ARC Raiders – Jak działa matchmaking

ARC Raiders nie korzysta z typowego systemu rankingowego znanego z większości gier online, gdzie gracze trafiają do lobby na podstawie swojego poziomu umiejętności. Zamiast tego Embark Studios wprowadziło unikalny system zwany „Aggression-Based Matchmaking”, czyli matchmaking oparty na zachowaniu gracza w grze.
Ten mechanizm działa w tle i analizuje, jak podchodzisz do raidów – czy skupiasz się głównie na PvP, czy wolisz PvE i eksplorację. Na tej podstawie system dopasowuje cię do innych graczy, którzy wykazują podobne zachowania.
- Agresywni gracze PvP – jeśli podczas raidów często atakujesz innych graczy, system uzna cię za agresora i dopasuje do innych graczy o podobnym stylu gry. Efekt? Bardziej konkurencyjne i dynamiczne starcia, w których każdy raid jest pełen akcji.
- Pasywni gracze PvE – jeśli unikasz walki z innymi graczami i skupiasz się na lootowaniu, eliminowaniu przeciwników sterowanych przez AI i eksploracji mapy, system umieści cię w lobby z podobnie myślącymi graczami. Dzięki temu solo raid staje się spokojniejszy i pozwala cieszyć się PvE bez ciągłego ryzyka ataku ze strony innych graczy.
System ten jest szczególnie ważny dla nowych graczy, ponieważ pozwala im uniknąć frustracji wynikającej z nieustannych starć PvP w pierwszych godzinach gry. Solo raid staje się wtedy nie tylko bezpieczniejszy, ale też daje szansę lepszego poznania mechanik gry, zbierania lootów i eksperymentowania z wyposażeniem.

Dlaczego często giniesz i jak temu zapobiec
Niektórzy gracze mogą odczuwać, że system dopasowania „nie działa” lub że raid jest zbyt trudny. Należy pamiętać, że matchmaking opiera się na statystykach z poprzednich raidów, a nie przewiduje w 100% twoich działań w każdej rundzie.
- Solo gracze rzadziej trafiają na agresywnych przeciwników PvP, więc ich ryzyko śmierci w raidach jest mniejsze.
- Drużyny i gracze wykazujący agresywne zachowania w poprzednich raidach częściej trafią do lobby z podobnymi graczami, co prowadzi do intensywnych i wymagających starć PvP.
Jeżeli chcesz wpłynąć na swoje przyszłe lobby:
- Chcesz PvP? – aktywnie atakuj innych Raiders, bierz udział w walkach PvP i nie unikaj starć. System rozpozna cię jako agresywnego gracza i umieści w lobby z podobnymi osobami.
- Chcesz PvE? – unikaj atakowania innych graczy, skup się na lootowaniu, zabijaniu wrogów sterowanych przez AI i eksploracji. Twój profil w systemie zostanie odczytany jako pasywny, a w lobby trafią inni gracze o podobnym podejściu.
To oznacza, że możesz w pewnym stopniu kształtować swoje doświadczenie w grze poprzez świadome decyzje w trakcie raidów.
Czy można wyłączyć Aggression-Based Matchmaking?
Nie, system nie może być wyłączony. Jest on integralnym elementem rozgrywki i odpowiada za personalizację doświadczenia gracza. Wyłączenie go zniweczyłoby całą koncepcję dopasowywania graczy do ich stylu gry i zaburzyłoby równowagę pomiędzy PvP a PvE.
Jednak system pozostawia pewną elastyczność – zmieniając swoje zachowanie w kolejnych raidach, możesz wpływać na to, w jakich lobby będziesz się pojawiać. Dzięki temu nawet doświadczeni gracze mogą testować różne strategie i dopasować raid do swojego stylu, bez konieczności zmiany trybu gry.






