Astro Bot uruchomiony na emulatorze PS5. To dopiero początek, ale postęp robi wrażenie

Jeszcze do niedawna pomysł uruchomienia gry z PlayStation 5 na komputerze wydawał się czystą fantastyką. Dziś to już nie teoria. Fani emulacji wykonali kolejny duży krok i po raz pierwszy udało się uruchomić Astro Bota na emulatorze PS5.
Nie oznacza to jeszcze, że hit Sony jest grywalny na PC, ale sam fakt, że gra w ogóle startuje, pokazuje, jak szybko rozwijają się projekty związane z emulacją najnowszej konsoli PlayStation.
Astro Bot wystartował na SharpEmu
Za sukcesem stoją użytkownicy Discorda o pseudonimach RSantila i Nemmax, którzy pracują z emulatorem SharpEmu. To projekt mający umożliwić uruchamianie gier z PlayStation 5 na współczesnych komputerach.
Obecnie udało się doprowadzić do startu Astro Bota, jednak do pełnej gry jeszcze daleka droga. Według relacji twórców emulatora produkcja dociera do animacji z logo PlayStation Studios, po czym emulator ulega awarii.
Samo intro działa z bardzo niską liczbą klatek na sekundę i wyraźnymi problemami z płynnością, ale mimo wszystko jest to najdalej posunięta próba emulacji Astro Bota, jaką do tej pory udało się osiągnąć.
Emulacja PS5 nabiera tempa
Nie jest wielkim zaskoczeniem, że prędzej czy później ktoś podjął próbę emulowania PlayStation 5. Konsola Sony korzysta z architektury AMD, która jest dobrze znana pecetom, co teoretycznie ułatwia prace nad emulatorem. Oczywiście między teorią a praktyką jest ogromna przepaść.
Każdy, kto śledzi rozwój emulatorów RPCS3 czy Yuzu, wie, że dojście od pierwszego uruchomienia gry do pełnej grywalności potrafi zająć lata. Dlatego obecny postęp należy traktować bardziej jako ciekawostkę technologiczną niż zapowiedź rychłego grania w produkcje z PS5 na komputerach.
Astro Bot to jeden z największych hitów PlayStation 5
Nieprzypadkowo wybór padł właśnie na Astro Bota. Platformówka zadebiutowała we wrześniu 2024 roku i szybko stała się jedną z najlepiej ocenianych gier na PlayStation 5.
Produkcja oferuje około 90 poziomów, mnóstwo nawiązań do historii PlayStation oraz cameo bohaterów z kultowych serii Sony i zaprzyjaźnionych wydawców. Gra zgarnęła również najważniejsze wyróżnienie podczas The Game Awards 2024, zdobywając tytuł Gry Roku.
I szczerze? Trudno się dziwić. Sam bawiłem się przy Astro Bocie świetnie, bo to jedna z tych platformówek, które przypominają, dlaczego kiedyś potrafiliśmy spędzać całe godziny na skakaniu po kolorowych światach bez potrzeby otwartego świata czy setek znaczników na mapie.
Sony na razie milczy
Jak dotąd Sony nie odniosło się do projektu SharpEmu. Trudno jednak przewidzieć, jak długo potrwa ten spokój. Wielcy producenci konsol od lat bardzo uważnie przyglądają się projektom emulacyjnym, a Nintendo wielokrotnie pokazywało, że potrafi stanowczo reagować na podobne inicjatywy.
Co ciekawe, sama historia Sony z emulatorami jest dłuższa, niż mogłoby się wydawać. Były deweloper PlayStation Brian Watson ujawnił kiedyś, że firma pracowała nad prototypowym kontrolerem z wbudowanym emulatorem pierwszego PlayStation i zestawem gier. Projekt o nazwie PlayStation Pulga miał trafić na rynek brazylijski, ale ostatecznie nigdy nie wszedł do produkcji.
Na razie SharpEmu pozostaje projektem we wczesnej fazie rozwoju. Do momentu, w którym Astro Bot będzie działał płynnie od początku do końca, minie zapewne jeszcze sporo czasu. Jednak pierwszy krok został wykonany, a właśnie od takich małych sukcesów zaczynała się historia niemal każdego emulatora, który dziś uznajemy za dojrzały.









