Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Pogrzebana tajemnica Mędrca

Pogrzebana tajemnica Mędrca to siedemnasta misja głównego wątku fabularnego w Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Misja zaczyna się od razu po zakończeniu poprzedniej – jesteście już w świątyni Majów w Tulum i musicie podążać za Kiddem w głąb ruin.

Zawalony most i pierwsza łamigłówka

Po dłuższym odcinku, w którym trzymacie się ścieżki i korzystacie z parkouru, żeby nadążyć za Kiddem, docieracie do mostu. Kidd rusza dalej pierwszy, ale konstrukcja zawala się pod jego ciężarem, więc nie da się po prostu przeskoczyć na drugą stronę.

Trzeba znaleźć inną drogę – prowadzi ona przez gałęzie na północnej ścianie. Warto szukać miejsca, w którym pada światło, bo to właśnie tam da się wbiec po ścianie i chwycić gałąź powyżej. Docierając do ostatniej z nich, skaczecie prosto na czerwony blok i zostajecie na nim, aż dotknie ziemi.

Ten sam trik powtarzacie z niebieskim blokiem – otwiera to drzwi prowadzące dalej w głąb świątyni.

Druga zagadka z tarczą

Idąc na wschód, trafiacie do kolejnego pomieszczenia z drugą łamigłówką, nieco inną od poprzedniej. Tym razem wy i Kidd musicie obrócić tarczę tak, żeby czerwony fragment znalazł się dokładnie pod czerwonym blokiem. Gdy to zrobicie, wskakujecie na blok, żeby opuścić go na miejsce.

Zalane przejście i podwodny tunel

Za kolejnymi drzwiami czeka pomieszczenie z uszkodzonym mechanizmem – żeby przejść dalej, trzeba zanurkować i płynąć na południowy wschód. Tuż obok znajduje się samouczek o kieszeniach powietrznych, więc warto podpłynąć w górę, żeby uzupełnić zapas tlenu, zanim ruszycie dalej. Nurkujecie ponownie i płyniecie tunelem na północny wschód, aż trafiacie do kolejnego pomieszczenia.

Trzecia, najbardziej złożona zagadka

Podążając dalej za Kiddem, wspinacie się wyżej, do części świątyni z trzecią, najbardziej rozbudowaną łamigłówką. Musicie tu wsunąć zielony, czerwony i niebieski blok w odpowiadające im sekcje tarczy, ale na starcie czerwony blok stoi w zielonej sekcji, a niebieski w czerwonej – same bloki więc trzeba najpierw poprzestawiać.

Do tego służą przeciwwagi po bokach, czyli bezbarwne bloki, które unoszą kolorowe elementy. Zaczynacie od wskoczenia na przeciwwagę, żeby unieść niebieski blok, po czym obracacie tarczę tak, żeby niebieska sekcja znalazła się pod nim, i wskakujecie na blok, żeby go osadzić.

Następnie obracacie tarczę, aż czerwony blok znajdzie się tam, gdzie wcześniej stał niebieski, unosicie go przeciwwagą, ustawiacie pod nim czerwoną sekcję i osadzacie go w ten sam sposób.

Na koniec obracacie tarczę tak, żeby zielona sekcja znalazła się pod zielonym blokiem, i wskakujecie na niego, kończąc układankę.

Zakończenie misji

Gdy wszystkie bloki trafią na swoje miejsce, drzwi się otwierają. Po scence przerywnikowej otrzymujecie dmuchawkę i strzałki usypiające, a gra automatycznie przenosi was do kolejnej misji Zaatakowani i zdziesiątkowani.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *