Dragon Ball Xenoverse 3 może nie oferować wszystkich wojowników z poprzedniej części

Jednym z największych znaków rozpoznawczych gier z serii Dragon Ball od lat pozostają ogromne listy grywalnych postaci. Kolejne produkcje regularnie oferowały dziesiątki, a czasem nawet setki wojowników, uwzględniając przy tym różne transformacje i wersje bohaterów pochodzące z odmiennych okresów fabularnych. Wygląda jednak na to, że w przypadku Dragon Ball Xenoverse 3 nie wszyscy ulubieńcy fanów powrócą.
Producent gry, Masayuki Hirano, przyznał w rozmowie z serwisem Noisy Pixel, że przeniesienie wszystkich postaci z Dragon Ball Xenoverse 2 do nadchodzącej odsłony będzie bardzo trudnym zadaniem. Powodem jest przede wszystkim całkowita przebudowa technologiczna gry.
Druga część Xenoverse oferowała imponującą liczbę wojowników. Jeśli uwzględnić transformacje, gracze mogli wybierać spośród około 138 postaci. Po doliczeniu wszystkich wariantów wyposażonych w unikalne zestawy ruchów liczba ta przekraczała nawet 250 grywalnych wersji bohaterów.

W przypadku trzeciej odsłony sytuacja może wyglądać inaczej. Hirano wyjaśnił, że poprzednie dwie części korzystały z tego samego podstawowego silnika, natomiast Dragon Ball Xenoverse 3 powstaje na całkowicie przebudowanej technologii. To właśnie między innymi z tego powodu gracze tak długo czekali na zapowiedź pełnoprawnej kontynuacji.
Producent zaznaczył, że odtworzenie każdego wojownika od podstaw stanowi ogromne wyzwanie, szczególnie że zespół deweloperski pracuje równocześnie nad wieloma nowymi elementami, które mają odświeżyć całą serię.
Nie oznacza to jednak, że twórcy definitywnie zrezygnują z części bohaterów. Hirano nie potwierdził żadnych cięć w składzie postaci i nie ujawnił, kto mógłby zostać pominięty. Zasugerował jedynie, że zachowanie identycznej zawartości względem Xenoverse 2 może okazać się niezwykle trudne.
Możliwe, że największe zmiany dotkną liczne warianty poszczególnych wojowników. W Xenoverse 2 wielu bohaterów występowało w kilku lub nawet kilkunastu różnych wersjach, różniących się transformacjami, strojami czy zestawami umiejętności. Ograniczenie liczby takich odmian wydaje się najbardziej prawdopodobnym sposobem na zmniejszenie rozmiaru rosteru bez usuwania najważniejszych postaci.
Warto jednak pamiętać, że seria Xenoverse od samego początku stawiała przede wszystkim na rozwój własnego awatara i tworzenie unikalnego wojownika. Nawet jeśli część mniej popularnych postaci ostatecznie nie trafi do gry, najważniejszym elementem rozgrywki nadal pozostanie rozwijanie własnego bohatera oraz eksplorowanie nowej historii osadzonej w uniwersum Dragon Balla.
Na ostateczny skład rosteru przyjdzie nam jeszcze poczekać. Jedno jest jednak pewne – Dragon Ball Xenoverse 3 ma być nowym początkiem dla serii, a nie jedynie prostym rozszerzeniem poprzedniej części.






