Phasmophobia szykuje ogromną aktualizację postaci – nowi łowcy duchów, personalizacja i więcej fabularnych szczegółów

Twórcy Phasmophobia z Kinetic Games ujawnili nowe informacje dotyczące długo wyczekiwanej Player Character Update, która zadebiutuje 5 maja 2026 roku.

To jedna z największych zmian wizualnych i systemowych od czasu premiery gry we wczesnym dostępie. Aktualizacja była pierwotnie planowana na 2025 rok, ale została przesunięta, aby twórcy mogli bardziej dopracować całość.

Najważniejszą nowością będzie możliwość wyboru spośród 12 unikalnych postaci, które gracze będą mogli personalizować pod względem:

  • koloru włosów,
  • strojów,
  • oraz wyglądu wizualnego.

W praktyce oznacza to koniec sytuacji, gdzie cały zespół wygląda identycznie podczas śledztwa. Każdy łowca ma być bardziej indywidualny, a dodatkowo twórcy wprowadzają elementy fabularne związane z motywacjami postaci i ich powodami dołączenia do Ghost Hunting Division.

To jednak nie tylko kosmetyka.

Nowe modele postaci wprowadzą:

  • widoczne ciało w trybie pierwszoosobowym zamiast samych „latających rąk”,
  • realistyczne cienie rzucane przez gracza,
  • nowe animacje śmierci,
  • oraz ulepszoną klasyczną scenę duszenia.

Deweloperzy potwierdzili też, że nie planują mikrotransakcji związanych z personalizacją. Wszystkie elementy mają być zdobywane przez:

  • walutę w grze,
  • system poziomów,
  • oraz prestiż.

To ważna wiadomość dla społeczności, szczególnie w czasach, gdy wiele gier horror co-op coraz częściej sięga po płatne dodatki kosmetyczne.

Kinetic Games zamierza również stopniowo rozwijać fabułę dotyczącą tajemniczej Ghost Hunting Division, organizacji odpowiedzialnej za misje graczy. Przez sześć lat istnienia gry ten aspekt pozostawał w dużej mierze zagadką, ale teraz gracze zaczną odkrywać więcej szczegółów lore.

Po tej aktualizacji na horyzoncie znajduje się już kolejna duża atrakcja – crossover z Alan Wake, który wystartuje 12 maja.

Dla fanów Phasmophobia oznacza to, że 2026 rok może być jednym z najważniejszych okresów w historii gry, przybliżając ją coraz bardziej do pełnej wersji 1.0 i znacznie rozwijając zarówno rozgrywkę, jak i klimat całego uniwersum.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *