Crimson Desert – Płomienie chciwości: uratuj Martena z płomieni

Płomienie chciwości to 26. główna misja fabularna w Crimson Desert. Zadanie jest krótkie, ale bardzo dynamiczne – pojawia się presja czasu, płonący budynek i konieczność użycia konkretnej umiejętności. Jeśli nie wiesz, co robić, łatwo stracić cenne sekundy.
Misja rozpoczyna się w regionie Hernand. Warunkiem jest ukończenie zadania „Całun mroku„. W nagrodę otrzymasz monety oraz Artefakt Otchłani, czyli bardzo wartościowy przedmiot.
Rozmowa z zakonnicą proszącą o pomoc
Na drodze trafisz na zapłakaną zakonnicę. Podejdź do niej i rozpocznij rozmowę – kobieta błaga o ratunek dla osoby uwięzionej w płonącym domu.

To uruchamia właściwą część zadania.
Podróż do domu uzdrowiciela
Cel znajduje się na Wzgórzu Wietrznych Ziem. Najszybciej dotrzesz tam konno.

Gdy zbliżysz się do znacznika, automatycznie uruchomi się scenka, która pokazuje dramatyczną sytuację na miejscu.
Ratunek z płonącego budynku
Po scenie twoja postać ruszy w stronę ognia. Od tego momentu masz tylko około 2 minut, aby uratować uwięzionego mężczyznę.

Wejście do domu blokują ogromne płonące belki. Musisz użyć umiejętności, aby je odsunąć. Gra podpowie odpowiednią kombinację przycisków – wykonaj ją szybko, bo czas cały czas ucieka.

Gdy przejście będzie wolne, wbiegnij do środka. Poszkodowany, Marten, leży na podłodze w tylnej prawej części budynku. Podnieś go i natychmiast wynieś na zewnątrz, do czekającej grupy ludzi.
Nie próbuj eksplorować domu – liczy się wyłącznie szybkie odnalezienie i ewakuacja.
Zakończenie misji i nagrody
Po uratowaniu Martena zadanie zakończy się automatycznie.

Otrzymasz:
- monety
- 1 Artefakt Otchłani
To jedna z bardziej filmowych misji w tym rozdziale – krótka, intensywna i bez walki, ale wymagająca szybkiej reakcji. Najważniejsze jest sprawne usunięcie przeszkody przy wejściu i natychmiastowe odnalezienie rannego.






