Outbound – Jak naprawić mosty i opuścić zwodzony most

Naprawianie mostów w Outbound to jeden z pierwszych poważnych sprawdzianów dla gracza i jeden z tych momentów, gdzie gra niezbyt chętnie podpowiada co robić. Ten poradnik do Outbound przeprowadzi cię przez wszystkie trzy mosty na pierwszej mapie i wyjaśni, jak poradzić sobie ze zwodzonym mostem blokującym drogę.
Czego potrzebujesz do naprawy mostów?
Każdy uszkodzony most wymaga desek z wiecznego drewna, które produkujesz w pile do drewna zainstalowanej w kamperze. Przelicznik jest stały – 2 sztuki wiecznego drewna dają jedną deskę. Surowe drewno zbierasz z ziemi w okolicach drzew z brązowymi pniami, a zwalone pnie wiecznego drewna dają aż 5 sztuk drewna za jedno cięcie siekierą – to najefektywniejsza metoda zbierania.

Do zbudowania piły do drewna potrzebujesz 10x wiecznego drewna i 2x złom metalowy. Złom znajdziesz bez problemu – kilka sztuk leży dosłownie przy Wieży Sygnałowej, gdzie pobierasz plan maszyny.
Gdzie znaleźć plan piły do drewna?
Idź na zachód od pierwszego uszkodzonego mostu i trzymaj się ścieżki, aż dotrzesz do Wieży Sygnałowej przy skalistym wzniesieniu. Terminale z dostępnymi schematami oznaczone są na mapie białym kolorem – sprawdzaj mapę, żeby nie omijać żadnego.
Po pobraniu planu rozstaw obóz, wejdź w tryb budowania (klawisz ; na klawiaturze lub prawo na padzie), przejdź do ikony mikroskopu, a następnie do kategorii obróbki drewna. Pamiętaj, że piła do drewna wymaga blatu jako podstawy.
Żeby uruchomić piłę, załaduj wieczne drewno do środka i przełącz maszynę z trybu OFF na ON. Najszybszą metodą przyspieszenia produkcji jest spanie – maszyna przetwarza drewno, gdy czas w grze przyspiesza.
Gdzie znajdziesz wszystkie trzy mosty?
Na pierwszej mapie Outbound czekają na ciebie trzy uszkodzone mosty – każdy wymaga tych samych materiałów, ale koszty rosną wraz z postępem.
| Most | Lokalizacja | Potrzebne deski | Uwagi |
|---|---|---|---|
| Most 1 | Na północ od Wieży Przecipożarowej | 10x desek z wiecznego drewna | Główna blokada we wczesnej grze |
| Most 2 | Na wschód od strefy startowej | 10x desek z wiecznego drewna | Łatwy do przeoczenia |
| Most 3 | Szczyt wschodniego wzniesienia | 30x desek z wiecznego drewna | Wymaga ulepszenia silnika I |
Pierwszy most stoi tuż za Wieżą Przeciwpożarową – to pierwsza przeszkoda, którą napotkasz eksplorując mapę na północ.

Drugi most prowadzi z powrotem w stronę strefy startowej od wschodu. Wielu graczy go mija, skupiając się na punktach orientacyjnych zamiast na dokładnej eksploracji krawędzi mapy.
Trzeci most to największe wyzwanie – stoi na szczycie stromego wzniesienia na wschodzie, a twój kamper bez ulepszenia Silnika I po prostu nie wjedzie pod górę. Silnik I wymaga stacji badania pojazdu, prasy na śruby oraz 10x śrub (produkowanych ze złomu). Na samą naprawę potrzebujesz aż 30 desek – warto przygotować zapas wcześniej. Za tym mostem czeka Farma Promienne Akry.
Ostrzeżenie: Nie próbuj wjeżdżać na wschodnie wzniesienie bez Silnika I – stracisz tylko czas na cofanie się.
Jak opuścić zwodzony most?
Zwodzonego mostu nie opuścisz od strony startowej – musisz najpierw przeprawić się przez jeden z naprawionych mostów (pierwszy lub drugi), przejechać na drugi brzeg i dopiero wtedy dotrzeć do zwodzonego mostu od właściwej strony.
Po dotarciu na miejsce znajdź małą budkę sterującą po prawej stronie mostu, wejdź do środka i użyj dźwigni. Jeden ruch wystarczy – most pozostaje opuszczony na stałe. Przy okazji warto zabrać leżący na blacie kapsel (Bottle Cap).
Co odkryjesz po przeprawie?
Przekroczenie rzeki to prawdziwy punkt zwrotny w Outbound. Wschodni brzeg oferuje nowe typy surowców, kolejne Wieże Sygnałowe z planami i w końcu drogę na szczyt wzniesienia prowadzącą do Farmy Promienne Akry – gdzie odblokujesz m.in. nici potrzebny do szycia.






