Subnautica 2 dostała dużą aktualizację. Poprawki wydajności, AI stworzeń i zmiany po krytyce graczy

Unknown Worlds Entertainment wypuściło nową aktualizację do Subnautica 2, która trafiła na PC pod koniec maja 2026 roku. Patch skupia się głównie na naprawie błędów i poprawie wydajności, ale pojawiło się też kilka istotnych zmian w balansie rozgrywki oraz zachowaniu podwodnych stworzeń.
To już druga większa poprawka od momentu startu early access, który ruszył 14 maja 2026 roku. Gra sprzedaje się bardzo dobrze, a twórcy wyraźnie próbują szybko reagować na opinie społeczności.

Jedną z najważniejszych zmian jest dodanie większej liczby złóż Silvera w początkowych regionach gry oraz nowych miejsc z surowcem Troilite w późniejszych biomach. Wielu graczy narzekało wcześniej na problemy z dostępnością materiałów potrzebnych do craftingu.
Twórcy poprawili również zachowanie stworzeń typu Hammerhead. Wcześniej potrafiły obsesyjnie śledzić pojazd Tadpole przez jego światła, a nawet krążyć wokół baz graczy. Po aktualizacji agresywne zainteresowanie Hammerheadów zostało mocno ograniczone.
Patch naprawia też kilka poważniejszych błędów związanych z pojazdem Tadpole. Usunięto problem losowego teleportowania graczy z powrotem do bazy podczas eksploracji oraz błąd dający nieskończony tlen po śmierci z głodu lub pragnienia.
Unknown Worlds poprawiło także wydajność gry na ustawieniach Epic, co było jednym z częściej zgłaszanych problemów po premierze early access. Naprawiono też dwa różne błędy powodujące crashe gry, w tym jeden związany z multiplayerem.

Dużo emocji wzbudziły również zmiany w regulaminie gry. Po krytyce ze strony społeczności usunięto kontrowersyjny zapis, który zabraniał używania gry w sposób mogący szkodzić reputacji Kraftona. Wielu graczy uważało wcześniej, że regulamin był zbyt restrykcyjny i mógł obejmować nawet parodie czy publiczne krytykowanie gry.
Zmieniono też zasady dotyczące materiałów tworzonych przez społeczność. Wcześniej twórcy filmów z gameplayem musieli dodawać specjalny disclaimer informujący, że Krafton nie wspiera ich materiałów. Teraz taki zapis nie jest już wymagany.
Twórcy potwierdzili, że kolejne poprawki są już przygotowywane. Następne aktualizacje mają dalej poprawiać balans stworzeń oraz optymalizację gry. Obecny patch jest dostępny na PC, natomiast wersja dla Xbox Series X/S czeka jeszcze na zakończenie procesu certyfikacji.






