Island War – poradnik dla początkujących

Island War to strategiczna gra mobilna od Fastone Games, w której budujesz wyspę-bazę, rekrutujesz wojska i najeżdżasz wyspy innych graczy w czasie rzeczywistym. Jeśli grałeś kiedyś w Clash of Clans – szybko poczujesz się tu jak w domu.

Jak działa walka w trybie Arena?

W trybie Arena masz dwie minuty na zniszczenie kluczowych budynków przeciwnika – Ratusza, Kopalni Złota i Obozu Wojskowego. Licznik nie startuje, dopóki nie wyślesz pierwszej jednostki, więc możesz spokojnie przyjrzeć się obronie zanim zaatakujesz.

Jeśli gra dopasuje ci słabego lub za silnego przeciwnika, możesz kliknąć przycisk „Next” w lewym dolnym rogu ekranu, żeby zobaczyć listę alternatywnych celów do wyboru.

Wiatr ma znaczenie – pogoda wpływa na zasięg jednostek dystansowych. Łucznicy i kusznicy atakujący z wiatrem sięgają dalej, pod wiatr – krócej. Warto sprawdzić ikonę pogody przed bitwą.

Pierwsze 20 potyczek Arena dziennie przynosi puchary wpływające na ranking. Po zebraniu odpowiedniej liczby awansujesz na wyższą arenę i odblokowujesz nowe jednostki. Nowość w grze: po wygranej w Arenie dostajesz 10-minutową tarczę, która ogranicza liczbę pucharów jakie możesz stracić i redukuje zysk trofeów atakującego.

Po zwycięstwie pojawia się opcja obejrzenia reklamy w zamian za potrojenie nagrody – warto z tego korzystać przy większych łupach.

Odblokowywanie nowych jednostek przez areny

Jednostki odblokowujesz zdobywając puchary i awansując na kolejne areny. Arena 1 daje dostęp do Archers, Spearman, Bomber i Arctic Wolves. Po 150 pucharach odblokowujesz Arenę 2 z Giant, Fire Mage, Berserker i Heal Wizard. Arena 3 (400 pucharów): Snowman, Halberdier, Brawler i Mace Warrior. Arena 4 (700 pucharów): Dwarf Warrior, Spear Thrower, Frost Archer i Hulking Hurler. Arena 5 (1000 pucharów): Templar, Nun, Hunting Gunner i Shadow Assassin.

Po zebraniu 1300 pucharów odblokujesz tryb Campaign – misje z gotowymi ustawieniami obrony, podzielone na rozdziały po 10 misji. To jeden z lepszych sposobów na regularne zdobywanie złota – najbardziej efektywne jest farmienie Campaign na poziomie 4000 na trudności Nightmare.

Ulepszanie jednostek

Połącz dwie jednostki o tym samym poziomie gwiazdkowym, żeby uzyskać jedną jednostkę z gwiazdką wyżej. Na przykład dwa Airbendery 3-gwiazdkowe dają Airbender 4-gwiazdkowy. Mocniejsze jednostki stawiaj z przodu jako „mięso armatnie” – dystansowe i leczące trzymaj z tyłu, chronione przez tanki z dużą pulą HP.

Praktyczna zasada na wczesne godziny: wydawaj złoto od razu, gdy masz 240 tys. – najlepiej na rekrutów 5-gwiazdkowych. Minimalizuje to straty złota po ewentualnej przegranej.

Rozbudowa wyspy

Ratusz (Headquarters) to centrum wszystkiego – jego poziom decyduje o tym, ile jednostek możesz zabrać do walki i jak bardzo możesz rozwinąć pozostałe budynki. W grze dostępne są m.in. nowe budynki obronne: MoonBlade Tower, Multi-Shot Catapult i Graveyard, które można ulepszać do poziomu 18.

Ratusz ustaw w centrum, otoczony wieżami i pułapkami. Nie zostawiaj wolnych ścieżek do środka wyspy – nawet jeśli przeciwnik nie zniszczy wszystkiego, zdobycie Ratusza wystarczy do wygranej.

Tryby dodatkowe i klan

Poza Areną i Campaign warto korzystać z Clan Hunting – trybu polowania na starożytnych bossów wspólnie z członkami klanu, gdzie nagrody zależą od zadanych obrażeń. Klan otwiera też dostęp do walk klanowych i zadań klanowych.

W nowszych wersjach gry dodano funkcję udostępniania formacji i dziennika bitew do czatu klanowego, co ułatwia wspólną analizę taktyk.

Surowce i waluty

Złote monety to podstawowa waluta – zdobywasz je z kopalni i z bitew. Diamenty (klejnoty) to waluta premium – można je kupić za prawdziwe pieniądze, ale zdobywasz je też z eventów, rankingów i Battle Pass. Drewno służy wyłącznie do rozbudowy budynków. Battle Pass kupujesz za prawdziwe pieniądze – jest ważny przez jeden sezon i daje m.in. kartocchie żołnierzy, monety i klejnoty, a także opcję przyspieszenia meczu ×2.

Może Cię zainteresować

Jeden komentarz

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *