Path of Exile 2 notuje rekordowy wzrost graczy po darmowym weekendzie

Path of Exile 2 zaliczyło największy skok aktywności od momentu wejścia do wczesnego dostępu. Wszystko za sprawą dużej aktualizacji „Return of the Ancients” oraz czasowego darmowego weekendu, który przyciągnął setki tysięcy graczy.

W szczytowym momencie na Steamie jednocześnie grało ponad 421 tysięcy osób, co według danych SteamDB jest najwyższym wynikiem od 18 miesięcy, czyli od startu early access. Gra była też jedną z najczęściej uruchamianych produkcji na platformie, ustępując jedynie największym tytułom sieciowym.

Duża aktualizacja i powrót graczy

Patch „Return of the Ancients” okazał się jednym z najważniejszych jak dotąd. Aktualizacja wprowadza nowe wątki fabularne, przebudowane systemy endgame oraz narzędzia pomagające mniej doświadczonym graczom w planowaniu rozwoju postaci.

W praktyce oznacza to próbę ułatwienia wejścia do gry osobom, które wcześniej mogły odbić się od jej złożoności. To istotne, bo Path of Exile 2 od początku było projektowane jako bardzo wymagające i rozbudowane RPG akcji.

Darmowy weekend jako impuls

Kluczowym elementem wzrostu popularności był jednak darmowy weekend. Wiele osób wróciło do gry tylko po to, żeby sprawdzić nową zawartość, a część graczy uruchomiła ją po raz pierwszy.

Tak duży ruch nie jest nowością dla tej serii. Poprzednie aktualizacje również powodowały wyraźne skoki liczby graczy, ale tym razem skala była zauważalnie większa.

Czy gracze zostaną na dłużej?

Największym wyzwaniem dla twórców z Grinding Gear Games pozostaje utrzymanie graczy po zakończeniu darmowego dostępu. Historia pokazuje, że wielu użytkowników wraca tylko na czas dużych aktualizacji, a potem robi przerwę do kolejnego patcha.

Nowa zawartość została jednak odebrana pozytywnie, a gra utrzymuje ocenę „Mostly Positive” na Steamie. To daje szansę, że część nowych i powracających graczy zostanie na dłużej.

Model dystrybucji i przyszłość

Obecnie gra jest płatna, ale wciąż w fazie wczesnego dostępu. Po pełnej premierze planowanej na 2026 rok ma przejść na model free-to-play.

Do tego czasu produkcja jest dostępna w promocyjnej cenie, a „Return of the Ancients” pozostaje jednym z największych kroków rozwojowych w historii projektu.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *