Throne Rush – przewodnik po piasku, Forcie i jednostkach pustyni

Throne Rush doczekało się sporego rozszerzenia, które wprowadza do gry zupełnie nowy surowiec, nowy budynek wojskowy i kilka jednostek rodem z piaszczystych pustkowi. Jeśli nie wiesz jeszcze, jak to wszystko działa i po co w ogóle komuś piasek – ten poradnik jest właśnie dla Ciebie.

Piasek – nowy surowiec w grze

Piasek to nowy surowiec w Throne Rush, produkowany przez Kamieniołom Piasku (Sand Quarry). Działa podobnie jak inne surowce w grze – kamieniołom produkuje piasek i przechowuje go na miejscu do czasu, aż przyjdziesz go zebrać. Jeśli magazyn kamieniołomu się zapełni, produkcja zatrzymuje się automatycznie – dlatego warto regularnie zbierać zapasy, żeby nie marnować czasu produkcji.

Zebrany piasek trafia do odpowiedniego magazynu i od razu staje się potrzebny – bez piasku nie zbudujesz Fortu ani nie wyszkolisz nowych jednostek pustyni.

Ulepszanie Sand Quarry odbywa się wraz z rozbudową Zamku. Każdy wyższy poziom kamieniołomu to większa pojemność i szybsza produkcja – warto więc inwestować w jego rozwój równolegle z resztą bazy. Do rozbudowy potrzebujesz chleba (bread) i złota (gold), a wraz z poziomem rośnie też wytrzymałość samego budynku.

Fort – budynek wojskowy nowej generacji

Fort to nowy budynek wojskowy, który odblokowuje jednostki rodem z pustynnych krain. Żeby go postawić, potrzebujesz – zgadłeś – piasku. To właśnie tu rekrutujesz nowych wojowników, z których każdy wyróżnia się unikalnymi umiejętnościami i statystykami.

Kilka rzeczy wartych zapamiętania. Po pierwsze, im wyższy poziom Fortu, tym silniejsze jednostki możesz rekrutować – rozbudowa fortu to bezpośrednia inwestycja w siłę armii. Po drugie, jeśli Fort zostanie zniszczony podczas ataku przeciwnika, nie tracisz żadnych surowców – to spora ulga w porównaniu z innymi budynkami. Po trzecie, podczas budowy lub rozbudowy Fortu nie możesz w nim trenować jednostek – planuj rozbudowę w spokojniejszych momentach, żeby nie blokować rekrutacji w kluczowym czasie.

Podobnie jak Sand Quarry, wyższe poziomy Fortu odblokowujesz przez rozbudowę Zamku.

Nowe jednostki pustynne

Każdą z nowych jednostek musisz najpierw zbadać w Warsztacie (Workshop), zanim zaczniesz ich rekrutację. Piasek jest wymagany do szkolenia wszystkich z nich – to kolejny powód, żeby trzymać zapasy na odpowiednim poziomie.

Scorpion to jednostka zajmująca sześć miejsc w armii, atakująca pojedynczy cel – zawsze ten najbliższy. Nie ma żadnego ulubionego celu, po prostu uderza w to, co stoi na drodze. Zasięg ataku wynosi 1 pole, porusza się z prędkością 1,6 pola. Im wyższy poziom Skorpiona, tym większe obrażenia i więcej punktów życia.

Ifrit to jednostka przypominająca demona – i zachowuje się odpowiednio. Atakuje wyłącznie cele naziemne, skupia się na pojedynczym przeciwniku napotkanym jako pierwszy. Zasięg czterech pól i zajmuje cztery miejsca w armii. Koszt szkolenia rośnie wraz z ulepszaniem jednostki.

Arachnid to gigantyczny pająk, który skutecznie sieje postrach wśród przeciwników. Atakuje cele naziemne, zawsze wybierając najbliższego przeciwnika lub budynek. Zanim wyślesz go do walki, musisz go zbadać w Warsztacie.

Battle Elephant to najcięższa z nowych jednostek – trudna do ubicia i niezwykle silna. Atakuje tylko cele naziemne, ale widok armii złożonej z uzbrojonych słoni robi na każdym przeciwniku odpowiednie wrażenie. Zdecydowanie warto mieć je w składzie.

Warsztat (Workshop) – bez niego ani rusz

Warsztat to budynek, bez którego żadna z nowych jednostek nie trafi do Twojej armii. To tu badasz technologie, ulepszasz wojowników i odblokowujesz kolejne jednostki pustyni. Każde ulepszenie jednostki zwiększa zarówno zadawane obrażenia, jak i punkty życia – zmienia się też ich wygląd.

Ważne ograniczenia: możesz posiadać tylko jeden Warsztat w całej bazie, a jego wyższe poziomy odblokowują się wraz z rozbudową Zamku. Co więcej, Warsztat zbudujesz dopiero po osiągnięciu 12. poziomu Zamku – do tego czasu nowe jednostki pozostają poza zasięgiem.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *