Pragmata z niespodzianką. Capcom przyspiesza premierę gry o tydzień

Pragmata w końcu ma konkretną datę premiery i tym razem jest ona wcześniejsza niż planowano. Nowy trailer potwierdził, że gra trafi do graczy 17 kwietnia 2026 roku, czyli o tydzień wcześniej niż wcześniej zapowiadane 24 kwietnia. Informacja pojawiła się podczas prezentacji Capcom Spotlight i była sporą niespodzianką dla osób, które śledzą projekt od lat.

Długa droga do premiery

Historia powstawania Pragmaty była dość wyboista. Gra została pokazana po raz pierwszy w 2020 roku i początkowo miała zadebiutować w 2022 roku. Potem zaczęły się przesunięcia. Najpierw premierę przeniesiono na 2023 rok, później ogłoszono bezterminowe opóźnienie, które na jakiś czas sprawiło wrażenie, że projekt utknął w miejscu.

Dopiero później Capcom wrócił z nowymi informacjami i ustalił datę premiery na kwiecień 2026. Teraz okazało się, że produkcja idzie na tyle dobrze, że deweloperzy zdecydowali się przyspieszyć premierę o tydzień.

Co pokazuje nowy trailer

Materiał wideo skupia się głównie na relacji dwóch bohaterów – Hugh i androidki Diany. Oboje próbują przetrwać na uszkodzonej bazie księżycowej i znaleźć sposób, żeby wrócić na Ziemię.

Trailer zdradza też kilka nowych szczegółów fabularnych. Diana tłumaczy Hugh, że problemy na bazie zaczęły się po trzęsieniu księżyca. W jego wyniku uszkodzony został system IDUS, czyli sztuczna inteligencja zarządzająca całą placówką i jej systemami obronnymi. To właśnie dlatego roboty na stacji zaczynają atakować bohaterów.

Hugh postanawia więc razem z Dianą wyłączyć IDUS, a potem wrócić na Ziemię.

Kilka ciekawych elementów świata gry

Trailer pokazuje też fragmenty rozgrywki i technologii dostępnych w bazie. Widać między innymi:

  • materiał o nazwie Luna Filament, który działa trochę jak futurystyczna drukarka 3D i pozwala tworzyć różne konstrukcje
  • walkę z robotami i elementy hakowania systemów
  • broń, z której korzysta Hugh
  • holograficznego kota, który pojawiał się już w poprzednich zapowiedziach
  • przyjazną sztuczną inteligencję Cabin, działającą jak przewodnik po księżycowej placówce badawczej

Technologia z Pragmaty pomogła innym grom Capcomu

Co ciekawe, część technologii rozwijanej przy Pragmacie trafiła też do innych produkcji Capcomu. Chodzi głównie o ulepszenia silnika RE Engine, który napędza między innymi Resident Evil Requiem.

Przykładem jest system realistycznej symulacji włosów Diany. Podobne rozwiązania wykorzystano później właśnie w Resident Evil Requiem.

Dobry moment na premierę

Capcom prawdopodobnie liczy na to, że wielu graczy po przejściu Resident Evil Requiem będzie szukać kolejnej produkcji od tego studia. A ponieważ niektórzy narzekali, że Requiem jest dość krótkie, w kwietniu mogą chętnie sięgnąć po nową grę science-fiction od tego samego wydawcy.

Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, Pragmata pojawi się 17 kwietnia 2026 roku i po latach zapowiedzi w końcu trafi do rąk graczy.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *