Black Flag Resynced – Werbowanie Maronów: uwolnienie więźniów, eliminacja oficera

Werbowanie Maronów to drugie zlecenie w ramach Polowania na Templariuszy powiązane z Anto, Asasynem stacjonującym w Kingston. Tym razem Twoim zadaniem jest odbicie kilkorga jego sojuszników trzymanych w niewoli – a przy okazji może uda Ci się natrafić na klucz Templariuszy.

Rozpoczęcie zadania

Żeby ruszyć dalej w tej linii questów, zgłoś się do Anto – to od niego dostaniesz zlecenie Werbowania Maronów. Wystarczy podejść do niego i przejść razem kawałek drogi, żeby uruchomić właściwą misję.

Uwolnienie pierwszej grupy jeńców

Zanim ruszysz w stronę obozu wskazanego przez Anto, zauważysz po prawej stronie grupkę pijaków robiących zamieszanie – warto ich najpierw zwerbować, bo w razie wykrycia będą stanowić dodatkowe wsparcie w walce.

Strażnicy pilnujący jeńców zupełnie nie spodziewają się wizyty Asasynów, więc pierwszą przeszkodę pokonasz bez większego trudu. Zacznij od podwójnej egzekucji dwóch strażników stojących przy głównej bramie.

To zabójstwo nie wywoła alarmu, więc Anto skorzysta z okazji i po cichu wyeliminuje kolejnego strażnika ukrytego przy stercie liści. Zostanie już tylko para pilnująca uwięzionego Marona – i tę też załatwisz podwójną egzekucją, uwalniając sojusznika.

Odbicie drugiego jeńca

Kolejny Maron jest eskortowany ulicami miasta przez czterech strażników. Żeby szybko poradzić sobie z całą grupą, zacznij od podwójnej egzekucji dwójki idącej z tyłu.

Anto sam wbiegnie i zajmie się trzecim przeciwnikiem, a Ty dobijesz ostatniego, zanim zdąży się zorientować, co się dzieje, i sięgnąć po broń.

Uwolnienie trzeciego Marona

Trzeci więzień przetrzymywany jest na dziedzińcu dużej białej rezydencji. Przy obu wejściach stoją strażnicy, ale zamiast konfrontacji lepiej posłuchać rady Anto i wejść od tyłu, przeskakując przez ogrodzenie.

Jeśli strażnicy nabiorą podejrzeń, skorzystaj z osłony, jaką daje bela siana stojąca w pobliżu. Następnie wyeliminuj kapitana i uwolnij więźnia. Gdyby doszło do wykrycia, dokończ resztę strażników w otwartej walce.

Eliminacja oficera odpowiedzialnego za obławy

Po uwolnieniu wszystkich trzech Maronów Anto wyśle Cię za oficerem, który dowodził całą operacją chwytania sojuszników. Znajdziesz go patrolującego zachodnią część Kingston w towarzystwie trzech strażników.

Możesz wykorzystać liczne liny i sznury z praniem rozciągnięte między dachami miasta, żeby przeprowadzić podwójną egzekucję z powietrza, albo zdecydować się na eliminację z dystansu, korzystając z pistoletów lub dmuchawki.

Jeśli wolisz otwartą walkę, pamiętaj, że musisz najpierw przełamać gardę oficera strzałem z pistoletu, zanim zaczniesz zadawać mu obrażenia – w przeciwnym razie będzie skutecznie przerywał Twoje ataki.

Po pokonaniu oficera wróć do Anto, żeby zamknąć to zadanie.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *