Twórcy The Last of Us Zniknęli na Całą Generację PS5

Dla wielu graczy sytuacja wokół Naughty Dog zaczyna wyglądać wręcz absurdalnie. Studio odpowiedzialne za takie hity jak The Last of Us Part II czy seria Uncharted 4: A Thief’s End od lat nie wydało żadnej pełnoprawnej nowej gry. I choć w internecie stało się to już memem, wygląda na to, że temat zaczyna być zauważalny również wewnątrz Sony Interactive Entertainment.
Według znanego insidera Jasona Schreiera z Bloomberga, Sony ma mieć problem nie tylko z kosztami projektów Bungie, ale również z bardzo długim cyklem produkcyjnym Naughty Dog. Wszystko zaczęło się od dyskusji dotyczącej rzekomego braku zgody na rozpoczęcie prac nad Destiny 3 przez Bungie. Jeden z użytkowników zarzucił Sony hipokryzję – z jednej strony firma ma pilnować budżetów Bungie, a z drugiej pozwalać Naughty Dog pracować przez lata nad pojedynczym projektem.
Schreier odpowiedział krótko, że Sony oczywiście również zwraca uwagę na koszty Naughty Dog. Chwilę później musiał jednak doprecyzować swoje słowa, bo część internetu zaczęła interpretować to jako rzekomy konflikt pomiędzy Sony a studiem. Insider zaznaczył, że nie chodzi o „wściekłość” firmy na Naughty Dog, a raczej o ogólny problem rosnących kosztów i coraz dłuższej produkcji dużych gier AAA.
Cała Generacja PS5 Bez Nowej Gry?
Najbardziej zaskakujące jest jednak to, jak mało studio faktycznie wypuściło od premiery The Last of Us Part 2 w 2020 roku. W praktyce działalność Naughty Dog na PlayStation 5 ograniczyła się głównie do:
- remasterów,
- portów,
- odświeżonych wersji starszych gier.
Pojawiło się między innymi nowe wydanie The Last of Us Part I, remaster The Last of Us Part II Remastered oraz port kolekcji Uncharted: Legacy of Thieves Collection. Problem w tym, że dla wielu graczy to nadal nie są „nowe” produkcje.
Sytuacja robi się jeszcze ciekawsza, gdy spojrzy się na wiek samego PS5. Konsola niedługo skończy sześć lat, a Naughty Dog wciąż nie wydało na nią całkowicie nowej gry. Coraz częściej pojawiają się więc pytania, czy studio nie ominie praktycznie całej generacji.
Intergalactic Nadal Wielką Tajemnicą
Obecnie jedynym dużym projektem, o którym oficjalnie wiadomo, jest Intergalactic: The Heretic Prophet. Gra została pokazana podczas The Game Awards, ale od tamtego momentu praktycznie całkowicie zniknęła z radarów graczy. Nie zobaczyliśmy gameplayu, konkretów dotyczących premiery ani większych materiałów prezentujących projekt.
To właśnie tutaj pojawia się największy problem. Branża AAA zmienia się bardzo szybko, a produkcje tworzone przez 7-8 lat zaczynają być coraz większym ryzykiem nawet dla gigantów pokroju Sony. Budżety rosną do ogromnych poziomów, oczekiwania graczy są coraz wyższe, a każda wpadka może oznaczać wielomilionowe straty.
Nie brakuje też spekulacji, że Intergalactic może ostatecznie trafić już na PlayStation 6 albo być grą międzygeneracyjną. Jeśli tak się stanie, Naughty Dog faktycznie może przejść przez całą generację PS5 bez wypuszczenia zupełnie nowego tytułu. Jeszcze kilka lat temu taki scenariusz wydawałby się kompletnie nieprawdopodobny.






