Zadania główne w Undermaster – poradnik i tabela

W grze Undermaster zadania są kluczowym elementem rozwoju lochów i potworów. Dzięki nim nie tylko zdobywamy doświadczenie (XP) i złoto, ale również odblokowujemy nowe przedmioty, pomieszczenia oraz ulepszenia, które znacząco wpływają na efektywność naszej podziemnej twierdzy.
Każde zadanie składa się z kilku etapów – od prostych czynności jak położenie płytek w sali, poprzez produkcję przedmiotów, aż po bardziej zaawansowane wyzwania, jak rekrutacja potworów czy podbój miast. Dobrze zorganizowane wykonywanie zadań pozwala na szybki rozwój lochu i sprawia, że zarządzanie podziemnym światem staje się bardziej strategiczne i satysfakcjonujące.
Warto pamiętać, że lista zadań jest dynamiczna – niektóre poziomy oferują losowe przedmioty, które mogą się pojawić tylko na danym etapie rozgrywki. Dlatego warto mieć zawsze przygotowane miejsce w lochu i zaplanowane działania, aby w pełni wykorzystać nagrody i rozwijać swoich potworów w optymalny sposób.
Poradnik krok po kroku – jak realizować zadania
1. Organizacja przestrzeni
Przed rozpoczęciem zadań należy upewnić się, że mamy odpowiednią ilość pól w poszczególnych pomieszczeniach. Przykładowo, aby przyjąć nowe potwory lub produkować przedmioty w warsztacie, należy położyć odpowiednią liczbę płyt dolnych.
2. Produkcja i wyposażenie
Wiele zadań wymaga wytwarzania konkretnych przedmiotów, takich jak stoły, garnki, piecyki czy relikwiarze. Każdy z nich zwiększa funkcjonalność lochu i umożliwia wykonywanie kolejnych zadań. Pamiętajmy, że produkcja wymaga również surowców oraz odpowiedniego poziomu pomieszczenia.
3. Pielęgnacja potworów
Niektóre zadania wiążą się bezpośrednio z opieką nad potworami – zapewnienie im łóżek, odpowiedniego wyżywienia i miejsc do pracy jest konieczne, aby wykonywały swoje obowiązki efektywnie. Zaniedbanie tych elementów może spowodować, że potwory opuszczą loch lub przestaną pracować.
4. Strategia i kolejność
Zadania w Undermaster nie zawsze wykonuje się w kolejności losowej. Często jest korzystne, aby rozpoczynać od zadań wymagających mniejszej ilości surowców, a dopiero później przechodzić do bardziej złożonych. Planowanie i kontrola nad wszystkimi etapami gwarantuje płynny rozwój lochu i maksymalizację nagród.
Tabela zadań głównych (poziomy 1-20)
| Poziom | Zadania do wykonania | Nagroda XP | Nagroda złota | Dodatkowe nagrody |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Powiększ sypialnię o 2 pola i połóż w niej 2 płyt dolnych Posiadaj 2 łóżka w sypialni |
80 XP | 2.120 złota | – |
| 2 | Powiększ sypialnię o 4 pola i połóż 4 płyt dolnych Posiadaj 4 dekoracje |
260 XP | 3.000 złota | 9 płyt dla kuchni |
| 3 | Zrób wolne miejsce Połóż 9 płyt w kuchni Posiadaj 1 Garnek w kuchni Posiadaj 1 Szafę na zapasy w kuchni |
300 XP | 6.000 złota | 9 płyt do warsztatu |
| 4 | Ugotuj 5 zup warzywnych Eksploatuj 9 skał Połóż 9 płyt w warsztacie |
825 XP | 7.500 złota | 1 Stół jadalny |
| 5 | Zbuduj 1 Stół warsztatowy w warsztacie Wyprodukuj 1 Stół jadalny Posiadaj 1 Stół jadalny w kuchni Wyślij goblina na jedzonko |
575 XP | 2.640 złota | – |
