Twórcy Path of Exile rezygnują z ikonicznego systemu. Wielu graczy od dawna na to czekało

Po ponad dekadzie Grinding Gear Games zdecydowało się na jedną z największych zmian w historii Path of Exile. W nadchodzącym dodatku Curse of the Allflame z gry zniknie system kolorowych gniazd w ekwipunku – mechanika, która od premiery była jednym z jej znaków rozpoznawczych.

Do tej pory każdy element wyposażenia posiadał czerwone, zielone lub niebieskie gniazda, do których można było wkładać wyłącznie pasujące kolorystycznie klejnoty umiejętności. To właśnie na nich opierał się rozwój postaci, ale dla nowych graczy był to często pierwszy poważny zgrzyt podczas zabawy.

Po aktualizacji większość przedmiotów otrzyma uniwersalne, szare gniazda. Oznacza to, że będzie można umieścić w nich dowolny klejnot umiejętności, bez konieczności ciągłego zmieniania kolorów czy polowania na idealny przedmiot.

Jak przyznał projektant gry Octavian w rozmowie z Desercik.pl, sam od lat uważał system kolorowych gniazd za mało angażujący. Zdradził, że jeszcze zanim dołączył do studia, nie był fanem tej mechaniki i od dawna liczył na jej przebudowę.

Zmiana ma przede wszystkim ułatwić wejście do Path of Exile nowym graczom. Twórcy zdają sobie sprawę, że rozbudowany system rozwoju postaci potrafi odstraszyć już na samym początku, a konieczność dopasowywania kolorów gniazd często tylko niepotrzebnie komplikowała pierwsze godziny rozgrywki.

Szczerze mówiąc, trudno się z tą decyzją nie zgodzić. Sam pamiętam momenty, kiedy znalazłem lepszy element wyposażenia, ale i tak musiałem go odłożyć, bo nie pasowały kolory gniazd. To nie było wyzwanie, tylko zbędna przeszkoda. Jeśli dzięki tej zmianie więcej osób da szansę Path of Exile, to chyba warto pożegnać jedną z najbardziej charakterystycznych mechanik gry.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *