Crimson Desert – Ruiny w Lesie Arboria: jak rozwiązać zagadkę

Zagadka w Crimson Desert w Ruiny w Lesie Arboria to przykład prostego mechanizmu, który wygląda na bardziej skomplikowany, niż jest w rzeczywistości. Jeśli ogarniesz jedną zasadę, przejdziesz to w minutę.
Znajdziesz je na północny wschód od miasta Hernand, w regionie Las Arboria. Najprościej kierować się w stronę rzeki Hook Rapids, a potem odbić lekko na północ – ruiny leżą na południowy zachód od zamku Arboria.

Warto tu zajrzeć, bo nagrody są konkretne – Artefakt Otchłani – jeden z kluczowych przedmiotów w grze, działa jak system rozwoju postaci. Umiejętność „Dźgniecie” – jeśli jeszcze jej nie masz, możesz ją od razu odblokować w ruinach.
Mechanika jest bardzo podobna do tej z ruin w Zmierzchowym Lesie, tylko w uproszczonej wersji. Masz fontannę i trzy filary ze statuami, które trzeba odpowiednio ustawić. Każda statua kontroluje kierunek przepływu wody. I tu jest najważniejsza rzecz, którą trzeba zapamiętać: woda nie może płynąć do środka fontanny.
Podchodzisz do każdej statuy i używasz umiejętności Dźgnięcie, żeby ją obrócić. Każda ma trzy ustawienia lewo, środek i prawo. Twoim celem jest ustawienie wszystkiego tak, żeby woda płynęła bokami fontanny (lewa i prawa strona), a NIE środkiem. Jeśli choć jedna struga trafia do środka, zagadka się nie zaliczy.
Jest jeszcze jeden motyw, o którym łatwo nie wiedzieć. Deszcz może rozwiązać zagadkę za ciebie. Jeśli trafisz do ruin podczas opadów, gra może uznać, że fontanna została już napełniona. W praktyce oznacza to brak konieczności ustawiania statuy, natychmiastowe ukończenie zagadki.
Sprawdź piedestał – jeśli Artefakt Otchłani świeci na niebiesko, to możesz od razu go podnieść i zakończyć temat. To jedna z najprostszych zagadek w grze, ale łatwo ją przekombinować. Zapamiętaj jedną zasadę boki = dobrze, środek = źle. Reszta robi się sama. A jeśli trafisz na deszcz, to nawet tego nie musisz robić.