| 6 | Zbadaj Relikwiarz goblinów Wyprodukuj 1 Relikwiarz goblinów Posiadaj 1 Relikwiarz goblinów w sypialni |
490 XP | 5.000 złota | – |
| 7 | Zbadaj Straszną szafę Posiadaj 1 Straszną szafę w sypialni |
1.000 XP | 2.910 złota | – |
| 8 | Posiadaj 1 Stojak na czapki w sypialni Posiadaj 1 Zlew poziom 1 w kuchni Powiększ salę Tronową o 4 pola |
1.650 XP | 3.050 złota | 4 płyt dolnych dla sali Tronowej |
| 9 | Połóż w sali Tronowej 4 płyt dolnych Posiadaj 1 Dywanik pod Tron w sali Tronowej |
2.250 XP | 5.000 złota | 3 płyty w warsztacie |
| 10 | Powiększ warsztat o 3 pola Połóż w warsztacie 3 dalsze płyt dolnych Zbadaj szafę magazyn poziom 1 Wyprodukuj 5 części Szafy magazynowej poziom 1 Posiadaj 1 Szafa magazynowa poziom 1 w warsztacie |
2.600 XP | 1.500 złota | – |
| 11 | Zbadaj Stół warsztatowy towary eksportowe 1 Wyprodukuj 7 części Stół warsztatowy towary eksportowe 1 Posiadaj 1 Stół warsztatowy towary eksportowe 1 w warsztacie Wyprodukuj 10 Krasnali ogrodowych Sprzedaj 10 Krasnali ogrodowych |
3.500 XP | 3.480 złota | – |
| 12 | Zrób miejsce w pomieszczeniu i połóż 6 płyt dla warsztatu Wyprodukuj 2 Stół warsztatowy towary eksportowe 1 Posiadaj 3 Stół warsztatowy towary eksportowe 1 w warsztacie |
1.010 XP | 3.620 złota | – |
| 13 | Zrób miejsce w pomieszczeniu i połóż 9 płyt dla warsztatu Posiadaj 1 Garnek na zupę w kuchni Posiadaj 1 Szafa na zapasy w kuchni Wyprodukuj 1 Stół jadalny poziom 1 Posiadaj 1 Stół jadalny poziom 1 w kuchni |
500 XP | 3.770 złota | – |
| 14 | Zbadaj Tron poziom 2 Ulepsz Tron na poziom 2 |
1.200 XP | 3.920 złota | – |
| 15 | Połóż 18 płyt dla sali treningowej Posiadaj 1 Urządzenie treningowe poziom 1 w sali treningowej Zwerbuj 2 koboldy wojownicy Zwerbuj 1 goblina wojownika Podbij miasto ludzkiej rasy |
1.290 XP | 4.070 złota | – |
| 16 | Zbadaj Garnek zupy poziom 2 Ulepsz 1 Garnek zupy na poziom 2 |
1.390 XP | 4.220 złota | – |
| 17 | Ugotuj 20 Rosołu | 1.490 XP | 4.380 złota | – |
| 18 | Wyprodukuj 5 Wesoły misiaczek Wyprodukuj 3 Nakręcany rycerz Wyprodukuj 2 Lawa lampa Sprzedaj wszystkie 10 obiektów |
4.000 XP | 4.540 złota | – |
| 19 | Wyprodukuj 5 Jednorożców na biegunach Wyprodukuj 3 Pachnące świece Wyprodukuj 2 Plastikowe kwiaty Wyprodukuj 1 Fontannę pokojową Sprzedaj wszystkie 10 obiektów |
4.500 XP | 4.700 złota | – |
| 20 | Zbadaj Łóżko poziom 2 Ulepsz 4 Łóżka na poziom 2 |
1.790 XP | 4.860 złota | – |
Zakończenie
Zadania w Undermaster nie są jedynie mechanicznymi krokami do wykonania – każdy poziom uczy nas zarządzania zasobami, planowania przestrzeni i strategicznego rozwoju podziemnego lochu. Regularne realizowanie zadań pozwala zdobywać cenne przedmioty, doświadczenie i złoto, a także rozwijać potwory, które staną się nieocenioną pomocą w obronie lochu lub przy eksploracji nowych terenów.
Dobrze zaplanowane wykonanie zadań przyspiesza rozwój gry, pozwala zdobyć najlepsze nagrody i sprawia, że nasza podziemna forteca staje się niepokonana i w pełni funkcjonalna. Warto więc korzystać z tabeli, śledzić kolejne etapy i systematycznie zdobywać wszystkie osiągnięcia – zarówno te oczywiste, jak i ukryte.






