Stalker 2 – szybka podróż: jak przenosić się, metody podróży

Jeśli chcesz korzystać z szybkiej podróży w STALKER 2, najpierw musisz przebrnąć przez główne zadania w Pomniejszej Zonie oraz Wysypisku. Dopiero po ogarnięciu tych wątków w obozie na Wysypisku pojawia się gość, który pełni rolę przewodnika. To on odpala opcję transportu między bezpiecznymi miejscówkami. Za przejazd płacisz 1500 kredytów, więc warto mieć coś odłożone.
Korzystanie z przewoźników
Przewoźnicy to tacy „taksówkarze Zony”. Gdy znajdziesz jednego w danym regionie, gadka, wybierasz cel i jedziesz. Każdy kurs kosztuje, a cena zależy od dystansu i Twojej reputacji u lokalnej frakcji. Im bardziej jesteś z nimi „na plus”, tym niższa stawka.

Odblokowane punkty szybkiej podróży
W świecie gry jest dziesięć miejscówek, do których możesz skakać, o ile wcześniej pogadasz z odpowiednimi przewoźnikami. Oto wszystkie:
- Zalisja, Pomniejsza Zona – startowa baza i pierwszy punkt szybkiej podróży.
- Wioska Żółtodziobów, Kordon – spokojna osada niedaleko Zalisji.
- Sułtańsk, Zaton – słynny wrak statku zamieniony na bazę stalkerów.
- Dzika Wyspa – punkt pośredni łączący kilka tras.
- Hałda, Wysypisko – teren bogaty w łupy i misje.
- Cementowania – miejsce z rzadkimi zasobami i dziwnymi wyzwaniami.
- Rostok – duża, ważna lokacja z masą zadań.
- Stacja Janów – kolejowa baza i dobry hub do dalszej eksploracji.
- Zakłady Chemiczne – niebezpieczne, ale bardzo opłacalne tereny.
- CNT Malachit – końcowy punkt, pełen trudnych wyzwań.
Po odblokowaniu wszystkich tych miejsc świat gry robi się dużo wygodniejszy w eksploracji.
Alternatywne sposoby szybkiej podróży
Jeśli ktoś woli pełną swobodę i chce pomijać przewoźników, są mody. Najpopularniejszy to Fast Travel Anywhere, dzięki któremu możesz teleportować się z dowolnego miejsca na mapie. Trzeba go jednak zainstalować ręcznie i pamiętać, że takie dodatki mogą czasem sypnąć stabilnością gry.






