Assassin’s Creed Hexe nabiera kształtów. Wraca kluczowy scenarzysta serii

Do Ubisoftu wraca jeden z najbardziej doświadczonych scenarzystów serii Assassin’s Creed. Christopher Grilli, który pracował przy takich częściach jak Origins, Odyssey, Valhalla, a także Far Cry 5 i New Dawn, po dwuletniej przerwie ponownie zasilił studio Ubisoft Montreal. Tym razem obejmuje rolę głównego scenarzysty Assassin’s Creed Hexe, czyli kolejnej dużej odsłony cyklu.

Sam Grilli otwarcie mówi o entuzjazmie. W krótkim wpisie podkreślił, że bardzo cieszy się z powrotu do Ubisoftu i jest wdzięczny za możliwość pracy przy tym projekcie. To ważne, bo Hexe od początku zapowiadane jest jako coś zupełnie innego niż dotychczasowe części serii.

Co wiemy o Assassin’s Creed Hexe?

Gra została ujawniona w 2022 roku, ale tylko poprzez krótki, 30-sekundowy teaser. Od tamtej pory Ubisoft milczy, a konkretne informacje pochodzą głównie z przecieków. Według Jasona Schreiera z Bloomberga akcja gry ma być osadzona w XVI-wiecznej Europie, w samym środku polowań na czarownice. Już sam ten okres wyraźnie odcina się od klimatów znanych z ostatnich RPG-owych odsłon.

Z kolei Insider Gaming twierdzi, że Hexe będzie znacznie bardziej liniowe niż Origins, Odyssey czy Valhalla. Te sugestie pośrednio potwierdził Marc-Alexis Côté z Ubisoftu, który zaznaczył, że nowy „flagowiec” serii będzie „bardzo innym typem Assassin’s Creed” i że nie każda odsłona musi oferować 150 godzin rozgrywki.

Za stronę kreatywną Hexe odpowiadać ma Clint Hocking, znany m.in. z Watch Dogs: Legion oraz Far Cry 2. To twórca kojarzony raczej z odważnymi eksperymentami niż bezpiecznym kopiowaniem sprawdzonych schematów.

Fabuła, bohaterka i mechaniki

Według dotychczasowych doniesień główną bohaterką gry ma być Elsa. Co istotne, postać ta ma dysponować nadnaturalnymi zdolnościami. Jednym z przykładów jest możliwość przejmowania kontroli nad kotem, aby odwracać uwagę przeciwników. Wszystko wskazuje na to, że Ubisoft mocno stawia na czarowniczy, mroczny klimat.

Gra ma stawiać gracza w samym centrum procesów i paranoi związanej z polowaniami na czarownice. Dodatkowo Hexe ma rozwinąć system strachu znany z dodatku Jack the Ripper do Assassin’s Creed Syndicate. Oznacza to większy nacisk na napięcie, atmosferę i psychologiczne oddziaływanie na wrogów, a nie tylko klasyczne skradanie czy otwartą walkę.

Kiedy premiera?

Na ten moment brakuje oficjalnej daty premiery. Najczęściej pojawia się rok 2027, choć są to wciąż niepotwierdzone spekulacje. Tom Henderson z Insider Gaming sugeruje, że wcześniej zobaczymy remake Black Flag oraz multiplayerowy projekt Invictus, a Hexe trafi na rynek dopiero później.

Wszystko wskazuje na to, że Ubisoft szykuje jedną z najbardziej nietypowych odsłon Assassin’s Creed. Mniejsza skala, mroczniejszy klimat i bardziej skupiona narracja mogą sprawić, że Hexe będzie tytułem, który mocno wyróżni się na tle ostatnich części serii.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *