Solateria już dostępna na Steam. Czy to zastąpi Silkonga?

Na PC zadebiutowała właśnie Solateria, nowa gra studia Studio Doodal, wydana przez SHINSEGAE I&C. Tytuł trafił na Steam 12 marca 2026 roku i od razu przyciągnął uwagę fanów metroidvanii, zwłaszcza tych, którzy zachowali się w Hollow Knight: Silksong.

Mroczny świat i utracone wspomnienia

Akcja gry toczy się w świecie, który niegdyś rozwijał się dzięki mocy Pierwotnego Płomienia. Wszystko zmieniło się wraz z pojawieniem się tajemniczej zarazy cienia, która doprowadziła krainę do upadku.

Gracz wciela się w wojownika o imieniu Tott – postać bez wspomnień, która wyrusza w podróż, by odnaleźć źródło dawnej mocy i odkryć, co stało się z zaginionym królem. Fabuła opiera się na stopniowym odzyskiwaniu pamięci, co nadaje eksploracji dodatkowy sens.

Ręcznie rysowany świat i eksploracja

Jednym z najmocniejszych punktów gry jest jej oprawa. Cały świat został narysowany ręcznie, co widać w każdym tle i animacji. Twórcy postawili też na klasyczny dla gatunku model eksploracji – duża mapa, ukryte przejścia i sekrety do odkrycia.

W trakcie rozgrywki gracz spotyka różnych sojuszników i zbiera fragmenty wspomnień, które rozwijają historię głównego bohatera.

Walka oparta na parowaniu

Największym wyróżnikiem Solaterii jest system walki. Zamiast klasycznego atakowania przeciwników, gra wymusza analizowanie ruchów wroga i idealne wyczucie czasu.

Kluczową mechaniką jest parowanie, które pozwala wyprowadzić potężne kontrataki. Po udanym bloku aktywuje się tzw. efekt spowolnienia czasu, umożliwiający wykonanie specjalnego uderzenia. System ten może kojarzyć się z rozwiązaniami znanymi z Sekiro: Shadows Die Twice, gdzie precyzja i timing są absolutnie kluczowe.

Rozwój postaci i różne style gry

Gra oferuje rozbudowany system ulepszeń. Gracze mogą modyfikować tzw. Core Stones oraz łączyć różne elementy wyposażenia, tworząc własne buildy.

Odpowiednie kombinacje dają dostęp do unikalnych synergii, co sprawia, że styl walki można dopasować do własnych preferencji lub konkretnego przeciwnika. To ważne, bo w grze pojawia się szeroka gama wrogów – od małych grup przeciwników po potężnych bossów.

Udany start kolejnego projektu studia

Dla Studio Doodal to kolejny krok po dobrze przyjętym LAPIN, które zdobyło bardzo pozytywne opinie na Steamie.

Wszystko wskazuje na to, że Solateria może być jedną z ciekawszych metroidvanii ostatnich miesięcy, szczególnie dla graczy szukających bardziej wymagającego systemu walki opartego na refleksie.

Gra jest już dostępna do kupienia na Steam.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *