Gothic Remake – Próba wiary: jak ukończyć zadanie?

Próba wiary to zadanie, które Diego wręczy nam dopiero wtedy, gdy uzna, że naprawdę zasłużyliśmy na jego zaufanie. Zanim w ogóle padnie propozycja, trzeba najpierw wyrobić sobie odpowiednią reputację w obozie – dopiero wtedy Diego otwiera się na rozmowę i zdradza szczegóły misji. Zadanie samo w sobie jest stosunkowo proste: dotrzeć do Starej Kopalni i przekazać Ianowi tajne hasło. W zamian otrzymamy od niego listę, którą musimy dostarczyć z powrotem zleceniodawcy.

Pierwszą przeszkodą jest jednak sam dojazd – nie każdy orientuje się, gdzie właściwie leży Stara Kopalnia. Diego kieruje nas do Grahama, kopalnianego kartografa, którego znajdziemy w tym samym miejscu co na początku gry.

Graham chętnie sprzeda nam mapę Kolonii za 20 bryłek rudy, ale jeśli akurat portfel świeci pustkami – albo po prostu nie mamy ochoty płacić – wystarczy trochę mocniej naciskać w dialogu, a Graham pod wpływem groźby odda mapę bez szemrania.

Ci, którzy mapę mają już od dawna, nie muszą się martwić – zostanie ona po prostu zaktualizowana o lokalizację kopalni. Niezależnie od sposobu pozyskania dokumentu, cel podróży jest jeden: północny zachód od Starego Obozu.

Przed wejściem do kopalni warto zadbać o pochodnię – w głębszych rejonach robi się ciemno i bez źródła światła łatwo zgubić drogę. Jeśli jej nie mamy, możemy znaleźć jedną na ziemi mniej więcej w momencie, gdy korytarze zaczynają pogrążać się w mroku. W środku mijamy kolejno Drake’a, a następnie Santino – ten drugi może zaproponować nam poboczną misję, ale w tym momencie gry to jedynie rozproszenie uwagi i spokojnie można go zignorować.

Na wschód od Santino czeka drabina prowadząca na niższe poziomy. Schodzimy, podążamy wyznaczoną ścieżką, pokonujemy kolejną drabinę i mijamy Ulberta, aż w końcu trafiamy na Iana rozmawiającego z Alberto. To właśnie tutaj rozgrywa się kluczowy moment zadania – Ianowi należy podać hasło: „Pełzacze są dzisiaj strasznie głodne. Brzmi tajemniczo, ale działa bez zarzutu. W odpowiedzi Ian wręcza nam listę przeznaczoną dla Diego.

Z dokumentem w plecaku wracamy do obozu i oddajemy zdobyte informacje zleceniodawcy. Diego wynagradza nas 750 punktami doświadczenia, a co ważniejsze – pomyślne ukończenie questa otwiera drogę do rozmowy z Thorusem i wejścia do zamku w ramach kolejnej misji.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *