WILL: Follow The Light opóźnione. Nowa data premiery potwierdzona

Studio TomorrowHead Studio poinformowało o zmianie planów dotyczących swojej debiutanckiej produkcji, WILL: Follow The Light. Gra nie zadebiutuje w pierwotnym terminie – premiera została przesunięta na 7 maja 2026 roku.
Twórcy nie ukrywają, że decyzja nie była łatwa. Jako studio wydające swoją pierwszą grę samodzielnie, chcą uniknąć błędów na starcie. Kluczowe były dwa czynniki.
Po pierwsze, okno premierowe zrobiło się znacznie bardziej zatłoczone, niż zakładano. To realny problem, szczególnie dla nowych zespołów, które muszą walczyć o widoczność.
Po drugie, dodatkowy czas pozwoli dopracować detale. Twórcy podkreślają, że ten tydzień zostanie wykorzystany na ostateczne testy i dopięcie jakości gry, tak aby wszystko działało zgodnie z założeniami w dniu premiery.
W skrócie: mniej ryzyka, więcej kontroli nad finalnym produktem.
Mimo zmiany daty, jedno się nie zmienia – gra zadebiutuje jednocześnie na wszystkich platformach. Studio nie podało tutaj szczegółów technicznych, ale jasno zaznacza, że plan wydawniczy pozostaje bez zmian.
Jeszcze przed ogłoszeniem opóźnienia twórcy dzielili się pozytywnymi statystykami. Demo gry przyciągnęło ponad 25 tysięcy graczy, a liczba zapisów na wishlistach przekroczyła 200 tysięcy.
Co ważne, feedback od społeczności nie trafia w próżnię. Według deweloperów opinie graczy realnie wpływają na rozwój gry, a poprawki są wdrażane na bieżąco.
W promocję zaangażowali się również aktorzy głosowi, w tym Ollie Clark oraz Cissy Jones, którzy pojawili się w specjalnym materiale wideo zapowiadającym premierę.
Zmiana daty premiery o tydzień to niewielkie opóźnienie, ale w przypadku debiutu może mieć duże znaczenie. TomorrowHead Studio stawia na ostrożne podejście – lepiej dopracować grę i uniknąć problemów na starcie, niż ryzykować nieudany launch w trudnym okresie.
Nowy termin jest już ustalony, więc pozostaje czekać na 7 maja 2026 i sprawdzić, czy decyzja o przesunięciu faktycznie przełoży się na jakość końcowego produktu.






