczem i unikanie pułapek. Gra regularnie zmusza do myślenia, obserwowania otoczenia i łączenia faktów. W zadaniu „Zagubiony w przeszłości” trafiamy na dwie szczególnie zapadające w pamięć zagadki. Jedna rozgrywa się w iluzorycznym Marshall College’u, druga prowadzi do mrocznej Jaskini Nefilimów i jej koła modlitewnego.

Halucynacje w Marshall College’u

Zanim Indy wyruszy dalej w świat, zostaje wciągnięty w dziwną wizję znanej sobie uczelni. Wszystko wygląda znajomo, ale coś wyraźnie się nie zgadza. To efekt działania magii nefilimów, która miesza bohaterowi w głowie. Żeby się z tego wyrwać, trzeba rozwiązać trzy zagadki rozsiane po kampusie.

Sala wykładowa 2A

Po wejściu do sali od razu rzucają się w oczy porozrzucane artefakty. Każdy z nich nawiązuje do historii uczelni i nie znalazł się tu przypadkiem. Kluczem jest zdjęcie otrzymane wcześniej od Brody’ego, które podpowiada właściwy układ przedmiotów. Trzeba dokładnie porównać szczegóły i ustawić artefakty zgodnie ze wskazówką. Niby proste, ale łatwo coś przeoczyć, jeśli działasz w pośpiechu.

Obraz z ranami Chrystusa

Kolejna zagadka przenosi Indy’ego do pomieszczenia z dużym obrazem przedstawiającym Chrystusa. Przed nim stoi misa, która od razu sugeruje interakcję. Nalej do niej wino, a mechanizm się uaktywni. Odsłonią się dźwignie prowadzące dalej. To jednak nie wszystko. W bocznym pokoju znajduje się druga misa. Po jej użyciu pojawi się rzymska cyfra II. Warto zwrócić uwagę na detale obrazu, szczególnie na prawą dłoń Jezusa, bo to ona podpowiada poprawną kolejność działań.

Pokój XI

Ostatnia część tej sekwencji to wędrówka korytarzami pełnymi drzwi. Celem jest odnalezienie tych oznaczonych jako XI. Nie jest to tak oczywiste, jak się wydaje, bo łatwo pomylić je z innymi wejściami. Trzeba dokładnie sprawdzać oznaczenia i nie dać się zwieść iluzji. Dopiero wejście do właściwego pokoju pozwala ruszyć dalej i zakończyć halucynację.

Koło Modlitewne w Jaskini Nefilimów

Po wyrwaniu się z wizji Indy trafia do znacznie bardziej niepokojącego miejsca. Jaskinia Nefilimów w regionie Sukhothai wygląda jak starożytne sanktuarium pełne zapomnianych rytuałów. Centralnym punktem jest koło modlitewne, a wokół niego kamienne bloki pokryte inskrypcjami.

Zagadka polega na odpowiednim obracaniu kamiennych bloków, tak aby wskazywały właściwe słowa w języku adamowym. Nie ma tu miejsca na przypadkowe ruchy. Złe ustawienie może zablokować dalszą drogę i zmusić do kombinowania od nowa. Warto uważnie czytać symbole i skojarzyć je z motywami modlitwy oraz cykliczności, bo to one są kluczem do mechanizmu.

Po poprawnym ustawieniu bloków koło modlitewne aktywuje się, a jaskinia odsłania kolejne przejścia. To jedna z tych zagadek, które dają sporą satysfakcję, bo wymagają cierpliwości i faktycznego zrozumienia tego, co widzisz na ekranie, a nie tylko klikania na oślep.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *