Dzień Ojca w Pragmata. Scribble Suit z demka trafia do pełnej wersji gry

Capcom ujawnił, że fanowski kosmetyczny strój Scribble Suit będzie dostępny do pobrania od 19 czerwca dla wszystkich graczy Pragmata, jako część obchodów Dnia Ojca.
Ogłoszenie ma wyraźny sens w kontekście samej gry, ponieważ jednym z jej kluczowych elementów jest relacja, która stopniowo rozwija się między głównymi bohaterami, Hugh i Dianą, ostatecznie przybierając formę więzi przypominającej relację ojca i córki.
Od momentu premiery 17 kwietnia Pragmata szybko okazała się dużym sukcesem Capcomu. Jest to tym bardziej imponujące, że mówimy o zupełnie nowym IP, które dodatkowo miało za sobą liczne opóźnienia w procesie produkcji. Dzięki solidnej kampanii marketingowej oraz licznym okazjom do przetestowania gry przed premierą, w tym demu dostępnym do pobrania w domu, Capcom skutecznie przyciągnął uwagę graczy. W tej chwili nagroda dostępna wcześniej w demie trafia do pełnej wersji gry.
Strój Scribble Suit, który teraz trafia do głównej gry, był wcześniej ekskluzywną nagrodą ukrytą w demie „Sketchbook”. Po ukończeniu zawartości demo gracze odblokowywali specjalny kostium dla Hugh, który zastępował jego inżynierski strój wersją pokrytą rysunkami wykonanymi przez Dianę. Dzięki jej kredkom strój zawiera między innymi uśmiech narysowany na wizjerze, kwiaty, jabłka, autoportret Diany oraz inne dziecięce ilustracje rozsiane po całym projekcie. W tamtym czasie nie było możliwości przeniesienia tej kosmetyki do pełnej wersji gry, dlatego obecne ogłoszenie powinno ucieszyć wielu graczy.

Scribble Suit dołącza do innych kosmetycznych nagród dostępnych w grze. Gracze Pragmata mogą wydawać zasoby Cabin Coin na nagrody z Stamp Club w Schronieniu. Na kartach nagród znajduje się wiele elementów, w tym różne stroje dla Hugh i Diany, które można odblokowywać i dowolnie zmieniać w trakcie kampanii.
Przy tak dużym sukcesie szybko pojawiają się pytania o przyszłość marki. Reżyser Pragmata, Yonghee Cho, oraz producent Naoto Oyama przyznali, że obecnie nie mają jeszcze sprecyzowanych planów dotyczących dalszego rozwoju serii, ponieważ skupiali się przede wszystkim na doprowadzeniu gry do graczy. Jednocześnie wyrazili chęć udziału w ewentualnej kontynuacji, jeśli taka powstanie, choć na ten moment nie ma oficjalnych planów stworzenia sequela. Biorąc jednak pod uwagę wyniki sprzedaży, Capcom może być skłonny do dalszego rozwijania tego IP.






