Hytale – wszystkie rudy, gdzie znaleźć

Znajdowanie rud to jeden z fundamentów rozgrywki w Hytale. Bez nich bardzo szybko trafisz na ścianę. Zostajesz wtedy z prymitywnymi, Crude Tools, które ledwo radzą sobie z coraz groźniejszymi przeciwnikami, a o sensownej ochronie w postaci pancerza możesz zapomnieć. Każda walka staje się ryzykowna, a silniejsze potwory potrafią zakończyć przygodę w dwóch ciosach.
Dopiero rudy zmieniają wszystko. Dają dostęp do lepszych broni, prawdziwego pancerza i solidnych ulepszeń warsztatów. W pewnym momencie zauważysz, że te same potwory, które wcześniej były problemem, przestają robić wrażenie. I właśnie dlatego eksploracja jaskiń oraz kopanie surowców to nie dodatek, a rdzeń progresji.
Gdzie szukać rud?
Rudy nie leżą na ziemi i nie wpadają masowo do ekwipunku, chyba że masz wyjątkowe szczęście do skrzyń. W normalnej rozgrywce ich zdobywanie oznacza schodzenie głęboko do jaskiń pod powierzchnią Orbis. Im dalej od miejsca startu i im wyższa strefa, tym lepsze materiały możesz znaleźć.
Każda ruda po wykopaniu trafia do ekwipunku w surowej formie i musi zostać przetopiona w piecu, aby zamienić ją na sztabki. Dopiero wtedy można używać jej do craftingu broni, pancerzy i ulepszania warsztatów.
W aktualnej wersji gry dostępnych jest siedem głównych typów rud, które naturalnie spawnują się w świecie. W plikach gry oraz w trybie kreatywnym znajdują się też inne, jak Mithril czy Onyks, ale na ten moment nie pojawiają się one normalnie podczas eksploracji.
Ruda miedzi – pierwszy krok w stronę prawdziwego ekwipunku
Ruda miedzi to pierwsza poważna ruda, z jaką zetknie się większość graczy. Występuje praktycznie we wszystkich biomach poza Strefą 4, ale najczęściej spotkasz ją w jaskiniach Strefy 1, takich jak Drifting Plains czy The Fens, a także w Strefie 2.

Po przetopieniu na Sztabki Miedzi (Copper Ingots) możesz tworzyć miedziane bronie i pancerze, a także większość podstawowych warsztatów, w tym Armorer’s Workbench, Blacksmith’s Anvil i Chef’s Stove. Miedź jest też potrzebna do ulepszenia Workbench, Furnace i Armorer’s Workbench do Tier 2, co czyni ją absolutnie niezbędną na wczesnym etapie gry.
Ruda żelaza – solidna podstawa pod dalszy progres
Ruda żelaza to kolejny poziom rozwoju. Podobnie jak miedź, może pojawić się w każdym biomie, ale zdecydowanie częściej trafisz na nią w Strefie 2, zwłaszcza w Golden Steppes i Badlands, oraz w Strefie 3, między innymi w Boreal Reach.
Warto pamiętać, że wszystkie rudy lekko świecą w ciemności, co pozwala czasem poruszać się po jaskiniach bez pochodni i wypatrywać ich blasku w oddali lub w trudno dostępnych miejscach, takich jak sufity.
Żelazo służy do tworzenia Iron Weapons i Iron Armor, craftingu Salvager’s Workbench oraz do ulepszania wielu kluczowych stanowisk, w tym Workbench, Furnace, Blacksmith’s Anvil i Armorer’s Workbench do Tier 2.
Ruda Toru – ruda wymagająca zejścia głęboko pod ziemię
Ruda Toru to trzecia główna ruda i jedna z tych, które wyraźnie zmuszają do eksploracji głębokich jaskiń. Najczęściej występuje w Strefie 2, głównie w Badlands i Desolate Basin. W niewielkich ilościach można ją znaleźć również w Strefie 1 i 3, ale jest tam znacznie rzadsza.

