Arc Raiders – wraki z czasów Pierwszej Fali

Jeżeli próbujesz ogarnąć Tydzień 5 w ARC Raiders i natknąłeś się na wraki z czasów Pierwszej Fali, to spokojnie – wszystko jest prostsze niż wygląda, ale wymaga odrobiny znajomości map i mechanik. Te stare, zardzewiałe resztki to nie są maszyny, które właśnie wyeliminowałeś w rajdzie. To pozostałości pierwszych inwazji ARC, rozsiane po całym Rust Belt, które możesz przeszukiwać i zdobywać punkty w próbie.

Ważne, wraki z czasów Pierwszej Fali nie są żywymi przeciwnikami. Nie liczysz punktów za to, że zniszczysz ARCa podczas akcji. Chodzi o statyczne, już istniejące wraki, zwykle w połowie zasypane i pokryte rdzą. Liczą się trzy typy, wszystkie punktowane tak samo w Trialu:

Typ wrakaRozmiarWyglądLiczy się do prób?
Wrak BaronaOgromnyWielki kadłub ARC leżący w terenie z dostępnym włazem na górzeTak
Wrak RakietowcaŚredniCzęściowo zasypany średniej wielkości ARC z punktem do breachaTak
Wrak Osy / SzerszeniaMałyUpadły, dronopodobny ARC na ziemi, można przeszukaćTak

Kilka rzeczy do zapamiętania:

  • Rozmiar nie ma znaczenia – mały Wasp punktuje tak samo jak gigantyczny Baron.
  • Wraki z bieżącej walki nie liczą się – szukamy tylko statycznych resztek.
  • Każdy wrak może przyciągnąć uwagę wrogich ARCs lub graczy, więc traktuj każdy wrak jak potencjalny hotspot.

Na Baronach zwykle wspinasz się na kadłub, otwierasz właz, wrak eksploduje i płonie, a dopiero potem można spokojnie lootować.

Jak działa punktacja w tej próbie?

W tygodniu 5 mamy Próbę „Przeszukaj wraki z czasów Pierwszej Fali”. System punktowy jest prosty:

AkcjaPodstawowe punktyWarunki pogodowe (np. Nocny Rajd)
Przeszukanie wraka (Baron, Rakietowiec, Osa/Szerszeń)400800
  • Tier 3 odblokowuje się przy 4,000 punktów.
    • Normalny rajd: potrzebujesz 10 wraków (10 × 400 = 4,000).
    • Nocny Rajd lub inna duża zmiana mapy: tylko 5 wraków (5 × 800 = 4,000).

Najważniejsze zasady Trialu:

  1. Wszystkie punkty muszą pochodzić z jednej rozgrywki – nie sumujesz kilku deploymentów.
  2. Tylko udane wyjście z mapy (extract) liczy się do Trialu.
  3. Wielkość wraka nie daje dodatkowych punktów.
  4. Punkty mogą rosnąć daleko ponad Tier 3 – doświadczeni gracze w Dam Battlegrounds i Spaceport w Night Raidach wbijają nawet 14,000 pkt.

Najlepsze mapy do farmienia wraków z czasów Pierwszej Fali

Nie każda mapa Rust Belt Ridge jest równie dobra:

MapaPOI z wrakamiDlaczego dobra
Pole Bitwy na Terenie ZaporyWzorzysty Dom, Dawne Pole Bitwy, Czerwone Jeziora i kilka innych3 statyczne Barony + dużo mniejszych wraków
Port KosmicznySkład Paliwa, Magazyn Wysyłkowy, Zachodni Hangar, Wieże Wodne i okoliceWysoka gęstość wraków, szczególnie na obrzeżach
Błękitna BramaPrzystrojony Wrak, Zrujnowane Domostwo, Kompleks MagazynowyDuża liczba rozsianych wraków; czasem dodatkowe spawn-y podczas eventów
Pogrzebane MiastoStacja Benzynowa, Apartamenty Grandioso, Plac Rosa, Ruiny KościołaMieszanka wszystkich rozmiarów, teren otwarty i miejski
Stella MontisJedna OsaMożna, ale nieefektywne dla próby

Wskazówka: wszędzie tam, gdzie widać pozostałości bitew – spalone wraki ARC, kratery, zniszczone budynki – szukaj wraków z czasów Pierwszej Fali.

Pole Bitwy na Terenie Zapory – pewna trasa z trzema Baronami

Trzy statyczne Barony w Pole Bitwy na Terenie Zapory są gwarancją punktów i mogą być kotwicą dla twojej trasy:

  1. Pole Bitwy na Terenie Zapory – zachodnia część mapy
  2. Pod Stacją Uzdatniania Wody – południe

Prosta trasa przy Nocnym Rajdzie:

  • Stare pole bitwy → pierwszy Baron + małe wraki w pobliżu
  • Południowo-wschodni kierunek → Baron pod Stacją Uzdatniania Wody + średnie/małe wraki
  • Wieża elektryczna i Czerwone Jeziora → małe grupy wraków
  • Północny Baron → stamtąd prosto na extract

Tip: w bagnach i trawach wraki mogą być ukryte. Zwolnij chwilę i sprawdź teren, żeby nie ominąć kilku Os.

Port Kosmiczny – idealna mapa do wysokich wyników

Tutaj punktów dostarczą głównie Rakietowcy i Osy na obrzeżach:

  • Trzymaj się zewnętrznych obszarów – większość graczy wchodzi do wnętrza budynków
  • Zrób szeroki okrąg przez Magazyn Paliwa, magazyny, Wieże Wodne
  • Statyczne Barony traktuj jako pewniaki, nie bazę punktową
  • Przy dobrym obchodzie można znaleźć ponad tuzin wraków → wyniki w okolicach 14,000 pkt

Uwaga: innych graczy spotkasz głównie w okolicach wraków – nie zakładaj, że są przyjaźni.

Błękitna Brama i Pogrzebane Miasto

Obie mapy dobrze wspierają próbę, szczególnie przy aktywnym evencie Cmentarzysko wraków, który rozsiewa dodatkowe wraki z czasów Pierwszej Fali.

  • Błękitna Brama: podążaj ścieżką przedstawioną na zdjęciu poniżej
  • ogrzebane Miasto: outskirts Marano Park, Grandioso Apartments, Plaza Rosa, Church Ruins

Stella Montis – tylko pojedynczy Wasp → praktycznie nieefektywna do punktów.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *