Hytale – pochodnie: jak stworzyć, używać

Noc w Hytale zapada błyskawicznie. Chwilę po opuszczeniu bezpiecznego spawnu i zanurzeniu się w pierwsze jaskinie światło przestaje być tylko ozdobą – staje się kwestią przetrwania. I tutaj pojawiają się Pochodnie, najprostsze i najtańsze źródło światła, które możesz zrobić od razu.

Co fajne, Hytale od początku daje Ci materiały w Strefie1, więc nie musisz szukać węgla, żeby cokolwiek zobaczyć. Do zrobienia Pochodni potrzebujesz tylko drewnianych patyków i włókna roślinnego oraz żywicy, a wszystko to możesz złożyć od razu w Pocket Crafting, czyli w Twoim ekwipunku.

Jak działają pochodnie:

  • Trzymane w ręku – natychmiast rozświetlają okolicę.
  • Postawione w świecie – przydatne do oświetlania baz, tuneli i punktów orientacyjnych.
  • Włączane i wyłączane – naciśnij F, by zgasić lub zapalić postawioną pochodnię.

Pierwsze kroki – materiały i narzędzia

Do zebrania dwóch z trzech składników wystarczą gołe ręce, ale żywica wymaga ścinania drzew. Dlatego podstawowym narzędziem startowym jest siekiera. Z nia możesz szybko ścinać drzewa i zbierać żywicę, a w międzyczasie już zgarniesz drewniane patyki i włókna roślinne w jednej rundce. Idealny początek dnia w Hytale.

Zbieranie materiałów:

  • włókna roślinne: krzewy, krzewy, wysoka trawa
  • żywica: żółte/pomarańczowe krople przy ściętych drzewach
  • drewniane patyki: leżące gałęzie

Na start warto zebrać materiały na 8–12 pochodni, czyli 2–3 włókna roślinne, 2–3 żywicy i 2–3 patyków. Jeden zestaw daje Ci 4 pochodnie, więc łatwo ogarnąć pierwszy nocny wypad czy krótką ekspedycję w jaskinie.

Tworzenie w Pocket Crafting:

  • Otwórz ekwipunek (TAB)
  • Sprawdź, czy masz wymagane składniki
  • Wybierz Pochodnie i kliknij Craft – 1 zestaw = 4 pochodnie

Strategia przetrwania i eksploracji

Pochodnie to nie jednorazowy gadżet – definiują, jak poruszasz się po wczesnych strefach, szczególnie w jaskiniach i gęstych lasach. Możesz je wykorzystać jako:

  • Ścieżkowe markery – np. po prawej stronie wchodząc do jaskini, po lewej wychodząc.
  • Identyfikatory pomieszczeń – skup pochodnie przy ważnych skrzyżowaniach lub bogatych w surowce punktach.
  • Obwód bazy – oświetl swoje pierwsze schronienie, żeby było widoczne z daleka.

Pochodnie można wyłączać bez niszczenia, więc fizyczny marker zostaje, nawet jeśli światło nie jest potrzebne.

Warsztat wspiera długoterminowe oświetlenie:

  • Warsztat pozwala na craftowanie lepszych narzędzi, co przyspiesza zbieranie drewna i kamienia.
  • Lepsze narzędzia = więcej żywicy i materiałów na pochodnie w krótszym czasie.

Pochodnie to Twój pierwszy krok od ciemności do kontroli światła w Hytale. Gdy opanujesz ich craft i umiejętne rozmieszczenie, eksploracja staje się przyjemniejsza, bezpieczniejsza i… dużo mniej stresująca. A wszystko zaczyna się od prostego przepisu w Twoim ekwipunku.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *