Koniec wielkiego MMO w świecie Tolkiena. Amazon potwierdza anulowanie projektu

Amazon Games oficjalnie potwierdziło anulowanie projektu The Lord of the Rings MMO, kończąc tym samym wieloletnie próby stworzenia dużej gry sieciowej osadzonej w świecie Tolkiena. Informacja zamyka temat produkcji, która od początku miała problemy z tempem prac i strukturą zespołu.
Projekt został zapowiedziany w maju 2023 roku i od samego początku był traktowany jako ambitne MMO w uniwersum Middle-earth. W założeniach miał to być jeden z kluczowych tytułów Amazona w segmencie gier online, jednak rzeczywistość szybko zweryfikowała plany. Produkcja nie rozwijała się w stabilny sposób i przez długi czas pozostawała na bardzo wczesnym etapie.

Według dostępnych informacji przez znaczną część cyklu produkcyjnego nad grą pracowało zaledwie kilka osób, a sam projekt funkcjonował bardziej jako koncepcja niż pełnoprawna produkcja MMO. Dopiero w późniejszym etapie część zespołu została przeniesiona z innych gier, w tym New World: Aeternum, co miało przyspieszyć prace i nadać projektowi realny kształt. Mimo tego postęp nadal był niewystarczający.
Sytuacja uległa dalszemu pogorszeniu po zwolnieniach w Amazon w październiku 2025 roku, które objęły około 14 tysięcy pracowników. W ich wyniku znacząca część zespołów odpowiedzialnych za gry została zredukowana, a projekt MMO zaczął być coraz częściej opisywany jako wstrzymany. Brak oficjalnego komunikatu tylko podsycał spekulacje o jego przyszłości.
Teraz The Lord of the Rings MMO zostało oficjalnie skasowane. Jednocześnie Amazon podkreśla, że nie zamyka całkowicie tematu marki Middle-earth i nadal analizuje możliwość stworzenia nowego doświadczenia growego opartego na tej licencji.
Na ten moment nie wiadomo, czym dokładnie miałby być kolejny projekt. W branżowych przeciekach pojawia się jednak potencjalna współpraca z Crystal Dynamics, które mogłoby odpowiadać za nową produkcję osadzoną w świecie Tolkiena.