Tor (z ang. Thorium) zazwyczaj generuje się blisko dolnych warstw świata, więc bez kopania w dół raczej się na nią nie natkniesz. Co ciekawe, Golden Steppes teoretycznie powinno generować głównie thorium i żelazo, jednak na moment pisania tego tekstu biome ten produkuje więcej miedzi, niż powinien.
Tor pozwala tworzyć Thorium Weapons i Armor przy Tier 2 Blacksmith’s Anvil i Armorer’s Workbench, a także służy do ulepszania Workbench, Blacksmith’s Anvil i Armorer’s Workbench do Tier 3, oraz Furnace do Tier 2.
Ruda złota – rzadka ruda dla zaawansowanego craftingu
Ruda złota to czwarty główny typ rudy i jedna z rzadszych w grze. Może pojawić się w każdej strefie, ale najczęściej spotyka się ją w Strefie 3. Złoto bardzo często generuje się w zalanych wodą jaskiniach, co sprawia, że jego wydobycie bywa problematyczne.

Obecnie dotarcie do takich miejsc wymaga powolnego odgradzania się od wody i jej wypompowywania wiadrem albo użycia trybu kreatywnego, jeśli nie chcesz przejmować się tlenem. Złoto zwykle występuje w małych żyłach po dwie do czterech brył i pojawia się blisko dolnych partii mapy.
Jest głównie wykorzystywane do craftingu Alchemist’s Workbench oraz Flame Crystal Staff, po odblokowaniu Arcanist’s Workbench.
Ruda srebra – niszowy surowiec magiczny
Ruda srebra jest równie rzadkie jak złoto i podobnie jak ono występuje w każdej strefie, choć najczęściej w biomach Strefy 3. Generuje się blisko dna świata i zazwyczaj w niewielkich skupiskach.

Na ten moment srebro ma dość wąskie zastosowanie, ponieważ służy głównie do craftingu Ice Crystal Staff przy Arcanist’s Workbench. To ruda, po którą sięga się raczej z konkretnego powodu, a nie przy okazji eksploracji.
Ruda kobaltu – mocny krok w stronę endgame’u
Ruda kobaltu to szósta główna ruda i jedna z bardziej charakterystycznych wizualnie. Występuje w Strefie 2, 3 i 4, ale zdecydowanie najczęściej trafisz na nią w Strefie 3, szczególnie w biomach takich jak Boreal March.

Zazwyczaj znajduje się głęboko pod ziemią, choć czasami można zauważyć niewielkie żyły wystające ze ścian gór w Strefie 3, często w towarzystwie żelaza.
Kobalt pozwala tworzyć Cobalt Armor i Weapons przy Tier 2 Blacksmith’s Anvil i Armorer’s Workbench, a także jest wymagany do ulepszania Workbench, Blacksmith’s Anvil i Armorer’s Workbench do Tier 3 oraz Furnace do Tier 2.
Ruda adamantytu – ruda najwyższej strefy
Ruda adamantytu to siódma główna ruda i jedyna, którą znajdziesz wyłącznie w Strefie 4, w biomach takich jak Charred Woodlands. Podziemia tej strefy różnią się od pozostałych, ponieważ dominują tam ogromne podziemne dżungle, przeplatane klasycznymi jaskiniami.

Choć w dżunglach można znaleźć trochę adamantytu, znacznie więcej tej rudy pojawia się w normalnych i dżunglowych jaskiniach pod Charred Woodlands.
Adamantyt służy do tworzenia Adamantite Armor i Weapons przy Tier 3 Blacksmith’s Anvil i Armorer’s Workbench, a także do ulepszania Workbench, Blacksmith’s Anvil i Armorer’s Workbench do Tier 4.
Ruda mithrilu – materiał przyszłości
Ruda mithrilu to ósmy typ rudy, ale na ten moment nie pojawia się naturalnie w świecie, nawet w Strefie 4. Mimo to jego bronie i pancerze są dostępne do craftingu przy Tier 3 Blacksmith’s Anvil i Armorer’s Workbench.

Mithril można zdobyć wyłącznie przez Creative Mode, gdzie da się umieścić rudę w świecie, wykopać ją i przetopić w Sztabki Mithrilu, co pozwala normalnie korzystać z pełnego zestawu ekwipunku.






