Gothic 1 Remake – jak zwiększyć Manę?

Mana to jeden z kluczowych parametrów w Gothic 1 Remake, bez którego zaawansowana magia pozostaje poza zasięgiem. Im więcej many posiadasz, tym potężniejsze zaklęcia możesz rzucać – a kolejne Kręgi Magii wymagają coraz większych jej zasobów.
Problem w tym, że gra nie tłumaczy wprost, jak ją zdobywać. Od momentu ukończenia wstępnego szkolenia i zostania Nowicjuszem pula many jest bardzo niska, a samo zdobywanie poziomów zwiększa wyłącznie punkty życia.

Trening – najbardziej niezawodna metoda
Wydanie 1 Punktu Nauki (LP) zwiększa pulę many o 1 punkt. Można też wydać 5 LP jednocześnie, żeby zwiększyć zasoby many o 5 punktów – tak samo jak w przypadku każdego innego głównego parametru.
Warto wiedzieć, że Mana nie zwiększa siły zaklęć – moc konkretnego czaru określona jest przez jego Zwój lub Runę. Niektóre zaklęcia, jak Kula Błyskawicy czy Kula Ognia, mają poziomy naładowania i pochłaniają więcej many przy każdym kolejnym.

Trenować Manę możesz u następujących postaci:
Chronos (Nowy Obóz) – pierwszy Mag Wody, którego spotkasz. Stoi pośrodku Kamiennego Kręgu z niesamowitą niebieską poświatą, tuż za Polem Ryżowym. Dostępny od początku gry.
Torrez (Stary Obóz) – Mag Ognia wprowadzający gracza w świat magii za pomocą questa „Cena Magii”. Jako trener Many dostępny od Rozdziału 2.
Corristo (Stary Obóz) – Najwyższy Mag Ognia, przebywający w Świątyni Innosa przy twierdzy Gomeza. Szkoli w Kręgach i Manie po dołączeniu do frakcji Magów Ognia, od Rozdziału 3.
Saturas (Nowy Obóz) – Najwyższy Mag Wody w głębi kryjówki Magów Wody. Dostępny po zostaniu inicjatem tego zakonu, od Rozdziału 2.
Baal Cadar (Bagnisty Obóz) – można go zaimponować już w Rozdziale 1, używając Zwoju Zaklęcia Snu na jednym z jego Adeptów. Pozwoli wtedy zwiększać Manę, ale nie nauczy magii Śpiącego, jeśli nie dołączysz do Bractwa.
Mikstury – stały, ale ograniczony wzrost
W grze dostępne są mikstury zwane Esencjami, które trwale zwiększają parametry postaci. Mikstura podnosząca Manę nosi nazwę Esencji Ducha i występuje w wersjach +2, +3, +4 oraz +5.
Gdzie je znaleźć?
Ekstrakt Ducha +4 otrzymasz jako nagrodę za ukończenie questa „List do Magów Ognia” w Rozdziale 2.
Esencja Ducha +2 czeka przy Starym Obozie, w skalnej ścianie prowadzącej do jaskini ze zwłokami Neka. Znajdziesz ją w małej wnęce przy posągu – quest „Zaginiony Strażnik” poprowadzi cię w to miejsce.
Kolejny Ekstrakt Ducha kryje się w komnacie Y’Berona, w skrzynce zamkniętej na klucz. Dostępna w Rozdziale 2.
Jeszcze jedna czeka po wschodniej stronie mapy, tuż nad Bagnistym Obozem – na plaży z wrakiem statku i Ognistymi Jaszczurami. Trzeba wspiąć się po maszcie, przejść ścianką wspinaczkową, wbić się do Gniazda Goblinów i rozprawić z Trollem w środku. Wspinaczka musi być wcześniej odblokowana u Therona przy Świątyni Śpiącego.
Pierścienie i amulety – szybki bonus bez wydawania LP
Pierścień Many zwiększa maksymalną pulę many o 15 punktów. Ulepszona wersja – Pierścień Oświecenia – daje +20 do Many i +20 do Zdrowia. Można go zdobyć z komnaty Y’Berona po jego śmierci na początku Rozdziału 3.

Amulet Many to najpotężniejsze akcesorium w tej kategorii – zwiększa maksymalną Manę aż o 30 punktów. Warto założyć go jak najwcześniej, bo pozwala bez przerwy używać Ognistej Strzały i Pięści Wiatru.
Chronos ze Starego Obozu sprzedaje pierścienie zwiększające Manę już od Rozdziału 1, a część akcesoriów można też znajdować w skrzyniach lub wykradać NPC-om.






