Crimson Desert – aktualizacja 1.09. Co nowego w grze?

Crimson Desert doczekało się kolejnej aktualizacji. 29 maja 2026 roku studio Pearl Abyss wypuściło patch oznaczony numerem 1.09, który jest już 21. poprawką od premiery gry 18 marca. To sporo jak na niespełna trzy miesiące – i widać, że twórcy aktywnie reagują na opinie graczy.

Remapowanie pada – wreszcie

Największą nowością jest możliwość własnego przypisania przycisków kontrolera. To odpowiedź na jedną z najgłośniejszych krytyk pod adresem gry – od premiery gracze narzekali, że domyślny układ pada jest niepotrzebnie skomplikowany. Choć możliwość personalizacji sterowania powinna oszczędzić frustracji nowym graczom, funkcja pojawiła się ponad dwa miesiące po premierze – niektórzy weterani zdążyli już przywyknąć do domyślnego schematu i uznali zmianę za spóźnioną.

Nowe zwierzęta, umiejętności i animacje

Patch 1.09 rozbudowuje system zwierząt domowych o około 30 nowych gatunków małych zwierząt, które gracze mogą rejestrować jako towarzyszy. Dodano też nowe animacje noszenia i odkładania pupili – drobiazg, ale miły.

Do gry trafiły również nowe umiejętności dla Damiane i Oongki, których komendy wejściowe odpowiadają Kliffowemu Blinding Flash Finisher – ciężkiemu atakowi wykonywanemu podczas używania Blinding Flash.

Wymiana zasobów graficznych – ślad po kontrowersjach z AI

Patch wprowadza też wymianę części dwuwymiarowych zasobów graficznych na materiały lepiej pasujące do stylu artystycznego gry. To sformułowanie sugeruje związek z wcześniejszymi kontrowersjami wokół wygenerowanych przez AI assetów, które znalazły się w wersji premierowej. Pearl Abyss w oświadczeniu z połowy marca 2026 roku wyjaśniło, że były to pozostałości z wczesnego etapu prototypowania, które niecelowo trafiły do finalnej wersji, i zapowiedziało kompleksowy audyt zasobów. Sądząc po notatkach do patcha, proces ten nadal trwa.

Pozostałe poprawki

Aktualizacja przynosi też szereg mniejszych, ale istotnych poprawek. Naprawiono błędy związane z trybem zarządzania stawem, użyciem narzędzi takich jak Kosa czy Wiertarka Górnicza, a także kilka problemów z UI – między innymi zamrażanie interfejsu po powrocie do gry po błędzie. Poprawiono też cienie na PC i Macu przy włączonej opcji Raytraced Sun/Moon Light Shadows, a w całej grze poprawiono jakość lokalizacji.

Aktualizacja trafiła jednocześnie na wszystkie platformy z wyjątkiem Mac App Store, gdzie pojawi się nieco później. Jeśli grasz na Steamie, PlayStation, Xboksie lub Epic Games Store – patch jest już dostępny.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *